Официальный Пятый Игровой Новости Darksiders III: от слухов 2014 года до релиза и анонса четвёртой части

Darksiders III: от слухов 2014 года до релиза и анонса четвёртой части

5 958
0
11-08-2014, 16:58

Когда в 2014 году появился этот материал, Darksiders III существовала лишь в переговорах между Gunfire Games и Nordic Games. Слухи оказались верными: полноценный сиквел вышел 27 ноября 2018 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Издателем стала уже переименованная THQ Nordic, а протагонистом — всадница Fury (Ярость), сестра Войны и Смерти из предыдущих частей.

Ниже — хронология от банкротства THQ до релиза, чем третья часть отличается от слэшеров 2010–2012 годов и что известно о продолжении в 2026 году, когда официально подтверждена разработка Darksiders 4.

Кратко

  • Разработчик: Gunfire Games (костяк — бывшие сотрудники Vigil Games и Crytek USA).
  • Издатель: THQ Nordic (ранее Nordic Games), владелец IP после аукциона активов THQ.
  • Главная героиня: Fury — единственная женщина среди Четырёх Всадников Апокалипсиса.
  • Дата выхода: 27 ноября 2018 года (PC, PS4, Xbox One; позже — Nintendo Switch).
  • Дальше по серии: кооперативный Genesis (2019) и анонс четвёртой части; в 2026 году сиквел всё ещё в разработке без финальной даты.

Darksiders III — обложка и логотип третьей части серии

От переговоров 2014 года к официальному анонсу

Исходная новость фиксировала заявление руководства Gunfire Games: студия обсуждала с Nordic права на франшизу, но контракт ещё не подписан. Тогда казалось смелым прогнозом даже намёк на PC-версию — в шапке старой публикации фигурировал ориентир «2016-й год», который не сбылся.

Реальность оказалась иной. Nordic сначала выпустила HD-переиздания первых двух игр (подробнее о слухах и Warmastered Edition), затем на The Game Awards 2017 показала трейлер третьей части. Анонс совпал с кадровой преемственностью: над проектом работали люди, знавшие оригинальную трилогию Vigil по духу, хотя боевая система заметно изменилась.

За плечами Gunfire уже был опыт action-RPG и кооперативных шутеров; для Nordic третья часть стала доказательством, что IP не «заморожен» после краха THQ. Игроки получили не ремейк, а новую кампанию в руинах Земли, где Семь Смертных Грехов вырвались на свободу.

Fury и сюжетная роль третьей части

В отличие от Войны (первая игра) и Смерти (вторая), протагонисткой стала Ярость — мастер ближнего боя и кнутов, владеющая магией Хаоса. Сюжетно она отправлена Советом собрать беглых Владык Греха, пока Война и Смерть связаны событиями предыдущих глав. Это позволило расширить мифологию без обязательного прохождения ремастеров, хотя знакомство с лором первых частей добавляет контекста.

Darksiders III на PC — промо-кадр с Fury

Fury перемещается по вертикальным руинам города и подземельям, используя крюк-кошку и цепи. Её арсенал строится вокруг хлыста и форм Хаоса — временных оружий, которые подбираются в бою. Образ героини стал визитной карточкой маркетинга: на обложках и в трейлерах акцент сместился с массивных мечей первой части к изящной, но жёсткой агрессии.

Геймплей: ближе к Souls, чем к Devil May Cry

Если Darksiders (2010) напоминала слэшер в духе Devil May Cry, а вторая часть добавила прокачку и открытые зоны, то третья пошла в сторону методичного боя с упором на уклонения и чтение атак боссов. Здоровье восстанавливается не пикапами на каждом шагу, а ресурсами, которые нужно тратить с умом — ритм ближе к современным action-RPG вроде Dark Souls III, но с фирменной эпичностью кат-сцен.

Боевая сцена Darksiders III — Fury против демонов

Уровни стали более компактными и связанными вертикальными переходами; исследование напоминает «метроидванию» в разрушенном мегаполисе. Критики отметили рост сложности и спорный баланс на старте, однако патчи сгладили часть претензий. Для фанатов первых двух игр переход оказался резким, но оправданным сюжетом про охоту на Грехов.

Релиз 27 ноября 2018 и платформы

Мировой релиз состоялся 27 ноября 2018 года. Версии для PlayStation 4 и Xbox One вышли в один день с PC; издание на Nintendo Switch появилось позже, в 2019-м. THQ Nordic распространяла игру физически и в цифре; в российском сегменте проект оставался заметен среди западных action-RPG того сезона — рядом с крупными блокбастерами, но с узнаваемым брендом.

Ключевые даты третьей части
ПараметрЗначение
РазработчикGunfire Games
ИздательTHQ Nordic
Первый релиз27 ноября 2018 (PC, PS4, Xbox One)
Главный геройFury (Ярость)
ЖанрAction-RPG, слэшер от третьего лица

Скриншот Darksiders III — руины и враги

Что было после 2018 года

Уже в 2019-м THQ Nordic и Airship Syndicate выпустили Darksiders Genesis — кооперативный приключенческий экшен с видом сверху про Страдание и Войну до событий первой части. Это расширило линейку, но не заменило полноценный сиквел от третьего лица.

На The Game Awards анонсировали Darksiders 4. К 2026 году студия и издатель подтверждают, что проект в активной разработке, однако публичных дат и длинных геймплейных показов мало. Для тех, кто прошёл кампанию Fury, логичный маршрут — следить за официальными трейлерами THQ Nordic и при желании освежить сюжет через ремастеры первых частей в материале о переиздании Darksiders и Warmastered.

Darksiders III — сражение с крупным врагом, Steam-кадр

Итог для игрока в 2026 году

Материал 2014 года отражал неопределённость после банкротства THQ. Сегодня картина ясна: третья часть вышла, получила смешанно-положительные оценки (Metacritic для PC около 70 баллов) и закрепила Fury в каноне. Перед четвёртой частью имеет смысл пройти кампанию Ярости или хотя бы Genesis для знакомства с младшими Всадниками — это быстрее, чем ждать новых трейлеров.

FAQ

Когда вышла Darksiders III?

Глобальный релиз — 27 ноября 2018 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Порт на Nintendo Switch вышел позже, в 2019 году.

Кто главный герой третьей части?

Протагонистка — Fury (Ярость), одна из Четырёх Всадников Апокалипсиса. Она охотится на Семь Смертных Грехов по поручению Совета, пока другие всадники заняты в параллельных сюжетных линиях.

Нужно ли проходить первые две игры перед третьей?

Не обязательно: сюжет третьей части автономен. Ремастеры Warmastered и Deathinitive помогают понять лор и отсылки, но не блокируют понимание основной линии Fury.

Разрабатывается ли Darksiders 4 в 2026 году?

Да. Четвёртая часть была анонсирована на The Game Awards; THQ Nordic и Gunfire периодически подтверждают, что проект в работе, без финальной даты релиза на момент обновления статьи.

Чем третья часть отличается от первой Darksiders?

Боевая система медленнее и требовательнее к уклонениям, уровни компактнее и вертикальнее, а героиня использует кнут и формы Хаоса вместо мечей Войны. Визуальный стиль сохранил мрачную фэнтезийную эстетику серии.

из 10
нравится голосов:
не очень голосов:
+19
5
Понравилась статья?
Расскажи о ней друзьям:

Похожие новости

Слухи о переиздании Darksiders: от утечки 2016 года до Warmastered
Летом 2016 года крупный магазин открыл предзаказы на обновлённую первую часть Darksiders — без официального анонса. Ниже разбираем, насколько слух совпал с релизом Warmastered Edition, почему в списке фигурировала Wii U и куда двинулась франшиза после сделки Nordic Games.
Ryse: Son of Rome — PC-версия, отменённое Ryse 2 и новости Crytek
Crytek выпустила Ryse: Son of Rome в день старта Xbox One, позже перенесла проект на PC и обещала Ryse 2. Собрали даты, технику порта и судьбу отменённого сиквела с обновлением на 2026 год.
Последние новости игр временно перестают публиковаться.
С 1 февраля 2014 года редакция 5game.su приостанавливает выход новых материалов, но архив остаётся открытым: читать и комментировать уже опубликованные обзоры можно без ограничений. Ориентировочная дата возобновления ленты — 10 февраля.
Mass Effect Andromeda: первый геймплей на PlayStation Meeting 2016
На PlayStation Meeting 2016 EA и BioWare впервые показали Mass Effect Andromeda в движении на PS4 Pro. Короткий отрывок из пещеры вызвал споры, но дал первые зацепки по графике и атмосфере четвёртой части серии.
Lords of the Fallen игра от продюсера игры Ведьмак 2 Убийцы Королей
Томаш Гоп, бывший старший продюсер «Ведьмака 2: Убийцы королей», перешёл в CI Games и возглавил разработку action-RPG с тяжёлым ближним боем. Рассказываем, как Deck13 и CI Games готовили проект на CryEngine 3 и чем он запомнился игрокам после релиза в 2014 году.
Обсуждения
Комментариев пока нет, Вы можете стать первым!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Добавить комментарий