Официальный Пятый Игровой Новости Blade & Soul в России: будет ли русский язык

Blade & Soul в России: будет ли русский язык

985
0
23-05-2015, 21:24

Blade & Soul — MMORPG от NCSoft с акцентом на боевую систему action-combat — готовилась к западному релизу в конце 2015 года. Для игроков из России новость оказалась неоднозначной: официально русский язык не планировался, хотя корейская версия существовала с 2012 года и удерживала миллионы подписчиков.

Blade and Soul — MMORPG от NCSoft с восточным сеттингом

Издательство подтвердило локализации на английском, немецком и французском. Это типичный набор для европейского запуска NCSoft того периода, но для СНГ — пробел: без перевода сюжетных квестов и интерфейса порог входа резко растёт.

Кратко

  • Западный релиз: зима 2015 (Европа и Северная Америка).
  • Локализации: EN, DE, FR — без RU на старте.
  • Корейский релиз: 2012 год, рекорды онлайна в KR.
  • Разработчик: Team Bloodlust (подразделение NCSoft).
  • ЗБТ: регистрация на официальном сайте, тест осенью 2015.

Почему русский язык не обещали

Blade and Soul в Steam — заголовок западной версии

NCSoft оценивала ROI локализации по регионам. Западный рынок с тремя языками покрывает большую часть paying audience; отдельный RU-pipeline требует перевода сотен тысяч строк, озвучки (если планируется) и поддержки. На этапе анонса 2015 года компания не назвала российского партнёра — в отличие от конкурентов вроде Perfect World или Mail.ru для других MMORPG.

Русскоязычное сообщество отреагировало петициями и обсуждениями на форумах: игроки указывали на платёжеспособную аудиторию MMO в СНГ и успех Lineage 2 и Aion в прошлом. NCSoft формально не отменяла возможность перевода «в будущем», но на зимний релиз RU не закладывали.

Blade and Soul — презентация игрового контента на ивенте

Что такое Blade & Soul

Игра создавалась Team Bloodlust — студией NCSoft, стоявшей за Lineage II и Aion. Сеттинг сочетает восточную мифологию, wuxia-эстетику и cinematic storytelling. Боевая система строится на action-combat без tab-target: dodges, combos и ресурсы класса определяют исход PvE и PvP.

Blade and Soul — демонстрация боевой системы MMORPG

Классы персонажей

На момент западного анонса в рoster входили:

  • Blade Master — мастер меча, баланс урона и мобильности.
  • Kung-Fu Master — ближний бой, контроль и tanking.
  • Destroyer — двуручное оружие, CC и AoE.
  • Assassin — stealth и burst damage.
  • Force Master — стихийная магия на дистанции.
  • Summoner — питомец-комpanion и support.
  • Sword Master Lyn — гибридный класс с уникальной механикой.

Редактор персонажа позволял детально настраивать внешность — важный фактор для MMORPG, где identity игрока видна в hub-зонах и рейдах.

Blade and Soul — промо-кадр западного издания NCSoft

Закрытое тестирование и регистрация

NCSoft открыла регистрацию на closed beta через официальный портал. Участники из Европы и США могли получить invite осенью 2015 года — до зимнего релиза. Игроки из России технически могли участвовать при знании английского, но без локализованного клиента feedback для RU-рынка оставался невидимым для издателя.

РегионЯзык на релизе 2015Статус
КореяКорейскийLive с 2012
Европа / СШАEN, DE, FRЗима 2015
Россия / СНГНе анонсированБез официального издателя

Альтернативы для русскоязычных игроков

Без RU-локализации оставались варианты: игра на английском через EU/US servers, использование fan-переводов (с рисками ToS) или ожидание отдельного издателя в СНГ — как это позже случалось с другими NCSoft-тайтлами. Конкуренты вроде TERA и ArcheAge к тому моменту уже имели русские клиенты, что усиливало давление на NCSoft со стороны community.

Сравнить подходы MMO-рынка можно в обзорах жанра на 5game.su — Blade & Soul занимала нишу skill-based PvP, где языковой барьер особенно чувствителен в координации рейдов.

FAQ

Будет ли русский язык в Blade & Soul?

На момент анонса зимнего западного релиза 2015 года NCSoft не включала русский в roadmap. Официальный RU-клиент появился позже через региональных партнёров — но не в первый день EU/US launch.

Когда вышла игра в Корее?

Корейский сервер стартовал в 2012 году и быстро вышел в топ MMORPG региона, опередив многие free-to-play конкуренты по retention.

Какие классы доступны на старте?

Семь архетипов: от Blade Master до Summoner и Sword Master Lyn. Каждый класс имеет отдельную цепочку сюжета и стиль боя.

Можно ли зарегистрироваться на ЗБТ из России?

Формально регистрация была открыта на сайте NCSoft; однако приоритет отдавался целевым регионам запуска, а клиент без RU требовал свободного английского.

Blade & Soul в России на старте 2015 года оставалась «англоязычной мечтой» для фанатов wuxia-MMO: игра выглядела достойной наследницей Lineage II по амбициям, но без русского перевода путь в неё лежал только через иностранный клиент и надежду на будущую локализацию.

из 10
нравится голосов:
не очень голосов:
0
0
Понравилась статья?
Расскажи о ней друзьям:

Похожие новости

Разработчики сообщили когда выйдет Mount Blade 2 Bannerlord
Студия TaleWorlds на PC Gamer Weekender продемонстрировала свежий геймплей Mount & Blade II: Bannerlord и осторожно назвала 2016 год целевым сроком релиза. Ниже — факты с мероприятия, список обещанных улучшений и справка о том, когда игра вышла на самом деле.
Murdered: Soul Suspect — мистический детектив от Square Enix
Square Enix и Airtight Games представили мистический триллер Murdered: Soul Suspect — игру, где убитый детектив Ронан О'Коннор расследует собственное дело, используя паранормальные способности. Релиз состоялся в июне 2014 года на PC и консолях; ниже — сюжет, механики и оценка проекта спустя годы.
Hatred: скандальный шутер Destructive Creations и рейтинг AO
Польский шутер Hatred вышел на PC 1 июня 2015 года и стал одной из самых обсуждаемых игр года из‑за жёсткого контента и конфликта со Steam Greenlight. Разбираем сюжетную рамку, рейтинг AO и судьбу проекта без пропаганды насилия.
В Black Desert Online русский сервер готовится к ЗБТ
Pearl Abyss и издатель Gamenet готовили русскоязычный сегмент BDO к расширенному закрытому бета-тесту: розыгрыши ключей, проверка локализации и сроки до ОБТ. Сверяем планы 2014 года с тем, что известно спустя годы.
The Elder Scrolls Online: CGS-трейлер «Прибытие» и что изменилось с релиза
ZeniMax Online Studios и Bethesda Softworks представили для The Elder Scrolls Online новый CGS-трейлер «Прибытие» с масштабной битвой альянсов против даэдра. Ниже — разбор ролика, платформы, экономическая модель после релиза и ссылки на геймплей.
Обсуждения
Комментариев пока нет, Вы можете стать первым!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Добавить комментарий