Новый геймплей Ведьмак 3 Дикая Охота

3 174
0
1-02-2015, 18:34

Весной 2014 года CD Projekt RED наконец сняла внутренний запрет на распространение свежих материалов по The Witcher 3: Wild Hunt. Порталы получили доступ к расширенным интервью, а студия добавила главный сюрприз — публичный ролик с живым прохождением. Сегодня, спустя годы после релиза 19 мая 2015 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One, этот блок остаётся полезным архивом: в нём зафиксированы обещания по масштабу команды, импорту сохранений и целевым параметрам консольной графики накануне финальной полировки.

Новый геймплей Ведьмак 3 Дикая Охота демонстрировал открытый мир, диалоги с ветвлением и ближний бой с монстрами — то, что позже стало визитной карточкой RPG. Ниже собраны факты из интервью той волны, кадры только из третьей части и ссылки на смежные публикации 5game.su.

Кратко

  • После снятия NDA CD Projekt RED дала развёрнутые интервью и выложила свежий геймплейный ролик по The Witcher 3: Wild Hunt.
  • Над проектом работали около 230 человек; реализовали импорт сохранений с PC и редактор состояния мира внутри игры.
  • Для новичков предусмотрели обучающий пролог; опытные игроки могли пропустить вводную часть.
  • На этапе предрелизной оптимизации целевыми значениями называли 1080p/30 fps на PS4 и 900p/30 fps на Xbox One.
  • Другие ролики и русская локализация — в материалах о дублированном трейлере The Witcher 3 и о геймплее на русском в озвучке Лютика.

Бой с Морвуддом в The Witcher 3 Wild Hunt, геймплейный кадр

Снятие NDA и волна интервью

До весны 2014 года студия держала жёсткий режим тишины: журналистам показывали укороченные демо, а детали сюжета и систем обсуждали в общих чертах. Когда ограничения сняли, информационный поток резко вырос — появились комментарии о размере команды, сроках и технических компромиссах. Для читателя это был редкий момент, когда можно было сопоставить маркетинговые трейлеры с заявлениями продюсеров в длинных беседах, а не только в пресс-релизах.

Именно в этой волне CD Projekt RED представила ролик, который на 5game.su изначально шёл под заголовком о свежем геймплее. Ролик не заменял полноценную демо-версию, но показывал темп исследования локаций, работу камеры в бою и плотность интерфейса — параметры, по которым позже сравнивали игру с другими open-world RPG того цикла.

Диалоговое окно с вариантами ответов в The Witcher 3 Wild Hunt

Команда, сохранения и пролог для новичков

Разработчики сообщали, что над The Witcher 3: Wild Hunt трудится порядка 230 специалистов — для польской студии середины 2010-х это был заметный скачок масштаба по сравнению с предыдущими проектами. Большой штат позволил не только расширить карту, но и продумать перенос решений из прошлых частей: владельцы PC могли импортировать файлы сохранений напрямую, а на всех платформах работал встроенный редактор, который подстраивал ключевые флаги сюжета без повторного прохождения двух предыдущих игр.

Для тех, кто впервые знакомился с Геральтом, команда подготовила пролог с основами управления и краткой историей Северных королевств. Ветераны могли пропустить обучение и сразу отправиться в основную кампанию. Стоит учитывать, что детали импорта и пролога уточнялись ближе к релизу; полный контекст сюжетных развилок удобно сверять с материалом о сюжете и мифологии The Witcher 3 на 5game.su.

Экран инвентаря и снаряжения в The Witcher 3 Wild Hunt

Графика и производительность накануне релиза

На момент публикации интервью оптимизация консольных версий ещё продолжалась. Представители CD Projekt RED называли ориентиры: PlayStation 4 — 1080p при 30 кадрах в секунду, Xbox One — 900p при 30 fps, при этом для Microsoft-платформы подчёркивали, что цифры не окончательные. В студии также сравнивали картинку PS4 с версией для PC на высоких настройках, а «ультра» на компьютере связывали с очень мощным железом и тем же лимитом около 30 fps в самых тяжёлых сценах.

Для обычной игры без погони за максимальным пресетом рекомендовали ориентироваться на официальные системные требования — формулировка типична для предрелизного цикла, когда движок ещё получает патчи. Фактические ощущения после выхода сильно зависели от обновлений: на PC со временем появились более гибкие настройки, а консольные издания получили патчи стабильности. Хронологию переносов даты выхода можно восстановить по публикации о переносе релиза Ведьмака 3 на 2015 год.

Цири в боевой сцене The Witcher 3 Wild Hunt, скриншот игры

Геймплейное видео

Центральным элементом исходной новости оставался встроенный плеер с роликом CD Projekt RED. Ниже — тот же фрагмент в формате YouTube; в нём видны походы по болотам, схватки с чудовищами и элементы подготовки к бою через масла и зелья.

Если нужен другой ракурс подачи — с закадровым комментарием на русском — загляните в подборку геймплея The Witcher 3 в озвучке Лютика. Для сравнения кинематографичных монтажей без акцента на HUD подойдёт дублированный трейлер с E3 2014.

Квест с Кровавым Бароном в The Witcher 3 Wild Hunt

Что из обещаний 2014 года подтвердилось

Ретроспективно многие тезисы интервьюной волны сбылись: масштабная карта, ветвящиеся квесты вроде линии Кровавого Барона, глубокая прокачка и последующие крупные дополнения «Каменные сердца» и «Кровь и вино» закрепили репутацию проекта. Споры вокруг производительности на консолях и первых патчей тоже вошли в историю франшизы, но не отменили коммерческий и критический успех — игра остаётся в продаже в Steam (appid 292030) и регулярно участвует в распродажах.

Для визуального оформления рабочего стола после просмотра ролика можно открыть подборку обоев The Witcher 3 на 5game.su — там собраны тематические кадры той же линейки, без подмены скриншотами из других игр.

Обложка стандартного издания The Witcher 3 Wild Hunt, промо-арт

FAQ

Когда вышел The Witcher 3: Wild Hunt?

Глобальный релиз состоялся 19 мая 2015 года на Windows, PlayStation 4 и Xbox One. До этого дата неоднократно переносилась: студия объясняла задержки полировкой открытого мира и масштабом контента. Актуальные издания включают дополнения и патчи, накопленные за годы поддержки.

Можно ли было перенести сохранение из Ведьмака 2?

На PC предусматривался прямой импорт файлов из предыдущих частей. На консолях и для тех, кто не проходил серию, работал встроенный редактор ключевых решений в начале кампании. Это позволяло задать отношения с основными персонажами без полного реплея «Ведьмака 2».

Какие параметры графики обещали для PS4 и Xbox One?

За несколько месяцев до релиза в интервью фигурировали 1080p/30 fps для PS4 и 900p/30 fps для Xbox One с оговоркой, что оптимизация Microsoft-версии ещё не завершена. Финальные ощущения зависели от патчей и выбранного режима; на PC картина масштабировалась шире за счёт настроек качества.

Где посмотреть другие ролики по игре на русском?

На 5game.su собраны отдельные публикации: дублированные трейлеры, геймплей с Лютиком и кинематографичные монтажи. Они дополняют этот материал, но сняты в других форматах — больше кат-сцен или закадрового текста, меньше чистого HUD-геймплея.

Материал обновлён: даты и статус релиза приведены к фактическим, устаревшие формулировки о «скором выходе» заменены ретроспективой; иллюстрации и видео относятся только к The Witcher 3: Wild Hunt.

из 10
нравится голосов:
не очень голосов:
0
0
Понравилась статья?
Расскажи о ней друзьяи:
Похожие новости
Дублированный новый трейлер на русском Ведьмак 3 Дикая Охота
На волне новостей с E3 2014 CD Projekt RED показала свежий дублированный ролик по The Witcher 3: Wild Hunt и несколько геймплейных видео с комментариями команды. Ниже — контекст анонса, сюжетные акценты и встроенные плееры.
Дата выхода The Witcher 3: Wild Hunt — релиз, рейтинги и зрелый контент
The Witcher 3: Wild Hunt вышел 19 мая 2015 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One после нескольких переносов. Разбираем хронологию релиза, возрастные рейтинги ESRB и PEGI, а также то, как CD Projekt RED встроила романтические линии и моральный выбор в RPG.
Ведьмак 3: Дикая Охота — сюжет, мифология и мир до релиза
Третья часть серии Witcher обещала завершить историю Геральта из Ривии и соединить личную драму с войной империй. Разбираем, откуда взяты монстры, как работает бестиарий и почему мифы разных народов стали основой открытого мира.
Ведьмак 3: эпический трейлер для прошедших игру
Польская студия показала эмоциональный ролик The Witcher 3 с ключевыми моментами кампании. Разбираем контекст, дополнения и обновление next-gen.
Ведьмак 3 обои (игра Witcher 3: Wild Hunt) для рабочего стола
Собрали материалы в духе The Witcher 3: Wild Hunt для оформления рабочего стола: скриншоты и арт с портала, советы по разрешению и ссылки на смежные статьи о трилогии CD Projekt RED.
Обсуждения Комментарии ВК Комментарии FB
Комментариев пока нет, Вы можете стать первым!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Добавить комментарий
код комментариев вк
код комментариев fb