Запрос «phantom blade zero системные требования» закрывается четырьмя строками, которые S-GAME выложила 12 августа 2026 года. На странице студии это минимум, рекомендованный уровень, трассировка лучей и трассировка пути. StopGame и DTF в тот же день пересказали все четыре. PlayGround ограничилась двумя первыми и в процессоре минимума записала другую модель.
Карточка Steam сейчас короче сайта студии. В ней остались минимум и рекомендованный уровень, зато появилось место на диске: 145 GB в обеих строках. В августе DTF прямо писала, что объём неизвестен. Ниже строки разобраны по компонентам, а расхождения оставлены как в публикациях, без сглаживания.
Кратко
Дата на новости S-GAME — 2026-08-12. Заголовок страницы — PC SYSTEM REQUIREMENTS. Студия пишет, что доступны минимум, рекомендованный уровень, трассировка лучей и трассировка пути. StopGame в тот же день связала публикацию с длинным трейлером и предзаказами: пункт с конфигурациями появился на сайте игры вместе с ними.
DTF описывает тот же момент: списки появились на сайте экшена после трейлера и открытия предзаказов. В студии назвали две конфигурации «железа» и отдельно видеокарты для трассировки лучей при 1080p и трассировки пути при 4K. PlayGround тоже датирует текст 12 августа и говорит, что компания опубликовала официальные требования для ПК.
Релиз, который эти заметки ставили вперёд, — 29 октября. Часы по Москве и расхождение русской витрины Steam с календарём студии разобраны в материале про дату выхода Phantom Blade Zero. Здесь от той даты нужен только контекст: списки августа описывали игру до старта, а цифра 145 GB в карточке Steam — уже текущая строка магазина.
Сайт S-GAME подписывает минимум так. Операционная система — Windows 10/11 64-bit. Процессор — Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 5 3600. Видеокарта — NVIDIA GeForce GTX 1660 6GB или AMD Radeon RX 5500 XT 8GB. DirectX — 12. Память — 16 GB. Накопитель — SSD required. Разрешение — 1080p / 30 FPS with upscaling enabled.
StopGame переводит ту же цель: 1080p при 30 fps и активированный апскейлинг. Процессор в её списке — Intel Core i7-8700K или Ryzen 5 3600. Видеокарта — NVIDIA Geforce GTX 1660 на 6 Гб или AMD Radeon RX 5500 XT на 8 Гб. Оперативная память — 16 Гб. Отдельно сказано, что нужны SSD и DirectX 12. Система — 64-битная Windows 10 или 11.
DTF ставит ту же цель, 1080p/30 fps при включённом апскейлинге, и те же процессоры. Видеокарты названы как GeForce GTX 1660 или Radeon RX 5500 XT, без гигабайт видеопамяти. Память — 16 ГБ. Про место на диске в августе написано «неизвестно, рекомендуется SSD». DirectX 12 вынесен в строку «другое».
Карточка Steam повторяет официальный минимум почти дословно и добавляет число, которого на странице студии нет: 145 GB available space. Дополнительная пометка магазина: 1080p / 30 FPS with upscaling enabled. SSD installation required. Рядом Steam требует 64-разрядные процессор и операционную систему.
Вторая строка на сайте S-GAME подписана как Recommended. Система та же, Windows 10/11 64-bit. Процессор уже другой: Intel Core i5-10600K или AMD Ryzen 5 5600X. Видеокарта — NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 8GB или AMD Radeon RX 6700 XT 12GB. DirectX 12 и 16 GB памяти не меняются. Снова нужен SSD. Цель — 1440p / 60 FPS with upscaling enabled.
StopGame формулирует цель как 1440p при 60 fps и активированный апскейлинг. Процессоры совпадают с сайтом студии. Видеокарта — NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti на 8 Гб или AMD Radeon RX 6700 XT на 12 Гб. Память снова 16 Гб, SSD и DirectX 12 обязательны, система — 64-битная Windows 10 или 11.
DTF оставляет те же процессоры и те же названия видеокарт, опять без объёма видеопамяти. Память — 16 ГБ. Место на диске по-прежнему «неизвестно», SSD рекомендуется. DirectX 12 на месте. Цель — 1440p/60 fps со включённым апскейлингом.
Steam во второй строке тоже пишет 145 GB available space и ту же пару процессоров. Видеокарта в магазине указана с объёмом: RTX 3060 Ti 8GB или RX 6700 XT 12GB. Пометка: 1440p / 60 FPS with upscaling enabled, установка на SSD. Отдельного объяснения, почему на минимуме стоит i7-8700K, а на рекомендованном уровне — i5-10600K, ни студия, ни редакции не дают. В списках просто две разные строки.
| Строка | Процессор | Видеокарта | Цель |
|---|---|---|---|
| Минимум | i7-8700K / Ryzen 5 3600 | GTX 1660 6 ГБ / RX 5500 XT 8 ГБ | 1080p / 30 FPS, апскейлинг включён |
| Рекомендованный | i5-10600K / Ryzen 5 5600X | RTX 3060 Ti 8 ГБ / RX 6700 XT 12 ГБ | 1440p / 60 FPS, апскейлинг включён |
| Трассировка лучей | в этой строке не назван | RTX 5060 8 ГБ | 1080p / 60 FPS, апскейлинг включён |
| Трассировка пути | в этой строке не назван | RTX 5080 16 ГБ | 2160p / 60 FPS, апскейлинг включён |
Оперативная память в двух первых блоках — 16 GB. В блоках трассировки сайт студии память, процессор и DirectX заново не перечисляет: там указаны видеокарта и разрешение. SSD в первых двух блоках помечен как required. Объём в гигабайтах на этой странице не стоит.
Третья строка на сайте S-GAME называется Ray Tracing Recommended. Видеокарта — NVIDIA GeForce RTX 5060 8GB. Разрешение — 1080p / 60 FPS with upscaling enabled. Процессор, объём ОЗУ и накопитель в этом блоке не повторяются.
StopGame пишет то же назначение: 1080p/60 fps с трассировкой лучей и апскейлингом, видеокарта NVIDIA Geforce RTX 5060 на 8 Гб. DTF короче: для 1080p/60 fps со включённым апскейлингом названа Geforce RTX 5060, без гигабайт. PlayGround в заметке от 12 августа эти строки не публикует вообще.
Четвёртая строка на сайте студии — Path Tracing Recommended. Видеокарта — NVIDIA GeForce RTX 5080 16GB. Разрешение — 2160p / 60 FPS with upscaling enabled. DTF называет ту же карту и подписывает режим как 4K/60 fps со включённым апскейлингом. Число 2160p и подпись 4K в этих двух текстах описывают одну высоту кадра. Объём 16 ГБ у DTF снова не указан.
StopGame в этом пункте расходится с сайтом студии и с DTF. Редакция пишет, что для трассировки пути и более высокого разрешения нужен NVIDIA Geforce RTX 5080 на 16 Гб, и в скобках ставит 1440p/60 fps с апскейлером. Карта совпадает, подпись разрешения — нет. Пока страница S-GAME держит 2160p, а StopGame — 1440p, для сверки монитора ориентир — строка студии. Подмена одной цифры другой была бы уже домыслом.
Карточка Steam эти две видеокарты не содержит. Там есть только минимум и рекомендованный уровень. Если смотреть исключительно магазин, RTX 5060 и RTX 5080 в требованиях не появятся. Они стоят на новостной странице студии и в пересказах StopGame и DTF.
PlayGround в лиде и в списке минимума пишет Intel Core i5-8700K или AMD Ryzen 5 3600. Рядом — 16 ГБ оперативной памяти и видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1660 или AMD Radeon RX 5500 XT. Цель в этом абзаце — 1080p/30FPS со включённым масштабированием. В маркированном списке у GTX 1660 указано 6 ГБ, у RX 5500 XT — 8 ГБ, система — Windows 10/11 64-bit, DirectX — версия 12.
Сайт S-GAME, StopGame, DTF и карточка Steam в этой ячейке пишут Intel Core i7-8700K, не i5-8700K. AMD-пара у всех одна: Ryzen 5 3600. Рекомендованный процессор PlayGround передаёт так же, как остальные: Intel Core i5-10600K или AMD Ryzen 5 5600X, 16 ГБ, RTX 3060 Ti 8 ГБ или RX 6700 XT 12 ГБ, 1440p/60FPS со включённым масштабированием, Windows 10/11 и DirectX 12.
Для сверки с компьютером рабочая строка минимума — i7-8700K / Ryzen 5 3600. Так она стоит у студии и в Steam. Запись i5-8700K остаётся только в тексте PlayGround от 12 августа. Рекомендованный уровень из-за этой строки не ломается: там у PlayGround тот же i5-10600K, что и на сайте студии.
Одного пересказа недостаточно, потому что заметки вышли в один день и всё равно не равны. Страница S-GAME даёт четыре блока, объём видеопамяти и SSD, но не даёт число гигабайт на диске и не пишет слово Denuvo. Steam даёт две строки, 145 GB и пометку про SSD, но не даёт трассировку.
StopGame даёт четыре режима, гигабайты видеопамяти, SSD и DirectX 12. Разрешение трассировки пути у неё — 1440p, не 2160p. Про Denuvo в этом тексте нет. Зато есть платформы на день, который тогда ещё был впереди: 29 октября, ПК в Steam и Epic Games Store, PlayStation 5, текстовый перевод на русский, консольный эксклюзив Sony на двенадцать месяцев. Там же сказано, что для предзаказа доступны два издания и ранняя покупка любого из них открывает облик и аксессуар. Имён изданий StopGame не приводит.
DTF даёт четыре режима, прямо говорит, что место на диске неизвестно, и в первом абзаце ставит защиту Denuvo. Гигабайты у видеокарт в её списках пропущены. PlayGround даёт две конфигурации, Denuvo и дату 29 октября, пишет i5-8700K в минимуме и не пишет ни SSD, ни гигабайты установки, ни трассировку.
| Источник | Процессор минимума | Диск | Трассировка пути | Denuvo |
|---|---|---|---|---|
| Сайт S-GAME | i7-8700K | SSD, гигабайты не указаны | RTX 5080, 2160p/60 | не упомянута |
| Steam | i7-8700K | 145 GB и SSD | строки нет | не упомянута |
| StopGame | i7-8700K | SSD, гигабайты не указаны | RTX 5080, в тексте 1440p/60 | не упомянута |
| DTF | i7-8700K | объём неизвестен, SSD рекомендуется | RTX 5080, 4K/60 | да |
| PlayGround | i5-8700K | не указан | строки нет | да |
В августе точного веса не было. DTF так и написала: место на диске неизвестно, рекомендуется SSD. Страница S-GAME до сих пор требует SSD и не ставит рядом число гигабайт. StopGame тоже ограничивается словами про SSD.
Текущая карточка Steam закрывает пустое место числом. И в минимуме, и в рекомендованной строке стоит 145 GB available space. Это одна и та же цифра для обеих конфигураций, а не два разных размера под 1080p и 1440p.
PlayGround 26 октября, уже в заметке про часы старта, оценила саму игру примерно в 145 ГБ. Под предзагрузку с 27 октября, 05:00 по Москве, разработчики просили 300 ГБ свободного места. Это не второй размер клиента. Это запас, который просили на время предзагрузки, при оценке игры около 145 ГБ. Почему запас больше клиента, в той заметке не объяснено.
Сверять «сколько весит» лучше по двум строкам, а не по одной. Постоянная установка в карточке Steam — 145 GB на SSD. Временный запас, который PlayGround передавала для предзагрузки, — 300 ГБ свободного места. Августовская фраза DTF «объём неизвестен» описывает тот день, когда гигабайты ещё не стояли в списках.
Накопитель в официальных блоках минимума и рекомендованного уровня помечен как SSD required. Steam пишет SSD installation required в обеих дополнительных пометках. StopGame выносит SSD отдельной строкой и для минимума, и для рекомендованного уровня. DTF в августе формулировала мягче: рекомендуется SSD, потому что точный объём тогда не назвали. PlayGround в своей заметке про конфигурации диск не упоминает.
DirectX во всех списках, где он есть, — версия 12. Так пишут сайт студии, StopGame, DTF, PlayGround и Steam. Более ранней версии в этих текстах нет.
Разрядность тоже общая. Студия пишет Windows 10/11 64-bit. StopGame — 64-битная Windows 10 или 11. Steam отдельно требует 64-разрядные процессор и операционную систему, а в строке ОС повторяет Windows 10/11 (64bit required). 32-битной Windows в списках нет.
Хвост про сравнение со своими характеристиками упирается в то, какие поля студия вообще назвала. Сверять имеет смысл операционную систему, процессор, объём ОЗУ, модель видеокарты вместе с гигабайтами, DirectX, тип диска и цель по разрешению. Других порогов — процента загрузки или среднего FPS на незаявленных картах — в этих публикациях нет.
Система подходит под текст списков, если это 64-битная Windows 10 или Windows 11. Процессор минимума в строке студии и Steam — Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 5 3600. Процессор рекомендованного уровня — Intel Core i5-10600K или AMD Ryzen 5 5600X. Память в обеих этих строках — 16 ГБ. Меньшую цифру ОЗУ источники не публикуют.
Видеокарта минимума — GeForce GTX 1660 на 6 ГБ или Radeon RX 5500 XT на 8 ГБ, и эта пара привязана к 1080p / 30 FPS со включённым апскейлингом. Видеокарта рекомендованного уровня — GeForce RTX 3060 Ti на 8 ГБ или Radeon RX 6700 XT на 12 ГБ, привязка к 1440p / 60 FPS с тем же условием про апскейлинг. Диск для этих двух строк — SSD, а в Steam ещё и 145 GB свободного места.
Трассировка читается отдельно от «пойдёт ли минимум». Для лучей сайт студии называет GeForce RTX 5060 8GB и 1080p / 60 FPS с апскейлингом. Для пути — GeForce RTX 5080 16GB и 2160p / 60 FPS с апскейлингом. Подставлять сюда соседнюю карту, которой в строке нет, тексты не разрешают: они называют конкретные модели.
Апскейлинг в пометках включён во всех режимах, где названы разрешение и частота. Студия пишет with upscaling enabled. StopGame пишет «активированный апскейлинг» и для пути — «с апскейлером». PlayGround пишет «включённое масштабирование». Марку технологии ни одна из этих заметок не называет. Комментарии под материалом PlayGround к списку требований не относятся.
Все разобранные конфигурации — про ПК. На странице S-GAME заголовок так и стоит: PC SYSTEM REQUIREMENTS. Видеокарты GeForce и Radeon в консольную версию из этих строк не переносятся.
StopGame в той же новости, где публикует списки, добавляет площадки релиза: 29 октября, ПК через Steam и Epic Games Store и отдельно PlayStation 5. Текстовый перевод на русский заявлен там же. Консольная версия названа эксклюзивом Sony на двенадцать месяцев. Отдельной таблицы с режимами PS5, разрешением или частотой кадров эта заметка не содержит.
PlayGround и DTF в текстах от 12 августа тоже не дают аппаратную строку для приставки. DTF вообще остаётся в рамках ПК: процессоры, видеокарты, DirectX, диск и Denuvo. Поэтому запрос про PS5 рядом с конфигурациями отвечает так: приставка в день старта названа, а список вида «видеокарта и 16 ГБ» опубликован для ПК.
DTF открывает новость фразой, что у игры будет защита Denuvo. PlayGround заканчивает свой текст тем же: Phantom Blade Zero будет использовать технологию защиты от взлома Denuvo, релиз назначен на 29 октября. Это утверждения двух редакций, а не строка из блока Minimum.
Страница требований на сайте S-GAME в опубликованных блоках Denuvo не называет. StopGame в новости про конфигурации тоже обходится без этого слова. Карточка Steam в разобранных полях минимума и рекомендованного уровня его не содержит. Писать, что защита стоит в официальном списке железа, нельзя: в этом списке её нет. Писать, что темы не существовало, тоже нельзя: DTF и PlayGround 12 августа её зафиксировали.
Нет названия апскейлера. Есть только условие, что он включён, когда студия обещает 1080p/30, 1440p/60, 1080p/60 с трассировкой лучей и 2160p/60 с трассировкой пути. Подставлять конкретную технологию было бы добавкой от себя.
Нет отдельных процессора и объёма ОЗУ для строк трассировки. Есть видеокарта и разрешение. Нет гигабайт на официальной странице студии, хотя в Steam они уже стоят. Нет второй цифры ОЗУ: и минимум, и рекомендованный уровень держат 16 GB. Нет конфигурации для PS5. Нет в августовских списках объяснения, зачем предзагрузке 300 ГБ при клиенте около 145 ГБ: это уже октябрьская заметка PlayGround, и она тоже не раскрывает причину.
Нет и обещания, что карта «рядом по классу» заменит названную модель. Сравнение со своим ПК упирается в совпадение с написанными строками. Совпала модель из минимума — это строка 1080p / 30 FPS с апскейлингом и SSD. Совпала модель из рекомендованного уровня — это строка 1440p / 60 FPS с апскейлингом и SSD. Совпала RTX 5060 8GB на странице студии — это строка трассировки лучей. Совпала RTX 5080 16GB — это строка трассировки пути в 2160p на сайте S-GAME, при том что StopGame в своём пересказе поставила 1440p.
По странице S-GAME и по карточке Steam это Windows 10 или 11, 64-bit, процессор Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 5 3600, 16 ГБ оперативной памяти, видеокарта GeForce GTX 1660 6GB или Radeon RX 5500 XT 8GB, DirectX 12 и SSD. Режим, который к этой строке приписан, — 1080p / 30 FPS со включённым апскейлингом. Steam добавляет 145 GB места. PlayGround в минимуме написала i5-8700K, остальные источники — i7-8700K.
Карточка Steam указывает 145 GB и в минимуме, и в рекомендованной строке, с установкой на SSD. PlayGround 26 октября оценила игру примерно в 145 ГБ и отдельно написала, что под предзагрузку нужно 300 ГБ свободного места. Страница студии от 12 августа требует SSD и не называет гигабайты. DTF в тот день прямо сообщила, что объём неизвестен.
Для трассировки лучей сайт S-GAME указывает GeForce RTX 5060 8GB и режим 1080p / 60 FPS с апскейлингом. StopGame повторяет карту, объём и режим. DTF называет RTX 5060 без гигабайт. Для трассировки пути студия указывает GeForce RTX 5080 16GB и 2160p / 60 FPS с апскейлингом. DTF пишет 4K/60. StopGame ставит ту же RTX 5080 на 16 Гб, но разрешением указывает 1440p/60. В карточке Steam этих строк нет.
Нет. Заголовок на сайте студии относится к ПК. StopGame называет PlayStation 5 площадкой релиза 29 октября, вместе со Steam и Epic Games Store, и говорит о текстовом русском переводе и консольном эксклюзиве Sony на двенадцать месяцев. Видеокарт и гигабайт ОЗУ для приставки в этой новости нет.
Сверьте систему с 64-битной Windows 10 или 11, процессор с парой из нужной строки, память с 16 ГБ, видеокарту с названной моделью и её гигабайтами, диск с SSD и, по Steam, со 145 GB. Дальше смотрите подпись режима: минимум привязан к 1080p / 30 FPS с апскейлингом, рекомендованный уровень — к 1440p / 60 FPS с апскейлингом. Карты для трассировки берутся только из строк студии, не из минимума.
Итог по железу такой. Рабочие строки Phantom Blade Zero для ПК студия опубликовала 12 августа 2026 года, и Steam до сих пор держит минимум с i7-8700K и рекомендованный уровень с i5-10600K, обе на 16 ГБ и SSD. Вес клиента в магазине — 145 GB. Трассировка лучей и трассировка пути живут на странице студии: RTX 5060 и RTX 5080. Расхождение PlayGround по процессору минимума и расхождение StopGame по разрешению трассировки пути лучше оставить на виду, чем усреднить.
Информация