Летом 2016 года студия Firaxis Games шла к релизу Civilization VI серией коротких роликов: каждый выпуск знакомил с одним правителем, его манерой правления и уникальными бонусами цивилизации. Материал на 5game.su фиксирует тот этап анонса — когда ростер ещё только складывался, а игроки сравнивали новых героев с привычными лицами из Civilization V.
Сегодня стратегия давно на рынке: базовая версия вышла 21 октября 2016 на PC, позже появились дополнения Rise and Fall, Gathering Storm и десятки лидеров из DLC. Ниже — что именно обещали в июльских трейлерах и почему эти четверо остались в памяти фанатов серии.
В шестой части серии правитель — не просто «лицо на экране». У каждого лидера есть уникальная способность, часто дублирующая или усиливающая бонусы цивилизации, плюс скрытые повестки (agendas) для ИИ: они влияют на дипломатию и объясняют, почему сосед внезапно требует войны или торговли. Игроку важно читать не только цифры юнитов, но и характер — Firaxis как раз этим и продавала еженедельные трейлеры.
Отдельно стоит система районов и «один город — много клеток»: уникальные постройки цепляются к конкретным районам (кампус, промышленная зона, гавань), а не к общему дереву технологий, как в Civ V. Поэтому анонс лидера всегда шёл парой с демонстрацией уникального юнита или здания — иначе сложно было понять, зачем менять привычную Японию или Египет.
Американскую цивилизацию возглавил не Джордж Вашингтон, а Теодор Рузвельт — президент-реформатор с курсом на экспансию и парки. В ролике Firaxis подчёркивала образ «энергичного» правителя: бонусы завязаны на борьбу за влияние на континенте и ранние военные/культурные рывки (точные цифры на момент анонса могли меняться в баланс-патчах до релиза).
Для фанатов серии смена лица США стала сигналом: в Civilization VI чаще берут менее «заезженных» исторических персон, а не только канон из учебника. Позже в дополнениях появились и другие американские лидеры, но именно Рузвельт закрепился в маркетинге базовой игры.
Виктория вернула Британию к образу «фабрики мира» эпохи промышленной революции. В анонсе Firaxis выделила два уникальных элемента: корабль с увеличенной дальностью хода по сравнению с аналогами той же эпохи и пехотинца Redcoat («Красный мундир»), чья атака растёт по мере удаления от британской столицы.
Такой дизайн подталкивал к экспансии на чужих материках и морским десантам — логично для Викторианской эпохи. Игрокам, привыкшим к Елизавете I из прошлых частей, пришлось перестраивать привычный «флотский» старт: теперь акцент на промышленности, колониях и выгодных войнах на расстоянии.
Клеопатра VII в Civ VI — не только «пирамидный» бонус к чудесам света, но и дипломат, заинтересованный в отношениях с сильными цивилизациями. В июльском видео Firaxis показывала её как правителя, который выгоднее торгует и получает культурные/экономические плюсы от союзов — в отличие от чисто военного Египта прошлых игр.
Уникальные юниты и постройки Египта (включая характерные для региона бонусы к плодородию у рек) хорошо стыкуются с ранним расширением вдоль Нила. На фоне других анонсированных лидеров Клеопатра чаще всего выбиралась в мультиплеере «мирными» игроками — за гибкость в торговле и меньший риск ранней агрессии со стороны ИИ-соседей.
Главный сюрприз ростра для русскоязычного сообщества — отказ от каноничного Оды Нобунаги в пользу Ходзё Токимунэ, сёгуна, известного сопротивлением монгольскому нашествию. Япония сохранила культовый юнит самурай, но добавила уникальную постройку эпохи современности — Electronics Factory («Фабрика электроники»), усиливающую производство и науку соседних городов.
Так Firaxis показала: уникальные здания в Civ VI привязаны к конкретным эпохам и районам, а не висят в общем списке. Для тактики это означало ранний фокус на культуре/религии или обороне (в зависимости от финального баланса), а затем — рывок в промышленность. Подробнее о визуале и анимациях правителей — в нашем разборе нового геймплея Civilization 6.
На момент публикации исходной новости до выхода оставалось чуть больше трёх месяцев: 21 октября 2016, платформа — PC (порты на консоли и мобильные версии Firaxis и партнёры выпустили позже). Русский язык в базе — субтитры для роликов и интерфейса; полноценная озвучка появлялась в других изданиях и не была ключевым обещанием июльского анонса.
После релиза ростер правителей вырос: Ганди, Монтесума, Филипп II, Катарина и десятки героев из DLC. Требования к железу на старте были умеренными — см. отдельный материал о системных требованиях Civilization VI. Если вы только возвращаетесь в серию, имеет смысл начать с базового набора 2016 года, а затем подключать дополнения — там меняются климат, лояльность городов и экстренные ситуации.
Firaxis регулярно меняет «лицо» цивилизации между частями серии, чтобы подчеркнуть другую эпоху или механику. Ходзё Токимунэ связан с обороной и сильной внутренней политикой; самурай при этом остался узнаваемым маркером Японии. В DLC и модах можно встретить и других японских лидеров, но в базе 2016 года каноном стал именно сёгун.
В октябре 2016 года в коробке было 20 цивилизаций с уникальными лидерами (часть держав — по одному правителю, позже пару наций расширили альтернативами в DLC). Июльская четвёрка в трейлерах — лишь первые показанные герои, а не полный список.
В релизной PC-версии 2016 года — субтитры на русском, реплики лидеров на языке оригинала с переводом текста. Полная русская озвучка для всей игры не анонсировалась; позже локализацию улучшали в патчах и портах, но ожидать дубляж всех cinematics не стоит.
Официальные трейлеры Firaxis выходили на YouTube-канале 2K/Firaxis: отдельные ролики для Рузвельта, Виктории, Клеопатры и Токимунэ. Они до сих пор полезны, чтобы увидеть задуманные анимации дипломатии до патчей баланса.
Базовая игра даёт гораздо больше держав и сценариев; четвёрка из анонса — лишь стартовый маркетинг. Если интересует конкретный стиль (колонии, дипломатия, оборона), сравните способности в актуальном патче или в сборнике с DLC — мета сильно сдвинулась с 2016 года.
Июльская волна трейлеров Firaxis сделала главное: показала, что Civilization VI строится вокруг характеров, а не только таблицы юнитов. Рузвельт, Виктория, Клеопатра и Токимунэ задали тон релизной кампании — а дальше серия развивалась через дополнения и новых правителей. На 5game.su мы продолжаем обновлять материалы по Civ VI: от железа до геймплейных нововведений и отдельных героев вроде Ганди.