Анонсированы новые персонажи Mortal Kombat X в составе второго крупного набора DLC: на церемонии The Game Awards 2015 студия NetherRealm подтвердила четвёрку бойцов и окно релиза на первый квартал 2016 года для PC, PlayStation 4 и Xbox One. За несколько дней до шоу руководитель Эд Бун уже намекал публике на премьеру — см. материал о скором анонсе новых бойцов для Mortal Kombat X, — и итог оказался плотным: два «родных» для вселенной MK персонажа и два гостевых кроссовера из киноужасов и научной фантастики.
Ниже разобраны способности и контекст каждого бойца, реакция сообщества и что означает для меты онлайна появление ещё одного киборга-трансформера. Кадры: промо со страницы Steam (Mortal Kombat X, app 307780), загруженные на 5game.su, плюс первый кадр из редакционной подборки к подготовке анонса.
Bo' Rai Cho возвращает в мету пьяного мастера с уникальными стойками и контролем дистанции через посох и «фирменные» приёмы с использованием фляги. Для сюжетной легенды серии это узнаваемый наставник Лю Кана и Кун Лао, так что ностальгия работает без дополнительного лора.
Его анимации намеренно комичны — отрыжка как зональный контроль, неуклюжие выпады с неожиданным донжуаном — что разряжает напряжение после мрачных кат-сцен кампании. В соревновательной среде юмор не отменяет риска: удары всё равно наказывают за неверный тайминг блока, а длинные строки требуют знания cancel'ов, как и у любого «серьёзного» бойца.
Triborg — ответ любителям киборгов из трёх кланов Lin Kuei: персонаж умеет переключаться между стилями Сайракса, Смоука и Сектора, что резко расширяет вариативность комбо и зональных атак. В онлайне это означает новые match-up'ы против популярных зонеров и очередной скачок сложности для тех, кто не успевает читать смену стойки по визуальным подсказкам.
Для обучения Triborg удобнее тренировочного режима с записью реплеев: нужно запомнить, какие спецприёмы доступны в каждой ветке и где пропадает доступ к сетапам с телепортацией Смоука. На кастомных лобби игроки часто договаривались о «только одна форма за раунд», чтобы упростить эксперимент, пока мета не устаканилась.
Leatherface переносит на арену эстетику «Техасской резни бензопилой»: тяжёлые замахи, пилы и устрашающие бруталити. Часть аудитории посчитала героя чуждым тону MK, другие увидели в нём дань памяти Гуннару Хансену — исполнителю кожаной маски в культовых фильмах. NetherRealm традиционно смешивает серьёзный лор Земного царства с эксплуатацией киногеройств, поэтому спор сам по себе стал частью маркетинга.
С точки зрения геймдизайна кожаное лицо закрывает нишу «медленного джаггернаута» с большим хитбоксом: в сетевой игре он наказывает паникующих новичков, но уязвим для быстрых персонажей с низкими ударами и телепортацией. Разработчикам важно было не просто вставить киношную модель, а выдать уникальные строки комбо и фаталити, чтобы персонаж не ощущался скином поверх существующего шаблона.
Ксеноморф закрывает пару к Predator из первого Kombat Pack: теперь у игроков есть «космический охотник» и «идеальный организм» с кислотной кровью и длинным хвостом. Для геймплея это новые средние дистанции и давление через grab-анимации; подробнее о способностях можно читать в материале о демонстрации Чужого в MKX. Дополнительные новости по серии удобно собирать через тег Mortal Kombat X и общий Mortal Kombat; студийные комментарии — на странице NetherRealm Studios.
В отличие от фильма, где монстр прячется в тени, на арене MKX Чужой обязан быть читаемым для оппонента: светящиеся элементы брони, чёткие wind-up'ы хвоста и звуковые маркеры кислоты помогают реагировать блоками и sidestep'ами. Это компромисс между фан-сервисом и честным файтингом, без которого гостьевой персонаж быстро забанили бы на турнирах даже вне официальных правил.
Формулировка «первый квартал» даёт студии буфер между новогодними распродажами и весенним наплывом релизов. На практике NetherRealm придерживается ритма «анонс на крупной сцене → короткий цикл тизеров → релиз в первые месяцы года», чтобы удержать онлайн между сезонами ESL и локальных лиг. Для игроков это означает предсказуемый график патчей баланса: после выхода каждого бойца мета смещается на несколько недель, пока комьюнити не найдёт контрмеры.
Издатель Warner Bros. Interactive Entertainment в тот период параллельно продвигал и полное издание MKXL, поэтому часть аудитории откладывала покупку до пакета с накопленным DLC. Если вы выбираете между отдельными Kombat Pack и комплектом XL, ориентируйтесь на цену ключа и наличие совместимости с вашим регионом Steam — у MKX исторически встречались разные SKU для разных наборов контента.
Наборы продаются отдельно: первый пакет с Predator и другими бойцами не включён автоматически во второй. Если нужен полный ростер гостей, придётся приобрести оба или взять позднее издание вроде XL, где контент собран в одном ключе.
Организаторы локальных и онлайн-турниров сами задают список разрешённых персонажей. Гостевые бойцы часто отключают из «чистого» пула, поэтому перед регистрацией читайте регламент: Triborg могут разрешить как «родного», а Leatherface — нет.
Если вам не нужен стартовый онлайн-пик, разумно дождаться сезонных распродаж Steam и PS Store: NetherRealm традиционно участвует в весенних и летних акциях. Для раннего доступа к мете лучше брать пакет в первый месяц, пока база игроков активно тестирует новые матчапы.