Официальный Пятый Игровой Новости Ghost Recon Wildlands: анонс открытого мира на E3 2015

Ghost Recon Wildlands: анонс открытого мира на E3 2015

На пресс-конференции Ubisoft в рамках E3 2015 анонсировали Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands — первую в серии Ghost Recon игру в формате крупного open world. Отряд призраков отправляется в Боливию, чтобы разрушить наркокартель Santa Blanca, захвативший страну и превративший её в транзитный хаб для кокаина.

Wildlands задумывалась как кооператив на четверых с полной свободой подхода к миссиям: снайперская дуэль на дальней дистанции, скрытное проникновение или штурм на бронемашинах. Ниже — детали анонса, карта, транспорт и как проект выглядел после релиза в 2017 году.

Кратко

  • Ghost Recon Wildlands — open-world шутер Ubisoft Paris; анонс на E3 2015.
  • Сюжет: элитный спецназ США против картеля Santa Blanca в Боливии.
  • Кооператив до 4 игроков; соло и вся кампания доступны в одиночку с ИИ-с напарниками.
  • Карта включает джунгли, горы, пустыни, деревни и города; нужен богатый парк транспорта.
  • Релиз состоялся 7 марта 2017 на PC, PS4 и Xbox One (изначально планировали 2016).

Отряд Ghost Recon в боливийских горах Wildlands

Сюжет и антагонист Santa Blanca

Картель Santa Blanca во главе с «Призраком» (El Sueño) подминает под себя политиков, полицию и местное население. Игроки выполняют цепочки заданий: сбор разведданных, устранение лейтенантов, освобождение провинций. Каждый регион имеет свой набор активностей — convoy ambush, stealth infiltration, sync-shot с напарниками.

Narrative строится на документальном тоне серии Tom Clancy, но с большей долей свободы, чем в линейных Ghost Recon прошлых лет. Можно атаковать лагерь с вертолёта, подложить взрывчатку на дороге или hours-long разведку с дроном — типичный Ubisoft sandbox, но с тактическим уклоном.

Военная техника Ghost Recon Wildlands в пустыне

Открытый мир и масштаб карты

Разработчики называли карту одной из крупнейших в истории Ubisoft на момент анонса. Боливия представлена как вертикальный ландшафт: снеговые пики, тропические леса, солончаки и urban sprawl. Погода и время суток влияют на видимость и тактику — ночью проще пройти незамеченным, днём удобнее пользоваться дроном.

На E3 показали, что пешком покрыть регионы нереально: в игре десятки видов наземного и воздушного транспорта — от мотоциклов до ударных вертолётов (с ограничениями по прогрессу). Это отличало Wildlands от более компактных tactical shooters вроде Rainbow Six Siege.

Карта открытого мира Ghost Recon Wildlands Боливия

Кооператив и тактическая свобода

До четырёх игроков проходят кампанию вместе: синхронные выстрелы, прикрытие, вызов подкрепления и маркировка целей через drone или binoculars. Можно играть solo — ИИ напарники следуют приказам «follow», «hold» и «sync shot».

Арсенал включает штурмовые винтовки, снайперские системы, гранаты, drones и кастомизацию персонажа. Wildlands не требовала обязательного stealth, но поощряла разведку: радиоперехват, допрос informants и сканирование баз перед штурмом. Позже вышло крупное DLC Fallen Ghosts и режим Ghost War PvP.

Графика и освещение Ghost Recon Wildlands ночью

Трейлер E3 2015 и наследие серии

Анонсовый ролик демонстрировал преследование convoy, воздушную поддержку и лобовой штурм villa картеля — визуальный язык, близкий к финальной версии. Игра вышла 7 марта 2017 после переноса с 2016; получила смешанно-положительные оценки за масштаб и кооп, критику за повторяемость миссий и упрощение симуляции после Ghost Recon Future Soldier.

Успех Wildlands привёл к сиквелу Breakpoint (2019) и долгой поддержке live-сервисов Ubisoft. Подробнее о комментариях разработчиков — в материале Ghost Recon Wildlands от создателей; о переносе релиза — в заметке о переносе с 2016 на 2017.

Скриншот перестрелки Ghost Recon Wildlands

Вертолёт и транспорт в Ghost Recon Wildlands

Арсенал и кастомизация на старте

Ubisoft показала на E3 широкий набор стволов: от компактных SMG для скрытых операций до sniper rifles с ballistic calculator в later updates. Прицелы, глушители, магазины и камуфляж формы Ghost меняли тактику без жёсткой классовой системы — любой игрок мог взять на себя роль снайпера или штурмовика.

Дрон-камера стала фирменной фишкой Wildlands: разведка базы, маркировка врагов и отвлечение guard без единого выстрела. В коопе один игрок мог сидеть на холме с binoculars, пока остальные обходили лager с фланга. Такой sandbox-подход оправдывал слоган анонса о «десяти способах убить наркобарона» — метафора свободы, а не буквальный счётчик.

После релиза игра получила PvP-режим Ghost War, DLC Narco Road и Fallen Ghosts; но уже на этапе E3 2015 было ясно, что Ubisoft Paris делает ставку на долгую поддержку live-сервиса в духе The Division.

Трейлер анонса Ghost Recon Wildlands

Оригинальный ролик с E3 2015 показывает ключевые элементы геймплея: разведку, convoy, штурм и кооперативные выстрелы.

[media=https://www.youtube.com/watch?v=fRTprPCMYwk]

Частые вопросы

Когда вышла Ghost Recon Wildlands?

Релиз состоялся 7 марта 2017 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One. На E3 2015 называли 2016 год, но Ubisoft перенесла проект ради доработки open world и сетевого кооператива.

Можно ли играть в Wildlands одному?

Да. Вся кампания доступна solo с ИИ-напарниками; кооп на четверых опционален. Многие миссии удобнее в co-op из-за sync-shot и одновременного штурма нескольких входов.

Где происходит действие Wildlands?

Действие разворачивается в вымышленной версии Боливии, захваченной картелем Santa Blanca. Карта сочетает горы, джунгли, пустыни и населённые пункты — Ubisoft использовала реальные референсы, но не претендовала на документальную точность.

Чем Wildlands отличается от Rainbow Six Siege?

Siege — компактные асимметричные матчи 5v5 в закрытых аренах. Wildlands — большой open world, PvE-кампания и свобода тактики на километры terrain. Обе игры носят бренд Tom Clancy, но жанровый фокус разный.

Ghost Recon Wildlands стала поворотной точкой для серии: от squad-based симуляции к блокбастерному open world с коопом. Анонс E3 2015 задавал ожидания, которые игра в целом оправдала масштабом карты и командной игрой.

из 10
нравится голосов:
не очень голосов:
0
0
Понравилась статья?
Расскажи о ней друзьям:

Похожие новости

Игра Ghost Recon Wildlands и комментарии разработчиков
Ubisoft раскрыла подробности кооперативного шутера Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands: в одиночку за отряд «Призраков» отвечают боты с продвинутым ИИ, а в дневнике отдельно разобрали транспорт, прогрессию и внешний вид бойцов.
Ghost Recon Wildlands: перенос релиза с 2016 на 2017 год
В июне 2016 года Ubisoft подтвердила, что тактический шутер Wildlands не успеет выйти в том же году. Студия показала свежий геймплей, записанный на ПК с видеокартой Nvidia GTX 1080, и обозначила окно релиза «до марта 2017 года».
Sniper Ghost Warrior 3: дата выхода, анонс и что получилось
В декабре 2014 CI Games анонсировала Sniper Ghost Warrior 3 с релизом в июне 2016. Разбираем трейлер, тактический геймплей, переносы даты и финальный релиз весной 2017 года.
Tom Clancy's The Division — официальный анонс Ubisoft для PC
Ubisoft официально подтвердила выход Tom Clancy’s The Division на персональных компьютерах — не как отложенный порт, а как параллельную разработку с консолями. В материале — сюжет анонса 2013 года, реальные даты релиза 2016-го, MMO-механики и ссылки на трейлеры и бета-тесты серии.
The Division: дополнение «Под землёй» — даты и содержание
28 июня 2016 года дополнение Underground вышло на PC и Xbox One, а на PlayStation 4 — с задержкой до 2 августа. Разбираем новые подземные локации, врагов и что даёт Season Pass.
Обсуждения
Комментариев пока нет, Вы можете стать первым!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Добавить комментарий