Официальный Пятый Игровой Новости The Division: дополнение «Под землёй» — даты и содержание

The Division: дополнение «Под землёй» — даты и содержание

Ubisoft выпустила первое крупное расширение для онлайн-шутера Tom Clancy's The Division — DLC «Под землёй» (Underground). Основная игра вышла 8 марта 2016 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One и быстро набрала аудиторию; поддержку проекта студия Massive Entertainment обещала на годы вперёд. Дополнение переносит PvE-сражения с улиц Нью-Йорка в процедурно собранные подземные комплексы.

Название намекало на контент, который часть игроков случайно увидела ещё до релиза — проваливаясь под текстуры в ранних сборках. Сегодня Underground — полноценная часть live-service модели The Division с отдельными датами выхода на платформах и новым набором механик для кооператива.

Кратко

  • Релиз на PC и Xbox One — 28 июня 2016; на PS4 — 2 августа 2016 из-за таймингового соглашения с Sony.
  • Подземные миссии генерируются процедурно: каждый заход отличается планировкой тоннелей.
  • Новые элитные противники — «Всадники Апокалипсиса», агрессивные фракции «Чистильщиков».
  • Добавлены задания, испытания, снаряжение, режим героизма и вторжение «Гнездо Дракона».
  • DLC входит в Season Pass вместе с двумя следующими крупными дополнениями и бонусной экипировкой.
The Division Underground: противники Всадники Апокалипсиса

Что такое дополнение «Под землёй»

Underground — PvE-режим для группы агентов Division. Игроки спускаются в метро, технические туннели и укреплённые бункеры, где сражаются с усиленными патрулями и мини-боссами. Главная особенность — процедурная генерация уровней: коридоры, точки засад и цели миссий меняются между сессиями, повышая реиграбельность по сравнению с фиксированными story-миссиями базовой игры.

Тематически дополнение продолжает сеттинг «заражённого» Манхэттена: под землёй скрыты склады, лаборатории и убежища фракций, которые не попали в кампанию первого сезона. Смена декораций также разнообразила визуальный ряд — вместо снега и небоскрёбов игроки получили тесные тоннели с контрастным освещением.

Новые враги и сложность

Ubisoft представила элитную линейку противников «Всадники Апокалипсиса» — ответвление «Чистильщиков», которые уничтожают всё огнём, чтобы «вылечить» город от вируса. Они требуют координации команды, использования укрытий и синергии навыков, накопленных в основной кампании.

Параллельно добавили режим героизма — повышенную сложность для опытных групп с лучшими наградами. Для тех, кто прошёл endgame базовой игры, это был способ снова испытать давление на кооператив без ожидания следующего патча.

Кооперативный режим The Division Underground

Вторжение «Гнездо Дракона»

Отдельный акцент DLC — incursion «Гнездо Дракона» (Dragon's Nest). Это командное испытание на максимальной сложности, где нужно задействовать все роли группы: танкование, поддержку, контроль толпы и burst-урон по приоритетным целям. Подобные рейды стали визитной карточкой The Division в первый год после релиза и подготовили игроков к более масштабным обновлениям.

Награды включают комплекты экипировки высокого tier, которые на момент выхода дополнения были top-end для PvE-билдов. Система лута в The Division завязана на random rolls, поэтому повторные прохождения Underground и incursion оставались актуальными долгое время.

Подземные локации дополнения The Division Underground

Season Pass: что входит

Ubisoft продавала годовой Season Pass, включающий три крупных DLC. Underground — первое из них. Покупатели пропуска также получали эксклюзивные предметы косметики и оружия, доступные сразу после активации, без ожидания релиза остальных частей.

Структура была типичной для Ubisoft 2016 года: базовая игра + платные расширения + бесплатные патчи баланса. Тем, кто сомневался, стоит ли брать Pass заранее, стоило учитывать скидку на комплект и гарантированный доступ ко всем трём story-DLC первого года поддержки.

ПлатформаДата выхода Underground
PC28 июня 2016
Xbox One28 июня 2016
PlayStation 42 августа 2016

Отличие от одновременного релиза игры

Базовый The Division вышел day-and-date на всех платформах 8 марта 2016 года. Для Underground Ubisoft вернулась к модели timed exclusive на консолях Microsoft и PC: PlayStation 4 получила контент на месяц позже. Такое решение было стандартной практикой издателя в середине 2010-х и вызывало споры в сообществе PS4-игроков.

На PC и Xbox One дополнение стало доступно в тот же день, что и анонс в пресс-релизе — 28 июня. Владельцам Season Pass не нужно было покупать DLC отдельно: достаточно было обновить клиент и загрузить модуль из меню.

Tom Clancy's The Division: боевой геймплей в Нью-Йорке

Слухи до анонса

За несколько месяцев до релиза Underground энтузиасты находили незавершённые подземные геометрии через баги с коллизией. Скриншоты тоннелей без текстур цирулировали на форумах и Reddit — и совпали с финальной концепцией DLC. Ubisoft не комментировала утечки напрямую, но трейлер «Под землёй» подтвердил направление разработки.

Такие истории типичны для онлайн-игр на ранней стадии live-service: контент режут, дорабатывают и включают в сезонные планы. Underground стал доказательством, что Massive закладывала вертикаль в дизайн города с самого начала.

Закрытый beta-тест The Division перед релизом

Частые вопросы

Нужна ли базовая игра для Underground?

Да. Дополнение не продаётся как standalone: требуется установленный The Division и учётная запись Uplay (ныне Ubisoft Connect). Прогресс персонажа и инвентарь общие с основной кампанией.

Можно ли пройти Underground в одиночку?

Технически часть активностей доступна solo, но incursion и высокий уровень сложности рассчитаны на группу. Matchmaking в игре подбирает напарников по уровню gear score.

Что даёт Season Pass кроме Underground?

В первый год поддержки — ещё два крупных DLC (Survival и Last Stand) плюс набор эксклюзивной экипировки при покупке пропуска. Точный список бонусов указан на странице издателя и в описании магазина платформы.

Почему PS4-версия вышла позже?

Ubisoft не раскрывала детали контракта, но практика «раннего доступа» на PC/Xbox для отдельных DLC была частью маркетинговых соглашений того периода. Задержка для PS4 составила около пяти недель.

Больше о вселенной проекта — в материале о трейлере «незаражённого» Нью-Йорка, в разборе дублированного трейлера Ubisoft и в заметке о влиянии погоды на миссии The Division.

из 10
нравится голосов:
не очень голосов:
0
0
Понравилась статья?
Расскажи о ней друзьям:

Похожие новости

Трейлер Tom Clancy Division, дублированный Ubisoft
Ubisoft выпустила профессиональный дубляж трейлера Tom Clancy’s The Division, показанного на E3 2014. Ниже — контекст анонса, уточнение дат релиза и встроенный ролик.
The Division — официальный beta-тест перед релизом
Ubisoft объявила closed и open beta The Division перед мартовским релизом 2016. Разбираем этапы теста и итоги для игроков.
Tom Clancy's The Division — официальный анонс Ubisoft для PC
Ubisoft официально подтвердила выход Tom Clancy’s The Division на персональных компьютерах — не как отложенный порт, а как параллельную разработку с консолями. В материале — сюжет анонса 2013 года, реальные даты релиза 2016-го, MMO-механики и ссылки на трейлеры и бета-тесты серии.
The Division — погода и динамика миссий в Нью-Йорке
В The Division погода меняла атмосферу Manhattan и геймплей миссий. Разбираем систему климата Ubisoft и что из этого осталось в sequel.
The Division трейлер не зараженного Нью Йорка
Рекламная кампания к Tom Clancy’s The Division опиралась на контраст «живой мегаполис — карантинная зона». Ниже — что именно обещали в ролике с «неинфицированным» городом, как это вписывалось в расписание E3 2014 и куда смотреть за развитием проекта на портале.
Обсуждения
Комментариев пока нет, Вы можете стать первым!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Добавить комментарий