Murdered: Soul Suspect вышла 3 июня 2014 года в США и 6 июня в Европе и России — на PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One. Издатель Square Enix долго скрывал имя разработчика; позже стало известно, что над проектом работала Airtight Games, авторы головоломки Quantum Conundrum. Игра позиционируется как мистический детективный триллер от третьего лица с упором на расследование, а не на боевик.

До анонса разработчика сообщество строило догадки о новом IP Square Enix. Когда имя Airtight Games раскрыли, ожидания опирались на успех Quantum Conundrum: студия умела делать нестандартные головоломки. Murdered Soul Suspect обещала совместить детективную линию с паранормальными элементами — нишу, где конкурентов в 2014 году было немного, если не считать более экшеновые крупные релизы весны 2014 года.
Изначально Square Enix называла весну 2014-го, затем в феврале перенесла дату на начало июня — официально, чтобы доработать качество. Для российского рынка это означало практически одновременный старт с западом благодаря 1С.

Главный герой — детектив Ронан О'Коннор из Салема. После жестокого убийства он не уходит «в свет», а остаётся в городе призраком. Цель не абстрактная охота на преступников, а личная месть и поиск убийцы, известного как Колокольщик. Сюжет переплетается с мистическими мотивами и семейной драмой; в роли союзницы фигурирует медиум Джой.
Ключевой поворот — отказ от шаблона «полицейский раскрывает чужие дела после смерти». Здесь ставка на эмоциональную связь игрока с Ронаном и на постепенное восстановление цепочки событий ночи убийства.

Как призрак Ронан не может свободно переносить предметы, зато получает паранормальные навыки. Игрок собирает улики на местах преступлений, «подсвечивает» важные объекты и иногда вселяется в живых, чтобы подтолкнуть их к нужным действиям. Телепатия позволяет читать мысли и открывать скрытые ветки диалогов — механика, которую демонстрировали ещё в пресс-роликах до релиза.
В отдельных эпизодах появляются демоны: здесь игра временно смещается в сторону экшена и укрытий. Именно эти сегменты чаще всего критиковали за однообразие и слабую боевую систему. Детективная часть оценивалась теплее, хотя и её упрекали в излишней линейности.

| Платформа | Дата (США / Европа) |
|---|---|
| PC (Steam) | 3 / 6 июня 2014 |
| PlayStation 4, Xbox One | 3 / 6 июня 2014 |
| PlayStation 3, Xbox 360 | 3 / 6 июня 2014 |
Кампания занимает около 6–8 часов при целенаправленном прохождении; коллекционные улики и побочные истории прибавляют ещё несколько часов. Для игроков в 2026 году проект интересен скорее как короткий нуарный опыт со скидками в цифровых магазинах, чем как долгосрочный сервис.

На PC игра использовала движок, оптимизированный под консоли того поколения. Минимальные требования в день релиза включали четырёхъядерный процессор уровня Intel Core 2 Quad Q8400, 4 ГБ оперативной памяти, видеокарту с 512 МБ и 14 ГБ на диске. Рекомендованный профиль подразумевал 8 ГБ RAM и GeForce GTX 560 Ti — для 2014 года это средний сегмент, поэтому даже бюджетные сборки справлялись в 1080p на средних настройках.
На PlayStation 4 и Xbox One версии шли в 1080p с более стабильным кадровым темпом, чем на PS3 и Xbox 360, где разрешение и детализация были ниже. Сегодня на современных ПК проект запускается без труда; имеет смысл ограничить FPS в настройках, если видите редкие рывки в сценах с демонами. Патчи от Square Enix исправили ряд вылетов в первые недели после старта — перед прохождением обновите билд в Steam.
Аудио игра выделялась на фоне конкурентов: саундтрек подчёркивает напряжение в Салеме, а актёрская работа в английской локализации усиливает драматические сцены. Русские субтитры в издании 1С помогали следить за диалогами, хотя атмосферу «голоса из прошлого» лучше ощущается с оригинальной озвучкой.
Скорее это мистический триллер с отдельными жуткими эпизодами, чем полноценный хоррор. Акцент на детективе и паранормальных способностях; пугающие сцены есть, но они не доминируют над расследованием.
Агрегаторы зафиксировали средние оценки: версия на PC около 62 баллов Metacritic, консольные порты — ближе к 59. Хвалили атмосферу Салема, голос Ронаана (в английской версии — Фиона Шир) и необычную завязку. Ругали предсказуемые QTE, слабые боевые эпизоды с демонами и ощущение, что игра «не дотягивает» до уровня Heavy Rain или Beyond: Two Souls.
После релиза Square Enix не анонсировала продолжение. Airtight Games закрылась в 2015 году, поэтому франшиза фактически завершилась одной частью. Поклонникам жанра стоит сравнить проект с другими крупными релизами Ubisoft 2014 года — не по геймплею, а по настроению «игра-одна история».
Лицензию проще всего найти в Steam (App ID 233490): ключи и распродажи со скидкой 80–90% встречаются регулярно. На PlayStation Store и Microsoft Store игра остаётся в каталоге прошлого поколения; на PS5 и Xbox Series работает через обратную совместимость. Физические издания с маркировкой 1С ещё встречаются на вторичном рынке, но для современных ПК удобнее цифра.
Перед покупкой проверьте язык интерфейса и субтитров: русская локализация в релизе 1С присутствовала на дисках и в ряде цифровых сборок.
В Северной Америке — 3 июня 2014 года, в Европе и России — 6 июня 2014 года на PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One. Перенос с весны на июнь Square Enix объяснила полировкой качества.
Это самостоятельная история без продолжения. Связей с другими IP Square Enix нет; можно начинать без подготовки.
Основной сюжет — примерно 6–8 часов. Полный сбор улик и побочных историй прибавит ещё 2–4 часа. Повторная ценность невысокая из-за линейности.
В издании 1С-СофтКлаб для России предусматривались русские субтитры и локализованная обложка. В международной Steam-версии обычно английский интерфейс и субтитры — уточняйте страницу магазина перед оплатой.
Murdered: Soul Suspect — это амбициозный, но неравномерный детектив о призраке-полицейском. Если вам близки мистика Салема и расследования без открытого мира, проект можно взять на распродаже; ждать сиквела не стоит — студия-разработчик уже не существует.