После ежегодных релизов Ubisoft объявила перерыв в серии Assassin's Creed на 2016 год, чтобы пересмотреть формулу. Генеральный директор Ив Гиймо (Yves Guillemot) подтвердил: следующая часть должна стать «революцией» для франшизы — с новым масштабом открытого мира и переработанным геймплеем. Рабочее название в инсайдерских материалах звучало как Assassin's Creed Empire; финальный бренд — Assassin's Creed Origins.
Игра вышла 27 октября 2017 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One, перенеся действие в Древний Египет эпохи Птолемеев. Ниже — хронология тизеров, утечек и того, что Ubisoft изменила по сравнению с Syndicate и Unity.
Кратко
Assassin's Creed Unity (2014) и Syndicate (2015) показали усталость годового цикла: баги, перегруженный контент и критика «копипасты» механик. Пропуск 2016 года дал команде Ubisoft Montreal и союзным студиям время увеличить карту, пересмотреть боевую систему и встроить полноценную RPG-прокачку.
Гиймo подчёркивал: дата выхода не важнее качества. Фраза «игра появится, когда будет готова» успокаивала инвесторов, но фанаты всё равно ставили на 2017 год — и угадали.
Название Empire не попало на обложку. Оно отражало масштаб — крупная империя на карте, политические интриги Птолемея XIII и Клеопатры, римское присутствие. Маркeting выбрал Origins, потому что сюжет показывает зарождение Assassin Brotherhood через историю Bayek of Siwa и его жены Aya.
Утечки 2016–2017 годов (арт-концепты, кадры с пирамидами) совпали с финальным продуктом. Пасхалка в Assassin's Creed IV: Black Flag — проект «Pharaoh» — годами подогревала теории о Египте и оказалась сознательным намёком разработчиков.
Игра стала поворотной для серии:
Критики отметили возвращение величия после спорных Unity/Syndicate; продажи превысили 10 миллионов копий в первый год — показатель, что пауза оправдала себя.
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Рабочее имя | Assassin's Creed Empire |
| Финальное название | Assassin's Creed Origins |
| Дата релиза | 27 октября 2017 |
| Платформы | PC, PS4, Xbox One (позже — Xbox Series через backward) |
| Сеттинг | Древний Египет, 49–43 гг. до н.э. |
| Главный герой | Bayek of Siwa |
Origins — prequel для основной линии: Hidden Ones эволюционируют в Assassin Brotherhood, знакомую по Altair и Ezio. После Egypt Ubisoft отправила серию в Грецию (Odyssey) и Вiking Age (Valhalla), развивая RPG-формулу.
На 5game.su есть материалы о соседних этапах франшизы: Syndicate, Black Flag и Season Pass Syndicate — они помогают увидеть, чем Origins отрезался от «старой» ежегодной модели.
В интервью 2016 года глава Ubisoft не раскрывал локацию, но акцентировал «революцию» и отказ от искусственных дедлайнов. Это контрастировало с практикой 2010-х, когда части выходили ежегодно. Сообщество восприняло слова как подтверждение масштабного reboot — и Origins оправдал ожидания по размеру карты и глубине систем.
Когда на E3 2017 показали первый полноценный трейлер Origins, акцент на Bayek, пустынных штормах и боях с hippopotamus воспринимался как смелый разрыв с индустриальной Лондонской эпохой Syndicate. Журналисты отметили более медленный, «весомый» бой и отказ от мини-карты в пользу ориентирования по звёздам и Senu — решения, которые разделили фанатов, но подчеркнули взрослый тон reboot.
Инсайды про Empire к тому моменту уже утратили новизну: сообщество ждалo именно Египet, и Ubisoft не стала менять направление. Вместо этого маркетинг сделал ставку на историческую достоверность — консультанты по археологии, локализация на древнегреческом и коптском в диалогах NPC, режим Discovery Tour для школ и музеев.
Бренд Origins точнее отражает сюжет: история о том, как Bayek и Aya закладывают первые принципы Assassins — скрытность, защита невинных, противостояние Order of the Ancients. Слово Empire ассоциировалось бы с Римом или Британией и могло ввести покупателя в заблуждение относительно времени действия.
Нет. Empire — внутреннее рабочее название проекта, который Ubisoft представила как Assassin's Creed Origins. Сюжет и сеттинг соответствуют Египту, а не, например, Римской империи в классическом понимании.
Мировой релиз — 27 октября 2017 года для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Enhanced-версии и подписки Ubisoft+ появились позже.
Origins работает как относительно самостоятельная история происхождения братства. Знание Unity или Syndicate не обязательно, хотя общая мифология Assassins vs Templars сохраняется.
Ubisoft выпустила DLC The Hidden Ones и The Curse of the Pharaohs, расширяющие арку Bayek. Отдельного полноценного сиквела с ним не анонсировали; Aya получила развитие в комиксах и упоминаниях поздних частей.
Тизеры про Assassin's Creed Empire сбылись в одну из сильнейших частей reboot-эры — Origins с Египтом, Bayek и RPG-механиками. Если slug статьи на сайте сохранил старое имя Empire, это память о инсайдерском кодовом названии, а не об отменённом проекте.