Официальный Пятый Игровой Новости Batman Arkham Knight — геймплей с технологиями Nvidia

Batman Arkham Knight — геймплей с технологиями Nvidia

Batman: Arkham Knight задумывался как завершение серии Rocksteady о Тёмном рыцаре на консолях нового поколения и PC. В 2015 году, в разгар маркетинговой кампании перед релизом 23 июня, студия выпустила геймплейный ролик с акцентом на партнёрство с Nvidia GameWorks: PhysX-частицы, улучшенное освещение, отражения в лужах и плотный дождь над Готэмом.

Для владельцев видеокарт GeForce это был практический аргумент в пользу PC-версии: Arkham Knight исторически ассоциировали с визуальным «шоу» — capes, smoke, rain и взрывы на фоне неоновых крыш. GameWorks обещал, что технический слой не отстанет от художественного.

Кратко

  • Студия: Rocksteady; издатель Warner Bros. Interactive; релиз — 23 июня 2015 (PC позже из-за патчей).
  • Технологии: Nvidia GameWorks — PhysX, улучшенные эффекты дождя и освещения в PC-билде.
  • Геймплей: открытый Готэм, Бэтмобиль, Scarecrow и загадочный Arkham Knight как антагонист.
  • Смежные материалы: финал саги, дата выхода.
Районы Готэма в Batman Arkham Knight

Что показал геймплейный ролик

Демонстрация чередовала знакомые элементы Arkham — контр-приёмы, гаджеты, stealth с gargoyle-точек — с новым акцентом на Бэтмобиль. Машина едет по мокрому асфальту, оставляя следы из шин; дождь стекает по капюшону, частицы дыма реагируют на PhysX. Для 2015 года это выглядело как эталон «next-gen» версии серии.

Rocksteady подчёркивала, что Knight — первый полноценный open-world Arkham: три острова объединены мостами, а вертикальность крыш сохраняет привычный flow боя. Nvidia использовала ролик как витрину GameWorks для других AAA-партнёров — не только Rocksteady.

Бэтмобиль на улицах Готэма

Nvidia GameWorks в Arkham Knight

GameWorks — набор библиотек и эффектов, оптимизированных под GPU Nvidia: PhysX для частиц и разрушаемых объектов, улучшенные тени и post-processing. В Arkham Knight заметны дождь, volumetric fog и отражения на мокрых поверхностях — кадры из ролика специально сняты ночью, когда неон и лужи работают на контраст.

На практике PC-версия стала предметом споров из-за производительности на старте, но маркетинговый посыл 2015 года был ясен: максимальная картинка — на GeForce. Консольные версии получили стабильный профиль без части PC-эксклюзивных эффектов, зато с тем же контентом и сюжетом.

Бэтмобиль в боевом режиме Arkham Knight

Бэтмобиль и боевая система

Геймплейный фокус ролика — переключение между пешим боем и погоню на машине. Бэтмобиль стреляет, таранит, использует afterburner и интегрируется в миссии против бронированных отрядов Scarecrow. Это расширило темп кампании: раньше гонки были эпизодическими, здесь они встроены в open-world.

Рукопашный бой сохранил freeflow из Arkham City с добавлением новых приёмов и кооперативные эпизодов. Демо Nvidia не раскрывало сюжетных спойлеров, но показывало плотность врагов на улицах и работу детектива — сканирование места преступления, recon из воздуха.

Презентация Batman Arkham Knight на E3

Контекст финала саги Rocksteady

Arkham Knight завершал линию Asylum → City → Knight. Scarecrow возвращается как главный стратег ужаса, а таинственный рыцарь в броне давит психологически на Брюса Уэйна. Открытый Готэм позволил вернуть side-миссии с галерею злодеев — Two-Face, Firefly, Riddler — без загрузок между районами.

Технологическая витрина Nvidia шла параллельно с narrative-трейлерами Warner Bros. Игроки на PC получили расширенный набор настроек; подробнее о прохождении и структуре кампании — в материале о финале саги.

Стенд Batman Arkham Knight на выставке E3

PC-версия и настройки графики

На момент анонса Nvidia подчёркивала, что GameWorks в Arkham Knight масштабируется ползунками: плотность дождя, качество частиц и тени можно отключить на слабых конфигурациях. Для владельцев GeForce GTX 900-й серии ролик был ориентиром «как должно выглядеть на максимуме» — мокрый асфальт, отражения фонарей и дым от взрывов без просадки до слайд-шоу.

Исторически PC-релиз сопровождался спорами о стабильности, но с патчами игра стала комфортной базой для повторного прохождения финала саги. Если собираете сборку под Arkham Knight сегодня, имеет смысл начать со средних preset и постепенно включать GameWorks-опции, отслеживая FPS в дождливых районах Центрального острова.

FAQ

Обязательна ли видеокарта Nvidia?

Нет. Игра выходила на PS4 и Xbox One; на PC работает и на AMD, но часть GameWorks-эффектов исторически оптимизировалась под GeForce. Можно отключить тяжёлые опции в меню.

Когда вышел Arkham Knight на PC?

Консольный релиз — 23 июня 2015. PC-версия стартовала в тот же день, но из-за проблем с производительностью Warner Bros. временно сняла игру из Steam и выпустила патчи; актуальный статус удобнее проверять в магазине.

Нужно ли проходить предыдущие части?

Желательно Arkham Asylum и City для контекста персонажей, но Knight имеет самодостаточный сюжет. Механики combat объясняются в первых часах.

Геймплей с Nvidia GameWorks показал Batman: Arkham Knight как визуальный апогей серии Rocksteady: дождь, PhysX и Бэтмобиль в одном кадре. Если интересует полный сюжетный контекст — переходите к гайду по финалу саги.

из 10
нравится голосов:
не очень голосов:
0
0
Понравилась статья?
Расскажи о ней друзьям:

Похожие новости

Batman Arkham Knight: дата выхода состоялась — начинайте играть
Warner Bros выпустила Batman: Arkham Knight 23 июня 2015 года. Релизный трейлер показывает Бэтмобиль, Готэм и финальную главу саги Rocksteady — смотрите ролик и даты по платформам.
Batman: Arkham Knight — финал саги Rocksteady
Rocksteady закрывает трилогию Arkham масштабным Готэмом, интегрированным Бэтмобилем и сюжетом про таинственного Аркхем-Рыцаря. Что ждёт игроков в финале и как проходит релиз 23 июня 2015 года.
Игровой дайджест за неделю: выпуск 1
Первый информационно-игровой дайджест 5Game собрал главные темы недели: Mad Max, полицейский мод GTA 5, Batman Arkham Knight, Rainbow Six Siege и ARK Survival Evolved.
Bloodborne на PC — слухи, факты и PlayStation exclusivity
Слухи о Bloodborne на PC появлялись неоднократно. Разбираем, что подтверждено Sony и какие альтернативы есть на компьютере.
Новости о Need for Speed Rivals геймплей на суд геймеров
Студия Ghost Games выложила кинематографичный ролик по Need for Speed: Rivals с акцентом на заезды и технику преследования. Ниже — даты релиза по платформам, что показали в видео и как лента вписывается в серию.
Обсуждения
Комментариев пока нет, Вы можете стать первым!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Добавить комментарий