Официальный Пятый Игровой Новости Unravel: платформер с Ярни — геймплей, пряжа и релиз

Unravel: платформер с Ярни — геймплей, пряжа и релиз

1 585
0
26-01-2016, 10:22

Unravel — puzzle-platformer шведской студии Coldwood Interactive под издательством Electronic Arts. Герой Ярни (Yarny) соткан из красной шерстяной нити и проходит живописные локации скандинавской-подобного мира, разматывая запас пряжи ради прыжков, мостов и головоломок. Материал ниже опирается на демонстрационный ролик разработчиков, вышедший незадолго до дебюта игры; сегодня проект давно доступен на консолях и ПК, а механики из того видео остаются ключом к пониманию серии.

Платформеры-бродилки встречаются реже экшенов и шутеров, зато здесь акцент на тактильном взаимодействии с окружением: каждая ветка, камень и лужа реагируют на нить. Именно это отличало анонс от типичных трейлеров «беги и прыгай» — Coldwood показала, что без продуманной комбинации действий дальше не пройти.

Скриншоты платформера Unravel с Ярни в лесу

Кратко

  • Релиз: 9 февраля 2016 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One; анонс на E3 2015.
  • Герой: Ярни из пряжи; запас нити ограничен, пополняется на специальных точках.
  • Геймплей: качели, якоря, мосты, перетаскивание объектов и экологические головоломки.
  • Студия: Coldwood Interactive (Умеå, Швеция); издатель — EA Originals.
  • Оценки: на Metacritic средний балл около 78–80 в зависимости от платформы.

Кто создал игру и как она вышла

Coldwood — небольшая команда из северной Швеции, до Unravel известная скорее локальными проектами. На E3 2015 EA представила Yarny миру: трейлер сразу выделился мягкой графикой и «ручной» эстетикой без перегруженного UI. Позже вышел сиквел Unravel Two (2018) с кооперативом на двоих, но первая часть задала правила: один персонаж, одна нить, много внимания к деталям природы.

Изначально материал на 5game.su готовился к февральскому релизу 2016-го; сейчас, спустя годы, Unravel можно купить в цифре на Steam, PlayStation Store и Microsoft Store. Для тех, кто пропустил анонсы, полезно вспомнить контекст: это был период, когда EA Originals активно поддерживала инди-студии — рядом выходили Fe, позже A Way Out и другие mid-budget проекты.

Обложка Unravel Origins с красным Ярни на фоне

Подробнее о необычной подаче проекта мы писали в материале «Unravel — игра в необычном исполнении». Там же затронуты атмосфера и роль издателя в продвижении инди-разработки.

Ярни и механика пряжи

Ярни не говорит — эмоции передаёт анимацией и звуком шагов по траве, снегу и воде. Тело героя буквально состоит из нити: когда Yarny крепится к ветке и прыгает через пропасть, между точками натягивается красная линия. Эта же линия служит мостом для катящихся яблок, рычагов или собственного возвращения назад.

Критичный ресурс — длина запаса. Разматывание без нужды сокращает нить; ошибка в маршруте может потребовать отката к последней точке пополнения. На маршруте стоят светящиеся клубки пряжи: касание восстанавливает запас и часто открывает короткий путь через уже проложенный участок. Баланс между экономией и смелостью — центральный тактический слой, а не декорация.

Ярни из Unravel на фоне лесной локации игры

В демонстрационном видео Coldwood подчёркивала, что окружение «живое»: листья шуршат, вода отражает нить, камни можно сдвигать. Игрок комбинирует якорение (attach), раскачивание (swing), построение моста и подъём по собственной нити — порядок действий меняется от комнаты к комнате.

Что показали в ролике о геймплее

Ролик «Решаем головоломки с Ярни» (ниже на странице) систематизирует приёмы, которые в финальной версии встречаются по всей кампании. Разработчики намеренно не спойлерят сюжетные повороты, но показывают типовые ситуации: переправа через ручей, где нужно сначала перекинуть нить на противоположный берег, затем построить опору для груза.

Отдельный акцент — интерактивность без кнопки «действие» на каждый объект. Yarny хватает нитью ветки и камни физически правдоподобно: если мост слишком длинный, он провисает; если якорь слабый, конструкция рушится. Такие моменты требуют не рефлексов шутера, а наблюдательности — типичный платформер-бродилка здесь смещён в сторону медitative puzzle.

Стенд Unravel на Gamescom 2015 с промо Ярни

На выставках вроде Gamescom 2015 публике давали короткие сессии с геймпадом: именно там многие впервые ощутили «вес» нити. Для русскоязычной аудитории важно, что локализация интерфейса присутствует, а история семьи, которую Yarny исследует через фото-album, понятна без текста.

Головоломки и ограничение запаса

Сложность растёт постепенно. Первые уровни учат крепиться и прыгать; к середине кампании комнаты требуют цепочки из трёх–четырёх шагов: закрепить нить на двух точках, сбросить яблоко в корзину, вернуться по мосту и только потом активировать рычаг. Ошибка не всегда смертельна — чаще Yarny просто не дотягивается, и игрок переосмысливает схему.

Точки пополнения пряжи расставлены так, чтобы поощрять исследование: иногда короткий обход через верхнюю ветку экономит нить для финального прыжка. Журналисты отмечали, что игра прощает эксперименты, но не бесконечный перебор — после нескольких неудачных попыток лучше отойти и посмотреть на комнату сверху.

Промо Unravel с Ярни перед релизом игры

Если интересует именно дата цифрового релиза и загрузка через магазины платформ, см. нашу заметку о том, когда можно было скачать Unravel — там зафиксирован официальный анонс EA на февраль 2016 года.

Платформы, системные требования и впечатления прессы

ПлатформаДата выходаПримечание
PC (Windows)9 февраля 2016Steam, Origin; поддержка геймпада
PlayStation 49 февраля 2016Эксклюзивных PS5-апдейта нет, обратная совместимость
Xbox One9 февраля 2016Работает на Series через backward compatibility

На Metacritic PC-версия держится около 78 баллов, консольные порты — чуть выше. Критики хвалили художественное направление и звук, иногда критиковали короткую кампанию (примерно 6–8 часов) и редкие падения framerate в насыщенных сценах. Для жанра «platformer-adventure» это сильный результат: проект запоминается образом, а не только списком механик.

Любителям медленных бродилок стоит обратить внимание и на другие puzzle-platformers того же периода — например, Inside или Limbo от Playdead, — но у Coldwood акцент на теплой палитре и семейной истории, а не на мраке.

Демонстрация головоломок с Ярни

Частые вопросы

Когда вышел платформер Unravel?

Мировой релиз состоялся 9 февраля 2016 года одновременно на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Анонс с первым геймплейным трейлером прозвучал на E3 2015. Сиквел Unravel Two вышел в июне 2018 года с кооперативом на двух Yarny.

Что будет, если у Yarny закончится пряжа?

Герой не может пройти дальше, пока не вернётся к ближайшему клубку пополнения или не перестроит маршрут с меньшим расходом нити. Смерти в духе hardcore-платформеров почти нет — основная «кара» это потеря времени и необходимость переиграть участок.

Нужен ли интернет для прохождения?

Нет, кампания полностью офлайн. Интернет требуется только для первоначальной загрузки через Steam, PlayStation Store или Microsoft Store и для возможных патчей.

Есть ли русский язык?

Интерфейс и субтитры локализованы на множество языков, включая русский. Сюжет почти не использует диалоги, поэтому история читается и без текста — через визуальные воспоминания в альбоме.

Чем Unravel Two отличается от первой части?

В сиквеле два персонажа из пряжи и кооператив локально или онлайн; кампания короче, но головоломки рассчитаны на совместное натягивание нитей. Первая часть — соло-история про семью и один красный Yarny.

Unravel остаётся эталоном «уютного» puzzle-platformer: механика пряжи из предрелизного видео полностью раскрылась в финальной игре, а ограничение запаса нити до сих пор отличает проект от классических бродилок вроде Rayman. Если вы пропустили релиз 2016 года, сейчас удобный момент пройти кампанию перед Unravel Two — оба тайтла занимают меньше одного уик-энда, зато надолго запоминаются визуалом скандинавской nature и образом маленького героя из шерсти.

из 10
нравится голосов:
не очень голосов:
0
0
Понравилась статья?
Расскажи о ней друзьям:

Похожие новости

Unravel — релиз и где легально скачать игру
Coldwood Interactive готовила Unravel к релизу в EA Play 2016. Разбираем даты, платформы и где сейчас легально получить игру про Yarny.
Unravel: платформер про Ярни от Coldwood и EA
Норвежская студия Coldwood создала атмосferный платформер Unravel с головоломками на верёvках из собственного тела. История анонса и релиза.
Ubisoft опубликовала для игры Far Cry Primal трейлер на русском языке
Ubisoft выпустила для Far Cry Primal трейлер на русском языке с живым актёром в главной роли. Ролик «Нападение» проводит зрителя через эпохи и заканчивается каменным веком Оуста — за месяцы до релиза на PS4, Xbox One и PC.
Dying Light: The Following — дата выхода и личный транспорт
Techland добавила в The Following off-road buggy — первый транспорт серии. Смотрим дату релиза DLC и механику кастомизации.
Dying Light: The Following — легальная раздача дополнения для владельцев Season Pass
Techland подтвердила, что дополнение The Following получат бесплатно те, кто оформил Season Pass до определённой даты. Разбираем условия официальной акции и где легально купить контент сегодня.
Обсуждения
Комментариев пока нет, Вы можете стать первым!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Добавить комментарий