Когда выйдет Watch Dogs 2: обещания Ubisoft и итог релиза

2 276
0
22-01-2015, 11:14

В конце 2014 года и в начале 2015-го индустрия активно обсуждала продолжение хакерского экшена Ubisoft. Компания не скрывала: Watch Dogs 2 готовится, а команда Montreal хочет ответить на претензии к первой части — слишком линейному сюжету, спорной графике на релизе и ощущению «урезанного» открытого мира. Сегодня, спустя годы после выхода, материал читается как хроника ожиданий; фактическая дата релиза — 15 ноября 2016 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Оригинальная Watch Dogs (2014) принесла издателю крупные отгрузки — в прессе фигурировали цифры свыше 10 миллионов копий в канал дистрибуции, несмотря на смешанные отзывы. Для Ubisoft это был сигнал развивать IP дальше. Слухи о сиквеле появились почти сразу после релиза; к концу 2014 года представители студии начали говорить публично о «втором шансе» для формулы ctOS и взлома городской инфраструктуры.

Кратко

  • Действие перенесли из Чикаго в регионе залива Сан-Франциско — Сан-Франциско и Окленд; протагонист — Маркус Холлоуэй из хакерской группы DedSec.
  • До релиза Ubisoft обещала больше свободы в открытом мире, меньшую «привязку» героя к сюжетным рельсам и расширенные возможности взлома.
  • Игра вышла 15.11.2016 на PC, PS4 и Xbox One; позже появились дополнения и издание Gold.
  • Предрелизные интервью с Лайонелом Рейно, Ивом Гиймо и креативным директором серии признавали слабые места первой части.
  • Контекст по оригиналу — в материале о дате релиза Watch Dogs; о геймплее сиквела — в обзоре режимов Watch Dogs 2.

Watch Dogs 2 — ключевой визуал сиквела Ubisoft

Что говорили разработчики до анонса

Лайонел Рейно, вице-президент Ubisoft Montreal, в интервью конца 2014 года формулировал задачу так: команда «увидела ошибки» и хочет исправить их к моменту выхода продолжения. Речь шла о свободе исследования, снижении навязчивости сюжетных миссий и расширении инструментов игрока. Точная расшифровка формулировки «право выбора» тогда не раскрывалась — журналисты предполагали ветвление диалогов или систему последствий, но официально это осталось на уровне намерений.

Глава Ubisoft Ив Гиймо добавлял менеджерский контекст: первую игру в новой IP проще продавать аудитории без сравнения, а сиквел требует одновременно сохранить узнаваемость бренда и убедить тех, кого разочаровал дебют. В январе 2015 года критику оригинала публично поддержал и креативный директор Watch Dogs: по его словам, после пятилетнего цикла разработки команда отошла от проекта, увидела претензии сообщества и пообещала, что прохождение второй части ближе к изначальному замыслу «города как операционной системы».

Watch Dogs 2 — арт и атмосфера Сан-Франциско Bay Area

Сан-Франциско, DedSec и смена героя

Когда Ubisoft официально представила Watch Dogs 2 на E3 2016, стало ясно, как студия отвечает на критику. Вместо мрачного Эйдена Пирса из Чикагo — молодой Маркус Холлоуэй, хакер из Окленда, и коллектив DedSec с медийной эстетикой протеста. Тон стал ироничнее: пародия на стартапы Кремниевой долины, соцсети и слежку встроена в сюжет и сайд-активности.

Карта заявлялась примерно вдвое больше, чем в первой игре. Вертикальность холмов Сан-Франциско и мостов региона давала больше маршрутов для паркура и скрытного проникновения. Гаджеты — квадрокоптер, RC-машинка, переработанный смартфон — расширили цепочки взлома: от телефона NPC до транспортной системы. Это напрямую перекликается с предрелизным обещанием «меньше коридорности» — многие миссии допускают подготовку через разведку с воздуха или удалённое отключение камер.

Watch Dogs 2 — геймплейный скриншот Steam, взлом в городе

Дата выхода и платформы

После переноса с первоначального окна осени 2016 Ubisoft закрепила дату 15 ноября 2016. Релиз прошёл синхронно на трёх платформах; позже вышли сезонный pass, дополнение Human Conditions и издание Gold. Порт на Nintendo Switch появился только в 2019 году — для читателей старых новостей это важное уточнение: анонсы 2014–2015 не содержали Switch, игра относится к поколению PS4 и Xbox One.

ПлатформаДата релиза Watch Dogs 2
PC (Windows)15 ноября 2016
PlayStation 415 ноября 2016
Xbox One15 ноября 2016
Nintendo Switch2019 (порт)

С коммерческой точки зрения сиквел не повторил масштаб дебюта в отгрузках, но удержал ядро фанатов и получил более тёплый приём прессы за разнообразие активностей и кооперативное «вторжение» в мир другого игрока. Для истории франшизы это точка, где Ubisoft окончательно закрепила Watch Dogs как серию с меняющимся городом и тональностью — следующим шагом стала Watch Dogs: Legion с Лондоном и механикой «играй за любого NPC».

Watch Dogs 2 — скриншот Steam, DedSec в открытом мире

Сбылись ли обещания «игроки получат то, что хотели»?

Если сравнить предрелизные заявления 2014–2015 с финальной игрой, картина смешанная, но с заметным сдвигом. Свобода в мире выросла: исследование залива, побочные задания DedSec, фото-челленджи и мини-игры не требуют постоянного возврата к сюжетной линии. Линейность снизилась по сравнению с первой частью, хотя полноценной системы ветвящихся диалогов, о которой гадали журналисты, в релизе не оказалось — «право выбора» реализовали скорее через подход к миссиям, а не через RPG-мораль.

Критики отметили более уверенную оптимизацию на старте, чем у Watch Dogs в 2014-м, и разнообразие инструментов. Спорными остались пacing сюжета и повторяемость некоторых активностей Ubisoft open-world формулы. Тем не менее для аудитории, которую утомил суровый тон Чикago, сиквел действительно стал «тем, чего ждали» — более лёгким, технологичным и ориентированным на кооператив.

Подробнее о том, как режимы одиночной игры, кооператива и асинхронного вторжения сочетаются в кампании, мы разбирали в отдельной публикации о геймплейных режимах Watch Dogs 2. А хронология и технические детали оригинала — в статье про релиз первой Watch Dogs, без которой контекст ctOS и споров о графике на старте понять сложнее.

Watch Dogs 2 — взлом устройств и городская инфраструктура

Что помнить читателю старых новостей

Материалы 2014–2015 годов на игровых сайтах, включая этот, писались в логике «когда выйдет» и «что обещают». Сегодня правильнее воспринимать их как архив намерений Ubisoft Montreal. Игра давно в каталогах цифровых магазинов; Маркус Холлоуэй, DedSec и залив Сан-Франциско — устоявшийся образ сиквела, а не гипотеза. Если вы возвращаетесь в серию сейчас, имеет смысл начать со второй части: сюжетная связь с первой минимальна, а механики взлома и исследования здесь богаче.

Для коллекционеров и любителей франшизы полезно сравнить маркетинговые ролики Remote Access и E3 2016 с финальным билдом — многие элементы (мультиplayer invasion, хакерские puzzle-цепочки) остались в игре в заявленном виде. Это редкий случай, когда публичное «мы услышали критику» хотя бы частично подкрепилось изменениями дизайна, а не только PR.

Watch Dogs 2 — скриншот Steam, исследование залива

Частые вопросы

Когда точно вышла Watch Dogs 2?

Мировой релиз состоялся 15 ноября 2016 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Порт на Nintendo Switch вышел позже, в 2019 году, и не относится к первоначальным анонсам.

Нужно ли проходить первую Watch Dogs перед второй?

Нет для сюжета: истории связаны слабо, достаточно общего понятия ctOS. Первая часть полезна для понимания эволюции серии — см. материал о релизе Watch Dogs 2014.

Кто главный герой Watch Dogs 2?

Маркус Холлоуэй, молодой хакер из Окленда, член группировки DedSec. Он контрастирует с Эйден Пирс из Чикago более лёгким тоном и акцентом на коллективном протесте против корпоративной слежки.

Где происходит действие?

В регионе заливе Сан-Франциско — Сан-Франциско, Окленд и окрестности. Карта крупнее Чикago из первой игры и использует рельеф, мосты и знаковые районы Калифорнии.

Оправдал ли сиквел ожидания после первой части?

Для многих игроков — да: больше свободы, лучший стартовый технический polish и кооперативные функции. Полноценного «выбора с последствиями» уровня RPG не добавили, зато расширили инструменты взлома и побочный контент — об этом подробнее в тексте о режимах игры.

из 10
нравится голосов:
не очень голосов:
0
0
Понравилась статья?
Расскажи о ней друзьяи:
Похожие новости
Новый трейлер Watch Dogs 2 на русском языке
Ubisoft показала русскоязычный выпуск серии Remote Access для Watch Dogs 2: в ролике — комментарии команды и геймплейные кадры про хакерскую группировку DedSec. Ниже — о чём говорят разработчики, когда вышла игра и что смотреть в трейлере.
Краткий видео обзор игры Watch Dogs
После выхода экшена Ubisoft Montreal в мае 2014 года в сети появилось множество любительских и авторских разборов. Ниже — структурированное описание короткого видеообзора с нарезкой геймплея и критикой отдельных сценарных решений, плюс ссылки на смежные материалы портала.
Watch Dogs 2: три стиля прохождения и свобода игрока
Разработчики Watch Dogs 2 заявили, что геймплей строится на трёх стилях — от громкого боя до невидимого прохождения на одних дронах. Разбираем обещания Ubisoft и что получилось после релиза 15 ноября 2016 года.
Watch Dogs 2: рейтинг ESRB и зрелый контент — что подтвердила комиссия
Перед релизом Watch Dogs 2 американская комиссия ESRB опубликовала развёрнутое описание зрелого контента: от нецензурной речи до сюжетных линий про торговлю запрещёнными материалами. Собрали факты из отчёта без спойлеров геймплея.
Дата релиза Watch Dogs и некоторые подробности проекта
Watch Dogs от Ubisoft Montreal вышла 27 мая 2014 года на PC и всех актуальных тогда консолях. Разбираем перенос с 2013 года, сюжет про Эйдена Пирса, ctOS и где сейчас купить первую часть серии.
Обсуждения Комментарии ВК Комментарии FB
Комментариев пока нет, Вы можете стать первым!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Добавить комментарий
код комментариев вк
код комментариев fb