Осенью 2016 года Electronic Arts и DICE выполнили обещание по Season Pass: дополнение «Звезда Смерти» (Death Star) вышло для владельцев сезонного пропуска Star Wars Battlefront. Сразу после релиза западные и русскоязычные СМИ выложили записи матчей — в том числе первый подробный геймплей за Чубакку, одного из самых ожидаемых героев пакета. Базовая игра к тому моменту уже год продавалась миллионными тиражами, но именно третий DLC закрыл тему культовой станции из оригинальной трилогии.
Для тех, кто пропустил анонсы, контекст собран в материале о трейлере «Звезда Смерти»: там же перечислены новые карты, Босск на стороне Империи и космические сражения. Текущая публикация фокусируется на том, что изменилось в бою, когда Чубакку наконец стал playable-героем повстанцев.
Релиз пришёлся на период, когда DICE уже выпустила пакеты «Outer Rim» и «Bespin». «Звезда Смерти» стала третьим платным DLC в линейке Season Pass. Владельцы пропуска получили доступ в день публикации; игроки без подписки ждали две недели — стандартная схема монетизации Battlefront 2015 года.
Такая модель вызывала споры в комьюнити, но для издателя она была предсказуемой: удержание подписчиков и повторные визиты в мультиплеер. Со временем EA смягчила политику — отдельные карты и режимы позже открывали бесплатно; об этом подробнее в новости о бесплатных дополнениях Battlefront.
В опубликованных записях вуконид играет роль «танка» среди героев повстанцев. У него крупная модель, высокий запас здоровья и оружие ближней и средней дистанции — в ролике с YouTube-канала игровых СМИ видно, как Чубакка ломает строй штурмовиков в тесных туннелях. Способности героя в Battlefront 2015 завязаны на перезарядку и ситуативный урон по площади; в стеснённых коридорах «Звезды Смерти» это выглядит убедительно, хотя камера иногда цепляется за углы геометрии.
Сопоставить стиль героя с другими персонажами DLC проще, если смотреть пару «Чубакка — Босск»: имперский охотник за головами контрастирует дистанционным боем. На стороне повстанцев Чубакку дополнял Люка, Лею и Хана — то есть закрывал нишу «мощного ближнего боя», которой не хватало в ранних сезонах.
Второй крупный акцент роликов — режим Battle Station. Матч разбит на фазы: сначала команды ослабляют оборону станции, затем вступает задача с дроидом — его нужно защитить или перехватить в зависимости от стороны. Финал сводится к штурму реактора и визуально отсылает к финалу «Новой надежды», хотя без полноценной одиночной кампании.
25-минутная запись полного матча Battle Station, которую выложили журналисты, хорошо демонстрирует ритм: чередование пехоты, героев и космических стычек на соседних фазах. Игроки, привыкшие к Walker Assault и Supremacy, получили сценарий с явными «актами», а не только захват точек.
Часть зрителей геймплея критиковала линейность коридоров при мощной графике Frostbite 3. Замечание справедливо лишь отчасти: интерьер «Звезды Смерти» в фильмах — это в основном туннели, шлюзы и техно-блоки. DICE не превращала станцию в открытый мир; упор делали на узнаваемые ангары, тракты к реактору и стыковку с космическими картами пакета.
Космические бои в том же DLC показывают истребители у корветов — иначе франшиза Battlefront выглядела бы неполной. Сравнить, как студия раньше демонстрировала масштаб вселенной, можно в первом видео Battlefront на Frostbite и в обзоре новостей и фактов от DICE.
Ниже — встроенные ролики, которые сопровождали оригинальную новость: короткий фрагмент с Чубаккой и длинная сессия Battle Station. Они остаются наглядным способом оценить DLC без покупки, особенно если вы смотрите архив 2016 года в 2026-м.
| Элемент | Описание |
|---|---|
| Герои | Чубакка (повстанцы), Босск (Империя) |
| Карты | Интерьеры станции + космические арены пакета |
| Режим | Battle Station — многофазный штурм/оборона |
| Движок | Frostbite 3, акцент на эффекты и озвучку по лицензии Lucasfilm |
| Доступ | Season Pass в день релиза; остальные — через 14 дней |
Да, но с задержкой. EA давала двухнедельный эксклюзив владельцам Season Pass; затем DLC «Звезда Смерти» появился в отдельной продаже в магазине платформы. Чубакка и Босск входили в пакет целиком — покупка только одного героя, как в современных live-service, тогда не практиковалась.
Supremacy — захват контрольных точек на больших картах с эскалацией техники. Battle Station задал сценарий с последовательными целями: ослабить оборону, эскорт дроида, финальный удар по станции. Игроки получали «кинематографичный» матч, а не свободный sandbox.
Для истории франшизы — да. Battlefront 2015 уже не обновляется, но геймплей Чубакки и Battle Station показывает, как DICE монетизировала лицензию Star Wars до перезапуска серии. Сравнивать лучше с ранними утечками прохождения, когда сообщество ещё спорило о «нарезанном» контенте на старте.
EA периодически открывала отдельные карты и режимы для всех игроков, чтобы оживить онлайн. Точный список зависел от платформы и акций; общая тенденция — смягчение paywall после пика продаж Season Pass. Актуальные раздачи лучше проверять в официальном магазине платформы, если серверы ещё доступны.
Итог: публикация геймплея за Чубакку закрыла вопрос «как играет вуконид» ещё до массового доступа к DLC. Death Star остаётся одним из самых узнаваемых дополнений Battlefront 2015 — за счёт станции, Battle Station и пары культовых героев. Если вы коллекционируете материалы по вселенной EA Star Wars, имеет смысл держать под рукой и трейлер пакета, и эти записи матчей.