Lords of the Fallen игра от продюсера игры Ведьмак 2 Убийцы Королей

Обложка Lords of the Fallen 2014 action-RPG

Весной 2013 года немецкая Deck13 Interactive и польская CI Games (City Interactive) официально подтвердили слухи о совместном проекте — dark fantasy action-RPG с акцентом на методичный ближний бой. За руль продюсирования встал Томаш Гоп, который до этого пять лет работал в CD Projekt RED и курировал серию Witcher, включая «Убийц королей». Именно его имя и сделало анонс заметным: аудитория ждала «Ведьмака в другом сеттинге», только с более жёстким темпом сражений.

На момент публикации первых материалов на 5game.su (февраль 2014) дата релиза ещё не была названа. Разработчики обещали выход на PC, Xbox One и PlayStation 4 во второй половине года. Фактически игра вышла 28 октября 2014 года на всех трёх платформах. С тех пор прошло более десяти лет: вышел мобильный порт, продано свыше 900 тысяч копий к маю 2015-го, а в 2023-м CI Games выпустила одноимённый ремейк. Ниже — что изначально задумывали создатели и каким оказался финальный продукт.

Кратко

  • Студии: Deck13 (Германия) и CI Games (Польша); издатель — CI Games.
  • Продюсер: Томаш Гоп, ex-CD Projekt RED, старший продюсер «Ведьмака 2».
  • Движок: CryEngine 3; жанр — action-RPG от третьего лица.
  • Герой: Харкин, осуждённый преступник с рунами грехов на лице.
  • Релиз: 28 октября 2014 — PC, PS4, Xbox One; Metacritic 68–73 в зависимости от платформы.

Кто стоял у истоков проекта

Томаш Гоп покинул CD Projekt RED летом 2011 года, сразу после релиза «Убийц королей», и позже объяснял уход усталостью после пятилетней работы над франшизой. В CI Games он получил роль executive producer и сформировал «game vision» вместе с режиссёром Jan Klose и арт-директором Damian Zieliński. Deck13 отвечала за технологическую базу: студия использовала собственный Fledge Engine поверх CryEngine 3, что давало плотную картинку и детализированные локации монастыря у гор «Hand of God».

Связь с польской RPG-сценой здесь прямая: пока команда Gopa готовила dark fantasy, в Warsaw CD Projekt RED завершала «Ведьмака 3: Дикую Охоту». Оба проекта делили DNA жанра — ветвящийся сюжет, моральные развилки, прокачка — но CI Games сознательно смотрела на более короткие сессии и понятные классы. Gop публично называл среди референсов Dark Souls, Kingdoms of Amalur и Batman: Arkham City, подчёркивая «hardcore action-RPG» без копирования одного источника.

Скриншот Lords of the Fallen боевая сцена

Геймплей, классы и система риска

Игрок управляет Харкином — воином, освобождённым из тюрьмы монахом Касло, чтобы остановить вторжение демонических сил Rhogar. На старте выбираются два слоя билда: одна из трёх школ магии (brawling, deception, solace) и один из трёх архетипов брони (warrior, rogue, cleric). Комбинации дают паладина, чистого танка или лёгкого разбойника с посохом — без жёсткой привязки к MMO-классам.

Бой сознательно медленный: тяжёлые топоры и молоты требуют тайминга, а щит и уклонение расходуют выносливость. Опыт копится с множителем, если не пользоваться чекпоинтами и комбинировать удары; смерть отбрасывает к последнему костру, респавнит обычных врагов и запускает таймер на возврат потерянной «души» опыта. Механика близка к формуле souls-like, но проще по темпу — за что критики и хвалили, и упрекали игру.

Lords of the Fallen локация монастыря CryEngine

Древо навыков сочетает пассивные бонусы и «экшен-скиллы», напоминающие шутеры с прокачкой. Разработчики говорили о заимствовании идей из Borderlands 2 (активные умения) и Darksiders (эпичные боссы), при этом сохраняя камеру и вес оружия в духе Dark Souls. На PC предусмотрена отдельная схема управления мышью и клавиатурой; на консолях первого поколения — геймпад как основной интерфейс.

Сюжет, выборы и концовки

Мир построен вокруг поверженного бога Adyr и трёх «Судей», некогда свергнувших тирана. Общество наказывает любой грех — от мелкого до тяжкого, — а грехи Харкина буквально вытатуированы рунами на лице. По ходу кампании герой находит портал Pathway в царство Rhogar, сталкивается с лордами вторжения и в финале решает судьбу Adyr: возродить, уничтожить или оставить спящим, передав руну Кraftsman.

Lords of the Fallen 2014 битва с боссом Rhogar

Разветвления касаются и второстепенных NPC: судьба демона, связанного с семьёй Yetka, меняется в Chamber of Lies. Антагонист Antanas превращается в мутанта, что открывает несколько финальных сцен. Реиграбельность поддерживают классы и разные концовки, хотя полное прохождение для альтернативного финала не всегда требовалось — достаточно было загрузить сохранение у последнего акта.

Релиз, оценки прессы и судьба серии

Мировой релиз состоялся 28 октября 2014 года. Metacritic зафиксировал смешанные оценки: 73/100 на PC, 71/100 на Xbox One, 68/100 на PS4. Game Informer и GameSpot поставили 8–8,5 балла, отметив атмосферу кузнеца, звук ударов и лор; IGN и Polygon указали на упрощённую сложность и технические огрехи. К маю 2015 года тираж превысил 900 000 копий — для новой IP это уверенный старт.

Lords of the Fallen 2014 прокачка персонажа Харкина

Уже в декабре 2014 CI Games анонсировала сиквел; Tomasz Gop покинул издателя в июле 2015 года, и вторую часть в итоге разрабатывали без него. Deck13 переключилась на The Surge — духовного наследника с sci-fi сеттингом. Полноценный ремейк вышел 13 октября 2023 года от Hexworks, сохранив название, но сменив команду и платформы (PC, PS5, Xbox Series). Оригинал 2014 года остаётся в продаже и на Steam, и на консолях прошлого поколения.

Lords of the Fallen геймплей от третьего лица 2014

Таблица: ключевые факты релиза

ПараметрДанные
Дата выхода28 октября 2014
ПлатформыPC (Windows), PlayStation 4, Xbox One
РазработчикиDeck13 Interactive, CI Games
ДвижокCryEngine 3 + Fledge Engine
КомпозиторKnut Avenstroup Haugen
РежиссёрJan Klose

Частые вопросы

Какую роль Томаш Gop играл в «Ведьмаке 2»?

Gop был старшим продюсером The Witcher 2: Assassins of Kings в CD Projekt RED с 2007 по 2011 год. Он курировал производственный цикл, взаимодействие с командой и часть дизайнерских решений, пока студия параллельно готовила Enhanced Edition первой части. После релиза «Убийц королей» он ушёл отдыхать от франшизы и через год представил Lords of the Fallen как свой следующий крупный RPG-проект.

Насколько игра похожа на Dark Souls?

Структура мира, костры-чекпоинты, потеря опыта при смерти и медленный бой явно отсылают к FromSoftware, но CI Games и Deck13 делали акцент на более коротких локациях, понятных классах и сюжетных кат-сценах. Критики часто называли проект «Souls для тех, кто боится Souls» — формула сработала на аудиторию, но не заменила оригинал.

Есть ли смысл играть в версию 2014 года сейчас?

Оригинал интересен как исторический артефакт: CryEngine-картинка, саундтрек Haugen и первый опыт Deck13 в AAA-близком сегменте. Тем, кто ищет современную графику и кооператив, лучше смотреть ремейк 2023 года. В Steam и PS Store базовая версия часто продаётся со скидкой — удобный способ оценить, откуда выросла серия.

Харкин главный герой Lords of the Fallen

Lords of the Fallen 2014 года — это попытка польско-немецкой коалиции перенести опыт сильной сюжетной RPG в формат methodical action. Анонс с именем продюсера «Ведьмака 2» оправдал ожидания частично: проект не стал культовым хитом, но продался сотнями тысяч копий и запустил цепочку сиквелов. Для читателей 5game.su материал полезен как точка отсчёта: сравните его с современной линейкой souls-like и с тем, как CD Projekt RED развивала Witcher параллельно — и станет видно, как менялся рынок hardcore RPG в 2010-х.

из 10
нравится голосов:
не очень голосов:
+10
2
Понравилась статья?
Расскажи о ней друзьяи:
Похожие новости
Enemy Front: трейлер сюжета
Сюжетный трейлер шутера Enemy Front показывает путь американского корреспондента Роберта Хокинса рядом с бойцами Армии Крайовой. Ниже — разбор ролика, контекст релиза 2014 года и ссылки на смежные материалы о играх про Вторую мировую войну.
Risen 3: Titan Lords — анонс в немецком журнале PC Games
Немецкий журнал PC Games первым показал обложку с Risen 3: Titan Lords — третьей частью RPG от Piranha Bytes. Ниже — что обещали разработчики, какие платформы указали и как сложился релиз.
Dragon Age: Inquisition — защита Denuvo при релизе и покупка в 2026 году
В ноябре 2014 года Dragon Age: Inquisition вышла на PC с anti-tamper Denuvo — одной из первых крупных RPG под такой защитой. Разбираем контекст релиза BioWare, легальные магазины и актуальную ситуацию в 2026 году, когда Denuvo сняли, а игра регулярно участвует в распродажах.
Технологии разработки, с помощью которых создается игра Ведьмак 3
CD Projekt RED строила Ведьмак 3: Дикая Охота на собственном REDengine 3, увеличила карту в десятки раз и заложила основу бесшовного open world. Разбираем ключевые технологии, которые определили облик игры.
Дата выхода The Witcher 3: Wild Hunt — релиз, рейтинги и зрелый контент
The Witcher 3: Wild Hunt вышел 19 мая 2015 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One после нескольких переносов. Разбираем хронологию релиза, возрастные рейтинги ESRB и PEGI, а также то, как CD Projekt RED встроила романтические линии и моральный выбор в RPG.
Обсуждения Комментарии ВК Комментарии FB
Комментариев пока нет, Вы можете стать первым!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Добавить комментарий
код комментариев вк
код комментариев fb