Официальный Пятый Игровой Новости В Black Desert Online начать играть можно будет уже в 2015 году

В Black Desert Online начать играть можно будет уже в 2015 году

2 287
0
9-10-2014, 15:34

Black Desert Online — масштабная MMORPG от корейской студии Pearl Abyss, которую в осени 2014 года активно готовили к международному выходу. Тогда в анонсах фигурировал старт на PC в первом квартале 2015 года: action-бои без жёсткого таргета, глубокий редактор персонажа и «живая» торговля должны были отличить проект от классических tab-target MMO того поколения.

Для русскоязычной аудитории публикации обещали локальный запуск в начале 2015-го — с закрытым тестом в конце ноября 2014 года и дистрибуцией через Gamenet. Реальная хронология оказалась сложнее: корейские сервера открылись раньше глобальных площадок, а полноценный западный релиз сместился на 2016 год. Ниже — что из обещаний сбылось, а что перенесли, и как MMORPG выглядит спустя годы.

Обратите внимание: материал изначально писался как превью к старту; в 2026 году BDO по-прежнему получает крупные обновления, дополнения континентов и сезонные ивенты — проект не закрыт и остаётся в активной поддержке Pearl Abyss.

Кратко

  • Разработчик: Pearl Abyss; жанр — MMORPG с action-комбатом и sandbox-элементами.
  • Корея (KR): коммерческий старт на PC в 2014 году; Запад — ориентир 2016, не 2015-й.
  • Прогноз 2015: глобальный PC-релиз в Q1 не состоялся в заявленные сроки; русский сегмент развивался отдельными этапами.
  • Сейчас (2026): сервера работают, выходят крупные патчи и контентные дополнения; актуальный клиент — на официальных площадках издателя.
  • На 5game.su: соседний материал о подготовке русского сервера BDO к закрытому бета-тесту.
BDO — промо-кадр MMORPG Pearl Abyss

Хронология релизов: от корейского старта к Западу

Коммерческий запуск в Южной Корее состоялся в декабре 2014 года — это стало первым «боевым» тестом всех систем: осад замков, lifeskills, корабли и позднее добавленные классы. Именно корейская версия задала темп патчей, который западные издатели переносили с задержкой локализации и инфраструктуры.

На международных рынках долго доминировала модель через Daum Games / Kakao в Азии и отдельные издатели в Европе и Северной Америке. Полноценный западный релиз на PC пришёлся на март 2016 года — почти на год позже оптимистичных прогнозов «Q1 2015», которые цитировали ранние превью. Для сравнения с другими MMO того цикла на сайте есть обзоры соседних жанровых проектов в разделе новостей.

BDO — кинематографичный кадр из трейлера Pearl Abyss

Русскоязычный сегмент развивался поэтапно: после анонсов Gamenet и конкурсов на ключи ЗБТ аудитория получила отдельные волны тестов и последующий релиз на локальных серверах. Подробности подготовки к закрытому тесту — в связанной публикации о русском сервере; там же видно, насколько плотно медиа освещали выдачу приглашений гильдиям и победителям викторин.

Редактор персонажа и классы

Одна из визитных карточек проекта — детальный слайдер лица и тела: игрок настраивает пропорции, черты и мимику до мелочей, не упираясь в пресеты конкурентов. На ранних скриншотах Pearl Abyss подсвечивала зоны кастомизации серым оверлеем — приём, который позже стал стандартом для маркетинга «глубокого» редактора.

BDO — настройка внешности персонажа в редакторе

Боевая модель строится на комбо-ударах и уклонениях: промахи возможны, анимации навыков меняются с прокачкой. Со временем список классов вырос с базового набора до десятков архетипов — от мастеров ближнего боя до магов и лучников с уникальными стойками. В 2026 году баланс по-прежнему крутится вокруг PvP-меты и PvE-рейтингов, что типично для долгоживущих корейских MMO.

PvP, карма и масштабные PvE-столкновения

В открытом мире PvP исторически открывался на высоких уровнях персонажа — в ранних материалах фигурировал ориентир около 40 уровня. Система кармы наказывает нападения на мирных игроков: при низкой карме растёт риск потери снаряжения и прогресса при смерти, что сдерживает агрессивных «ПК-шников».

BDO — город и игроки в открытом мире MMORPG

Сторона PvE опирается на разнообразие мобов и рейдовых боссов с отдельным лором. Некоторые мировые противники изначально рассчитывались на десятки участников — массовые осады и полевые боссы до сих пор собирают коалиции гильдий. Non-target боёвка делает позиционирование и тайминг ударов важнее, чем простое нажатие ротации по цели.

Lifeskills: рыбалка, торговля и транспорт

Помимо сражений, акцент делается на «мирных» занятиях. Рыбалка работает как мини-игра: заброс, ожидание поклёвки, QTE-фаза и награда — от редкой рыбы до мусора вроде старого башмака. Это не отдельная профессия: удочку может купить любой игрок у прибрежного NPC.

BDO — рыбалка у побережья в lifeskills

Торговля в BDO глубже, чем в большинстве MMO: цепочки поставок, узлы территории, рабочие и перевозка товаров на повозках влияют на экономику сервера. Для скриншотов без интерфейса в ранних гайдах советовали режим оператора (Ctrl + U). Передвижение и грузоперевозки завязаны на ездовых животных — лошадей, верблюдов и других mount'ов с кастомной бронёй.

BDO — питомцы и спутники в игровом мире

Питомцы и спутники со временем стали отдельной метой: они подбирают лут, дают пассивные бонусы и ускоряют фарм — без них поздний геймплей ощущается заметно медленнее.

BDO в 2026 году: что изменилось

Если в 2014–2015 годах разговор шёл о «скором старте», то спустя более десяти лет речь о поддержке и расширении. Pearl Abyss выпускала крупные дополнения континентов, перерабатывала новичковый опыт и добавляла сезонные режимы. Клиент доступен через официальные лаунчеры и магазины; перед возвращением стоит проверить актуальные системные требования — они выросли вместе с текстурами и эффектами.

BDO — боевой геймплей и эффекты навыков

Монетизация эволюционировала от классической подписки на западе к free-to-play с внутриигровым магазином, но ядро — открытый мир, осады и lifeskills — осталось узнаваемым. Для тех, кто отслеживал русскую ветку с самых анонсов, полезно сопоставить этот обзор с материалом о подготовке ЗБТ на русском сервере и сверить, какие обещания 2014 года совпали с последующими этапами запуска.

Системные требования и первый вход

На момент ранних превью Pearl Abyss публиковала таблицы минимальных и рекомендуемых конфигураций для PC. Стоит учитывать: в 2026 году для комфортных осад и массовых ивентов разумно ориентироваться на рекомендуемый уровень железа и SSD — подгрузка текстур открытого мира ощутимо нагружает диск и видеокарту.

ПараметрМинимум (ориентир)Комфорт в 2026
ОСWindows 64-bitАктуальная Windows 10/11
Процессор4 ядра, ~3 ГГц6+ ядер для массовых PvP
ОЗУ8 ГБ16 ГБ и выше
Видеокартадискретная, 2–4 ГБ VRAM8 ГБ VRAM для высоких настроек
НакопительHDDSSD под клиент и кэш

Официальный сайт издателя и страница продукта в цифровых магазинах — первичный источник для точных цифр; архивные новости фиксируют лишь ожидания накануне релиза.

Частые вопросы

Когда вышла игра в Корее?

Коммерческий запуск на корейских серверах состоялся в декабре 2014 года. Именно эта версия первой показала полный набор систем — от осад до lifeskills — в рабочем виде.

Правда ли, что глобально игра стартовала в 2015 году?

Нет: в анонсах 2014 года фигурировал Q1 2015 для международного PC-релиза, но западный коммерческий старт сместился на 2016 год. Корейский рынок получил игру раньше.

Есть ли русские сервера BDO?

Да, русскоязычный сегмент развивался через локальных партнёров и отдельные волны тестов. Контекст подготовки к ЗБТ описан в материале о русском сервере на 5game.su.

Жива ли игра в 2026 году?

Да. Pearl Abyss продолжает выпускать крупные обновления, сезонный контент и расширения мира. Проект остаётся одной из заметных action-MMORPG на PC с активной аудиторией.

Нужна ли подписка для игры на Западе?

Модель менялась по регионам и годам: западный релиз начинался с варианта, включающего оплату доступа, позже акцент сместился к free-to-play с магазином. Перед установкой проверьте условия вашего региона на официальной площадке.

из 10
нравится голосов:
не очень голосов:
0
0
Понравилась статья?
Расскажи о ней друзьям:

Похожие новости

В Black Desert Online русский сервер готовится к ЗБТ
Pearl Abyss и издатель Gamenet готовили русскоязычный сегмент BDO к расширенному закрытому бета-тесту: розыгрыши ключей, проверка локализации и сроки до ОБТ. Сверяем планы 2014 года с тем, что известно спустя годы.
The Elder Scrolls Online в 2026: от подписочной MMORPG к Tamriel Unlimited
В 2014 году индустрия обсуждала платную подписку на новую MMO от ZeniMax; к 2026 году модель сменилась на покупку базы и опциональный ESO Plus. Собрали факты о релизах, DLC и том, с чего начать в Тамриэле сегодня.
The Elder Scrolls Online Tamriel Unlimited на PS4 и Xbox One
9 июня 2015 года The Elder Scrolls Online Tamriel Unlimited дебютировал на PlayStation 4 и Xbox One с новой monetization: базовая игра без ежемесячной платы. Разбираем, что входит в коробку, чем отличается ESO Plus и как это связано с переходом PC‑версии на buy‑to‑play.
Скачать обои Assassins Creed 4 Black Flag
Собрали яркие изображения по мотивам пиратской главы серии Ubisoft. Ниже — превью, советы по установке на рабочий стол и ссылки на смежные материалы портала.
Разработчики позволят в The Elder Scrolls Online играть бесплатно
Весной 2015 ZeniMax объявила Tamriel Unlimited: базовую The Elder Scrolls Online можно было продолжать без ежемесячного fee. Разбираем, как слухи о «бесплатной» MMO сбылись и как устроен доступ в 2026 году.
Обсуждения
Комментариев пока нет, Вы можете стать первым!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Добавить комментарий