Thief (2014): бонусная миссия «Ограбление банка» в предзаказе

1 068
0
26-09-2013, 16:09

Студия Eidos Montreal и издатель Square Enix показали геймплей бонусной миссии «Ограбление банка» (Bank Heist) — контента, доступного в Thief (2014) только тем, кто оформил предзаказ. Ребут серии о профессиональном воре Гаррете вышел в феврале 2014 года на PC и консолях; на этапе анонса бонуса игра уже демонстрировалась в играбельном виде, в том числе на E3 2013.

Миссия стала маркетинговым якорем для коллекционщиков и фанатов классической серии Looking Glass: она возвращает игроков к узнаваемой локации и подчёркивает ставку на стелс, а не на прямой бой.

Кратко

  • Бонус «Ограбление банка» — эксклюзив предзаказа Thief (2014), не входил в базовую коробку без акции.
  • Локация отсылает к банку из Thief 2: The Metal Age; цель — реликвия «Звезда Олдейла» в центральном сейфе.
  • Уровень перегружен охраной и ловушками; разработчики позиционировали его как проверку «воровского мастерства».
  • Релиз игры — февраль 2014 года на PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One.
  • Другие стелс-проекты того периода — в материале о Styx: Master of Shadows.
Обложка Thief 2014 ребут серии Eidos Montreal

О чём бонусная миссия

На показанном ролике Гаррет проникает в один из самых охраняемых банков города. Интерьеры сочетают вictorian-готику и механические системы безопасности — визитная карточка ребута. Охранники патрулируют коридоры, а многочисленные устройства призваны остановить любого, кто доберётся до хранилища.

В центре сюжета миссии — реликвия «Звезда Олдейла». По словам Eidos Montreal, добраться до неё живым уже задача высокого уровня сложности, а выбраться с добычей — ещё сложнее. Такой дизайн соответствует философии серии: награда за терпение, наблюдательность и правильное использование стрел-отвлечений, воды и тени.

Геймплей Thief 2014 стелс в городе

Связь с Thief 2

Для long-time фанатов «Ограбление банка» — не случайное имя. Аналогичная локация фигурировала в Thief 2: The Metal Age, и Eidos Montreal сознательно играла на ностальгии. Ребут пересматривал визуальный стиль и управление, но оставлял отсылки к канону — важный сигнал после долгого молчания франшизы.

При этом Thief (2014) оставался самостоятельной историей про новую версию Гаррета. Бонус не заменял кампанию, а дополнял её для самых ранних покупателей и усиливал ценность предзаказа в конкурентном феврале 2014 года.

Thief 2014 баннер Steam Square Enix

Кто делал игру и когда вышла

Разработку вела Eidos Montreal под руководством Square Enix — та же связка, что работала над Deus Ex: Human Revolution. Thief (2014) задумывался как современная интерпретация иммерсивного sim-stealth с упором на вертикальность уровней и звуковую модель.

Игра вышла в феврале 2014 года на всех ключевых платформах того поколения. Критики и игроки по-разному оценили ребут: хвалили атмосферу и stealth-систему, но спорили о темпе сюжета и изменениях по сравнению с классикой. Бонусная миссия остаётся одним из наиболее запоминающихся элементов маркетинговой кампании независимо от итоговых оценок.

Постер Thief 2014 ремейк приключений Гаррета

Стоит ли искать предзаказ сегодня

В 2026 году Thief (2014) продаётся в цифровых магазинах и комплектах; состав бонусов зависит от издания и платформы. Миссия «Ограбление банка» исторически была tied к акциям предзаказа — при покупке проверяйте описание DLC и пакетов Complete/GOTY, если они доступны у продавца.

Для коллекционера серии бонус интересен как мост между Metal Age и ребутом. Для новичка — как концентрированный стелс-уровень без необходимости проходить всю кампанию сначала, если он включён в вашу версию.

Капсула Thief 2014 в магазине Steam

Геймплейные акценты ребута

Thief (2014) делал ставку на «контролируемый» стелс: Гаррет слаб в открытом бою, зато силён в анализе маршрутов охраны. Бонус «Ограбление банка» демонстрировал эту философию без спойлеров основного сюжета — игрок видел вертикальные пространства, возможности использования стрел и воды, а также последствия ошибок.

На фоне конкурентов 2014 года — immersive sim и action-stealth — Square Enix продвигала Thief как наследника Looking Glass. Даже если итоговые оценки ребута оказались неоднозначными, бонусный уровень остаётся удобной «визитной карточкой» для понимания механик.

Релиз и оценки прессы

После выхода в феврале 2014 года игра получила средние баллы около 70/100: хвалили звук, атмосферу и stealth, критиковали сюжетные сдвиги и упрощения по сравнению с классикой. Бонус предзаказа не менял эту картину, но стал частью коллекционного наследия фанатов серии.

Если вы только знакомитесь с серией, начните с классических частей или смотрите геймплей бонуса как автономный stealth-уровень: он кор коротко передаёт правила «не попадаться на глаза» и «слушать шаги охраны», которые определяют Thief десятилетиями.

FAQ

Бонус «Ограбление банка» был только в предзаказе?

На момент релиза Square Enix позиционировала миссию как награду для предзаказавших игру. Позже бонус мог попадать в издания с дополнительным контентом — это зависит от платформы и текущих наборов у продавца.

Нужно ли проходить основную кампанию перед бонусом?

Бонус задумывался как отдельная миссия для ранних покупателей. Типичная практика — доступ с меню после установки соответствующего DLC или кода предзаказа, без жёсткой привязки к прогрессу сюжета.

Чем Thief (2014) отличается от Thief 2?

Ребут использует новый движок, переработанную графику и перезапущенный сюжет про Гаррета. Stealth-основа сохранена, но камера, UI и темп повествования адаптированы под аудиторию 2010-х.

На каких платформах вышла игра?

PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One — релиз в феврале 2014 года.

Бонусный уровень «Ограбление банка» наглядно показал, чего Eidos Montreal ждала от игроков Thief (2014): терпения, скрытности и любви к классической локации. Для истории серии это редкий случай, когда предзаказный контент напрямую обращался к фанатам оригинала, а не только к новой аудитории.

из 10
нравится голосов:
не очень голосов:
0
0
Понравилась статья?
Расскажи о ней друзьяи:
Похожие новости
Серия игр Need for Speed - идейный вдохновитель проекта Need for Speed фильм 2014 года
DreamWorks сняла боевик о уличных гонках по мотивам серии EA. В материале — премьера ленты 2014 года, акцент на реальных трюках и трейлер, который показали ещё осенью 2013-го.
Релиз Ведьмака 3 перенесён на 2015 год
Студия CD Projekt RED официально сдвинула дату выхода The Witcher 3: Wild Hunt с 2014 на 2015 год. Ниже — суть открытого письма разработчиков, новый ориентир для PC и контекст для тех, кто ждал RPG в сентябре 2014.
Игра Sniper Elite 3 и новое для Sniper Elite 3 видео
Rebellion и 505 Games показали свежий ролик по тактическому шутеру с упором на снайперскую работу на севере Африки эпохи Второй мировой войны. Ниже — что видно на кадрах, на какие платформы выходила игра и как материал стыкуется с анонсом подзаголовка Afrika.
Геймплей The Evil Within (жанр survival horror) с мероприятия Eurogamer Expo
The Evil Within возвращает классический survival horror: уязвимый герой, жёсткие враги и искажённая реальность. Разбираем показы Eurogamer Expo, дату релиза и ключевые механики.
Игра Far Cry 4 на E3 показала главного антагониста
Ubisoft Montreal представила сиквел Far Cry с новым лордом Кирата Пэйганом Мином. Ниже — что именно показали на E3, как антагонист держит кадр в трейлере и куда смотреть за сюжетом и сеттингом на страницах портала.
Обсуждения Комментарии ВК Комментарии FB
Комментариев пока нет, Вы можете стать первым!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Добавить комментарий
код комментариев вк
код комментариев fb