Летом 2016 года 2K Games официально представила BioShock The Collection — переиздание культовой научно-фантастической серии от Irrational Games и связанных студий. Анонс закрыл годы слухов о ремастере: вместо новой части фанаты получили три полноценные игры, весь существенный DLC и обновлённую графику для консолей нового поколения и PC.
Сегодня, с дистанции нескольких лет, набор остаётся удобной точкой входа в вселенную Rapture и Columbia. Ниже — что именно обещали разработчики, какие платформы и даты были зафиксированы и чем коллекция отличалась от оригинальных релизов.
Набор объединил полную трилогию и дополнительный контент, который раньше продавался отдельно. Для первой части это Museum of Orphaned Concepts, Challenge Rooms и серия Director's Commentary: Imagining BioShock. Во второй игре — Minerva's Den и Protector Trials. Третья часть принесла Clash in the Clouds, оба эпизода Burial at Sea и Columbia's Finest Pack.
Такой подход избавлял от «швов» между играми: можно было пройти историю Джека в подводном городе, продолжить линию Big Daddy во второй части и завершить арку Booker и Elizabeth в Infinite без докупок. Для коллекционеров это был главный аргумент в пользу boxed-издания и цифрового комплекта.
Студия Irrational Games к моменту анонса уже не существовала — команда была расформирована после релиза Infinite. Основную работу по обновлению BioShock и BioShock 2 выполнила Blind Squirrel Games, а бывшие разработчики серии консультировали проект. По заявлениям 2K, к осени 2016 года ремастер был почти готов и оставалась лишь финальная полировка.
На опубликованных кадрах игроки отмечали более чёткие текстуры, повышенное разрешение материалов и переработанные эффекты частиц. Консольная версия BioShock Infinite тоже получила улучшения, тогда как PC-сборка Infinite в коллекции осталась близкой к уже существующей — издатель считал её достаточно современной для мониторов того времени.
2K Games назначила релиз на 16 сентября 2016 года. Старт продаж был синхронным для PC, PlayStation 4 и Xbox One — без региональных сдвигов на недели. Вместе с анонсом вышел трейлер, демонстрирующий ключевые локации Rapture, механики plasmids и атмосферу Columbia.
Для PC-аудитории важны были системные требования: позже издатель уточнил конфигурации и показал релизный ролик — подробности собраны в отдельном материале о системных требованиях BioShock The Collection.
| Платформа | Дата релиза | Особенности |
|---|---|---|
| PC (Steam) | 16.09.2016 | Полный набор игр и DLC |
| PlayStation 4 | 16.09.2016 | Ремастер BS1/BS2, улучшенный Infinite |
| Xbox One | 16.09.2016 | Аналогичный консольный пакет |
Даже если вы знакомы с серией по отдельным релизам, коллекция экономит время: не нужно искать разрозненные DLC и патчи. Ремастеры первых двух частей заметно сглаживают возраст графики, а Infinite с дополнениями Burial at Sea раскрывает сюжетные линии, которые многие проходили выборочно.
Любителям модификаций и фанатских проектов на движках Bethesda стоит заглянуть и в другие крупные работы сообщества — например, total conversion Skywind для Skyrim, где команда переносит Morrowind на более современную базу.
Если времени на прохождение всей saga мало, выделите приоритеты. Minerva's Den во второй части — компактное, но сильное дополнение с отдельной историей. Burial at Sea связывает Infinite с событиями первой BioShock и даёт ответы на вопросы о Rapture. Challenge Rooms и Museum of Orphaned Concepts больше для фанатов, зато показывают, как создавался оригинал.
На консолях коллекция также получила поддержку разрешения 1080p и стабильного framerate — для телевизора 2016 года это было заметным апгрейдом по сравнению с версиями PS3 и Xbox 360. На PC же многие предпочитали уже купленные ключи Steam и докупали недостающие DLC; набор упростил этот путь одной покупкой.
Релиз состоялся 16 сентября 2016 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Анонс с датой и составом набора 2K Games опубликовала летом того же года, за несколько недель до старта продаж.
Да. В коллекцию входят все три основные игры серии, включая Infinite со всеми заявленными DLC: Clash in the Clouds, Burial at Sea (эпизоды 1 и 2) и Columbia's Finest Pack.
BioShock и BioShock 2 получили обновлённые текстуры, эффекты и разрешение под консоли восьмого поколения. Infinite на PC почти не меняли, зато консольные версии подтянули графически. Отдельный ремейк первой части, анонсированный позже, — это уже другой проект 2K.
Нет, если вас интересует полная saga. Коллекция продаётся как единый продукт; отдельные части в цифре тоже доступны, но DLC в одном пакете удобнее для новичков.
Итог простой: анонс 2016 года сработал — трилогия вернулась в одном издании с полным списком дополнений. Если вы пропустили Rapture и Columbia в своё время, BioShock The Collection остаётся логичной отправной точкой, а за техническими деталями PC-версии загляните в наш разбор требований и релизного трейлера.