Официальный Пятый Игровой Новости Toren игра которая пополнит любимые адвенчуры и квесты

Toren игра которая пополнит любимые адвенчуры и квесты

4 914
0
11-05-2015, 16:07

Toren — однопользовательская action-adventure от бразильской инди-студии Swordtales, издание которой взяло на себя Versus Evil. Релиз на PC и PlayStation 4 запланирован на 12 мая 2015 года. Проект сравнивают с Ico, Shadow of the Colossus и классическими частями The Legend of Zelda — не из-за копирования механик, а из-за созерцательного темпа, загадочной башни и акцента на росте героини.

Ниже — что известно о сюжете Moonchild, структуре башни, финансировании через бразильский Rouanet Law и почему Toren может стать заметной строкой в списке любимых квестов 2015 года.

Кратко

  • Toren — дебют Swordtales; издатель Versus Evil; платформы — PC и PS4; дата — 12.05.2015.
  • Игрок управляет Moonchild, которая взрослеет по ходу прохождения — меняются способности и доступ к зонам.
  • Башня Toren и «Древо жизни» растут вместе с героиней, открывая новые этажи и символы сюжета.
  • Проект частично профинансирован государственным культурным кредитом Rouanet — редкий случай для игровой индустрии Бразилии.
  • Атмосфера строится на поэзии, минимуме диалогов и пазлах с монстрами — без открытого мира AAA-масштаба.
Героиня Moonchild в игре Toren

Сюжет и символизм

Moonchild рождается внутри мира, где центральный образ — башня Toren. Её путь описывают как «одинокое восхождение»: найти предназначение, разгадать проклятие и понять связь с Древом жизни. Сценарист Rodrigo Aragão и режиссёр Alessandro Martinello подчёркивали поэтический тон — в игре встречаются свитки со стихами, которые раскрывают мифологию вселенной.

В отличие от типичных fantasy-RPG, Toren не раздувает лore энциклопедией. История подаётся через окружение: статуи, смену погоды, звук ветра и трансформацию героини от младенца к взрослой женщине. Такой приём близок Ico: эмоция важнее экспозиции.

Локации башни Toren

Геймплей: возраст, пазлы и бои

Ключевая идея — прогрессия через возраст. В начале Moonchild слаба и уязвима, позже получает новые движения и доступ к участкам башни. Параллельно растет Древо жизни внутри tower — игрок видит визуальную метафору взросления.

Головоломки завязаны на окружении: переставить платформы, дождаться цикла дня и ночи, обойти стражей. Бои с монстрами короче, чем в action-RPG — скорее испытания на реакцию и понимание паттернов. Камера и управление в ранних билдах критики называли слабым местом; к релизу Versus Evil обещала полировку.

Прохождение Toren — пазл в башне

Команда, звук и визуальный стиль

Swordtales — небольшая команда из Бразилии; Toren стала их первым крупным коммерческим проектом. Музыку написали Vinicius Kleinsorgen и Lucas Flicky — саундтрек с акoustic instruments и хоровыми вставками усиливает «сказочную» подачу. Арт-направление получило отзывы на фестивалях инди: мягкие цвета, контраст тёмных коридоров и светлых залов.

Издание Versus Evil (известного по Pillars of Eternity и другим PC-релизам) означало нормальную дистрибуцию в Steam и локализацию store-страниц для Запада. Для PS4 это редкий случай бразильского indie на консоли того поколения.

Обложка инди-игры Toren от Swordtales

Финансирование и ожидания сообщества

Toren — один из первых игровых проектов, поддержанных Rouanet Law — налоговым стимулом для культуры в Бразилии. Это вызвало дискуссии: часть аудитории спорила о целесообразности бюджета, другие видели шанс для локальной индустрии. Для геймера на Западе важнее итог: игра выглядела завершённой single-player кампанией без микротранзакций.

На форумах 2015 года Toren хвалили за смелость темы и атмосферу, но предупреждали: это не блокбастер на 80 часов, а камерное приключение на один вечер-два. Если вы ищете спокойный квест после шумных шутеров — проект попадает в нишу «любимых адвенчур».

Сравнение с Ico и Zelda

Сравнения неизбежны: одинокая фигура на фоне гигантской архитектуры напоминает Fumito Ueda, а пазлы с ключами — Nintendo. Swordtales, однако, делает ставку на поэзию и латиноамериканскую эстетику, а не на минимализм Team Ico. Toren ближе к «сказке в стихах», чем к реализму.

In-game кадр Toren — восхождение по башне

FAQ

Когда выходит Toren?

Дата релиза — 12 мая 2015 года на PC (Steam) и PlayStation 4. macOS-версия появилась позже в рамках портирования.

На каких платформах доступна игра?

Изначально PC и PS4; позже порт на macOS. Мультиплеера нет — только одиночная кампания.

Нужен ли геймпад?

На PS4 — штатный контроллер. На PC игра поддерживает клавиатуру и геймпад; для платформинга удобнее pad, как и в большинстве адвенчур.

Сколько длится прохождение?

По отзывам прессы — около 5–8 часов без гринда. Игра рассчитана на одно прохождение с возможностью вернуться за коллекционными свитками.

Итог: Toren — амбициозный бразильский indie, который может пополнить коллекцию любителей адвенчур и квестов, если вам близки Ico, Zelda и созерцательные истории. Релиз 12 мая 2015 года открывает PC и PS4-игрокам путь на вершину башни вместе с Moonchild.

из 10
нравится голосов:
не очень голосов:
0
0
Понравилась статья?
Расскажи о ней друзьям:

Похожие новости

Киберпанк 2077: игра, которая поделила игровую индустрию на две части
Cyberpunk 2077 вышел 10 декабря 2020 года и стал символом противоречивого релиза. Разбираем Night City, патчи, Phantom Liberty и уроки для индустрии.
No Man's Sky на E3 2015: дата выхода и новый геймплей
На E3 2015 Hello Games представила новый ролик No Man's Sky и уточнила планы релиза на PC и PlayStation 4. Разбираем заявления студии и итоговую дату выхода.
Эпоха ремесла в Panzar: 31-й патч и новый крафт
Panzar Studio готовила 31-е обновление «Эпоха ремесла» для MMORPG Panzar: Forged by Chaos — с гарантированным крафтом, обменом ресурсами и новой ареной. Собрали главное из патча и контекст игры на CryEngine 3.
Middle-earth: Тени Мордора — Nemesis, Talion и открытый Мордор
Monolith Productions выпустила экшен-RPG по вселенной Толкина 30 сентября 2014 года. Разбираем Nemesis System, связку Талиона с Келебримбором, открытый Мордор и место проекта среди фэнтезийных RPG в 2026 году.
Разработчики позволят в The Elder Scrolls Online играть бесплатно
Весной 2015 ZeniMax объявила Tamriel Unlimited: базовую The Elder Scrolls Online можно было продолжать без ежемесячного fee. Разбираем, как слухи о «бесплатной» MMO сбылись и как устроен доступ в 2026 году.
Обсуждения
Комментариев пока нет, Вы можете стать первым!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Добавить комментарий