Официальный Пятый Игровой Новости Костюм Crysis в Warface: обновление августа 2016

Костюм Crysis в Warface: обновление августа 2016

1 625
0
27-08-2016, 16:16

26 августа 2016 года на игровые серверы Warface выкатили крупный патч: в шутер пришли нано-костюмы из серии Crysis — тот самый фирменный «костюм Crysis в Warface», о котором тогда говорили все PvP- и PvE-сообщества. Crytek и издатели давно делили движок CryEngine 3 между одиночной трилогией и free-to-play проектом, поэтому кроссовер выглядел органично, а не как случайный скин.

Бесплатный MMOFPS доступен с 12 апреля 2012 года и к середине 2016-го уже имел устойчивую аудиторию в России и СНГ. Обновление не ограничилось косметикой: разработчики добавили две сюжетные PvE-локации и два ствола. Ниже — что именно изменилось, как устроены костюмы по классам и стоит ли возвращаться ради патча спустя годы.

Кратко

  • 26.08.2016 патч установили на все серверы Warface на PC.
  • Нано-костюмы Crysis получили все четыре класса — Rifleman, Medic, Engineer и Sniper.
  • В PvE добавили две связанные миссии с африканским сеттингом и сюжетом про корпорацию Blackwood.
  • Новое оружие: российский ПП-2000 и чешский пистолет CZ 75-Auto.
  • Костюмы отличались шлемами и деталями экипировки под роль бойца, а не были четырьмя копиями одной модели.
Нано-костюмы Crysis для всех классов Warface

Что такое нано-костюм Crysis и зачем он в Warface

В одиночной серии Crysis нano-костюм давал режимы максимальной скорости, брони и силы — игрок буквально переключал «модули» под ситуацию. В Warface механика не копировала один в один кампанию Crytek: речь шла о визуальном и частично игровом кроссовере в рамках free-to-play экономики. Костюм подчёркивал общие корни проектов на CryEngine 3 и давал коллекционерам редкий силуэт на поле боя.

Для новичков это был повод вернуться в игру после лета 2016-го: в лобби и в кат-сценах PvE сразу было видно, кто успел получить новую экипировку. Для ветеранов — ещё один слой кастомизации поверх уже привычных камуфляжей и бронежилетов. Стоит учитывать, что со временем ассортимент магазина и событий сильно вырос; патч 2016 года — историческая веха, а не актуальный «мета-баланс» на 2026 год.

Костюм Crysis на бойце Warface крупным планом

Костюмы по классам: чем отличались Rifleman, Medic, Engineer и Sniper

Главная деталь патча — не один универсальный скин, а несколько вариантов под роли. Штурмовик, медик, инженер и снайпер получили разные шлемы, наплечники и акценты на броне. Так разработчики сохранили читаемость классов в PvP: по силуэту в перестрелке по-прежнему можно было понять, кто несёт медkit, кто ставит турель, а кто прикрывает длинной винтовкой.

В оригинальном анонсе подчёркивали, что элементы экипировки «отображают назначение бойца». На практике это означало узнаваемые силуэты в духе Crysis — гладкие панели, светящиеся линии, характерный шлем — но с цветовыми и модульными отличиями под класс. Игроки, которые гоняли и PvE, и рейтинговые режимы, могли собирать сет под свой стиль, не ломая командную роль.

Командный бой Warface на карте CryEngine 3

PvE-локации: Африка, Blackwood и миссия с радарами

Помимо косметики в игру добавили две связанные PvE-карты. Первая выводила отряд на локацию с африканским ландшафтом: по сюжету корпорация Blackwood снова готовила операцию, которую игрокам предстояло сорвать. Вторая продолжала линию — задача сводилась к уничтожению вражеских радаров «любой ценой», то есть под высокий риск и координацию четырёх классов.

Такой связный мини-сюжет был типичен для Warface того периода: кор корпораций и спецопераций давал повод пройти миссию не только ради лута, но и ради кат-сцен. Если вы сегодня заходите в игру ради ностальгии, названия и доступность старых операций могут отличаться от 2016 года — клиент неоднократно перерабатывали. Смысл патча для истории проекта остаётся: PvE не отставал от PvP по темпу контента.

Экипировка и оружие в интерфейсе Warface

Новое оружие: ПП-2000 и CZ 75-Auto

В том же обновлении в арсенал вошли два ствола. Российский пистолет-пулемёт ПП-2000 — компактное оружие для ближних дистанций и агрессивного штурма. Чешский CZ 75-Auto — автоматический вариант известной линейки пистолетов CZ, альтернатива для ситуаций, когда нужен высокий темп огня без смены на основную винтовку.

Точные цифры урона, отдачи и модификаций на момент релиза публиковали на официальном портале игры; со временем баланс не раз меняли патчами. Для коллекционеров связка «костюм Crysis + новые стволы» делала августовский патч одним из самых запоминающихся в второй половине 2016 года. Подробнее об экономике и режимах free-to-play проекта — в материале о Warface и движке CryEngine 3.

Снайпер Warface с оптическим прицелом на позиции

Как выглядел патч на фоне развития Warface

К 2016 году Warface уже воспринимали как регулярно обновляемый сервис, а не «молодую бету». Кроссовер с Crysis логично подчеркнул технологическое родство: тот же CryEngine 3, схожая фирменная эстетика, узнаваемые материалы и освещение. Для издателя это был и маркетинговый повод — вернуть внимание игроков, которые проходили одиночную трилогию, но редко заходили в PvP.

Ролик с демонстрацией нано-костюмов быстро разошёлся по сообществам; в нём показывали блеск брони и анимации в типичных для Warface режимах. Если нужны статичные кадры для рабочего стола, подборка обоев Warface в HD на 5game.su дополняет новостной контекст скриншотами высокого разрешения.

Перестрелка Warface на городской карте

FAQ

Когда вышло обновление с костюмом Crysis в Warface?

Патч установили на игровые серверы 26 августа 2016 года. Анонс и скриншоты появились в те же дни; загрузка клиента у большинства игроков проходила автоматически при следующем входе. Именно эта дата фигурирует в архивных новостях и остаётся ориентиром для коллекционеров редкой экипировки того периода.

Для каких классов добавили нано-костюмы?

Отдельные варианты получили все четыре базовых класса: штурмовик, медик, инженер и снайпер. Модели различались шлемами и элементами брони, чтобы сохранить узнаваемость роли в команде. Универсального «одного костюма на всех» в патче не было — это была серия связанных, но не идентичных комплектов.

Был ли в патче только косметический контент?

Нет. Помимо костюмов Crysis добавили две PvE-локации с общим сюжетом про Blackwood, а также оружие ПП-2000 и CZ 75-Auto. То есть обновление затронуло и PvE-прохождение, и PvP-мету, и визуальную часть — типичный «толстый» патч для Warface середины 2010-х.

Можно ли сегодня получить тот же костюм Crysis?

Ассортимент магазина и событий в Warface многократно менялся после 2016 года. Часть лимитированных предметов уходила в архив или возвращалась только на ивентах. Точный статус конкретного комплекта нужно проверять в актуальном клиенте или на официальном портале — в этом материале зафиксирован исторический факт релиза, а не текущая доступность.

Почему Crysis и Warface так тесно связаны?

Оба проекта исторически опираются на CryEngine: одиночная серия Crysis задала визуальный стандарт нano-брони, а Warface перенесла движок в формат командного online-шутера. Кроссовер костюмов — продолжение той же линейки, а не случайный скин из другой франшизы. Подробнее о запуске и режимах шутера — в обзоре на теге Warface и в связанных материалах сайта.

Августовский патч 2016 года остаётся ярким примером того, как free-to-play проект на CryEngine 3 подтягивал узнаваемые элементы из легендарной одиночной серии. Нано-костюмы, свежие PvE-миссии и пара новых стволов дали и визуальный, и геймплейный повод вернуться в Warface. Если интересует общая хронология проекта и его место среди MMOFPS — начните с большого обзора Warface на 5game.su.

из 10
нравится голосов:
не очень голосов:
0
0
Понравилась статья?
Расскажи о ней друзьям:

Похожие новости

Обои Warface скачать изображения HD качества
Подборка изображений по MMOFPS Warface для оформления рабочего стола: кадры с 5game.su из этого материала и смежных новостей, советы по разрешению и авторским правам.
MMOFPS Warface: CryEngine 3, релиз 2012 и режимы PvP/PvE
Warface вышла в открытую бету на PC 12 апреля 2012 года и остаётся бесплатным MMOFPS с упором на команду, четыре класса и регулярные обновления от издателя в России. Ниже — хронология, экономика, режимы и что изменилось к 2026 году.
Эпоха ремесла в Panzar: 31-й патч и новый крафт
Panzar Studio готовила 31-е обновление «Эпоха ремесла» для MMORPG Panzar: Forged by Chaos — с гарантированным крафтом, обменом ресурсами и новой ареной. Собрали главное из патча и контекст игры на CryEngine 3.
Обновление War Thunder 1.55 - Королевская Броня
Gaijin выпустила крупное обновление 1.55 с акцентом на британские танки, двумя пустынными картами для совместных боёв и переработкой звука орудий; ниже — детали и встроенный ролик.
Гулдан в Heroes of the Storm: выход чернокнижника и патч 2016
12 июля 2016 Blizzard добавила в Heroes of the Storm Гулдана — дальнего мага, который копит Скверну ценой здоровья. Разбираем релиз, патч и то, как играть за чернокнижника в Нексусе.
Обсуждения
Комментариев пока нет, Вы можете стать первым!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Добавить комментарий