Mass Effect Andromeda: первые подробности с E3 2015

На конференции Electronic Arts в рамках E3 2015 студия BioWare впервые показала публике Mass Effect Andromeda — новую главу культовой sci-fi RPG без прямого продолжения сюжета трилогии о командире Шепарде. Трейлер собран на ранних геймплейных кадрах, а разработчики подтвердили ключевые ориентиры: исследование галактики Андромeda, современная графика на Frostbite 3 и герой (или героиня) семьи Райдер.

Тогда же звучал ориентир «декабрь 2016» для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Фактический релиз состоялся 21 марта 2017 года — перенос связали с полировкой открытых миров и анимаций. Ниже — первые официальные подробности, которые BioWare озвучила на презентации, и контекст для тех, кто следил за серией с 2013 года.

Кратко

  • Mass Effect Andromeda — spin-off серии в новой галактике; события не продолжают историю Шепарда из оригинальной трилогии.
  • На E3 2015 показали первый трейлер на геймплейных кадрах и анонсировали релиз на PC, PS4 и Xbox One.
  • Игра строится на движке Frostbite 3; разработку вели студии BioWare в Монреале, Эдмонтоне и Остине.
  • Сохранены романтические линии, команда спутников и исследование планет на доработанном Mako.
  • Финальный релиз состоялся 21 марта 2017, а не в декабре 2016, как планировалось на старте.

Персонажи Mass Effect Andromeda на первом трейлере E3 2015

Откуда взялась Andromeda и связь с Mass Effect 4

Ещё в декабре 2013 года BioWare намекала на новую часть серии, тогда её условно называли Mass Effect 4. К 2015 году стало ясно: проект получил подзаголовок Andromeda и отправляет экспедицию в соседнюю галактику, минуя последствия финала оригинальной трилогии. Разработчики подчёркивали, что хотят сохранить дух исследования, диалогов и тактических боёв, но освободить сценаристов от жёсткой привязки к решениям игрока в Mass Effect 1–3.

Ранние материалы о преальфе и первых скриншотах мы собирали в отдельной публикации — см. новости о Mass Effect на стадии играбельной преальфы. Презентация на E3 2015 стала первым крупным публичным шагом после долгого молчания студии.

Обложка Mass Effect Andromeda в Steam

Frostbite 3, графика и герои Райдеры

BioWare перевела флагманскую RPG на движок Frostbite 3, который EA использовала в Battlefield и DICE-проектах. На трейлере E3 2015 видны большие открытые локации, детализированные костюмы и освещение, недоступное движку серии на предыдущем поколении. Разработчики заявили, что показанное качество — ориентир для финальной версии, хотя часть аудитории опасалась «downgrade» под консоли — типичный спор 2010-х между PC и PS4/Xbox One.

Игрок выбирает Scott или Sara Ryder — одного из близнецов, чей отец Alec Ryder возглавляет инициативу Andromeda Initiative. Механика напоминает выбор пола Shepard, но с акцентом на семейную связь и смену ролей в ходе сюжета. Романтические отношения с членами команды сохранены: BioWare не отказывалась от фирменной «социальной» составляющей RPG.

Доработанный Mako в Mass Effect Andromeda

Исследование планет и команда на борту

Одно из главных обещаний E3 2015 — возвращение исследования поверхности планет на Mako, но с переработанным управлением и более плавной физикой по сравнению с первой Mass Effect. Игроки должны были исследовать несколько крупных миров в галактике Андромeda, строить форпосты и решать конфликты с местными фракциями и космической угрозой — позже её назвали Kett.

Корабль Tempest стал аналогом Normandy: компактный разведчик с командным мостиком, где можно общаться с спутниками. BioWare подчёркивала, что команда формируется постепенно, а диалоги влияют на лояльность и доступ к миссиям — классическая формула студии, адаптированная под открытые зоны.

Планеты галактики Андромeda в Mass Effect Andromeda

Геймплейный скриншот Mass Effect Andromeda с боем

Трейлер, сроки и что случилось к релизу

Первый трейлер Mass Effect Andromeda демонстрировал прыжки на jetpack, стрельбу из omni-tool и короткие фрагменты исследования. BioWare обещала показать больше деталей ближе к концу 2015 года — позже последовали материалы с PlayStation Meeting 2016 и уточнения о системных требованиях на PC.

Перенос с декабря 2016 на весну 2017 позволил доработать анимации лиц и side-контент. После релиза Andromeda получила смешанные оценки: хвалят масштаб и боёвку, критикуют технические огрехи на старте и второстепенные квесты. EA позже приостановила развитие одиночной линии серии, сосредоточившись на Mass Effect Legendary Edition — ремастере трилогии. Тем не менее Andromeda остаётся самостоятельной точкой входа для новых игроков.

Исследование инопланетного мира в Mass Effect Andromeda

Промо-арт Mass Effect Andromeda для магазинов

Частые вопросы

Является ли Andromeda продолжением трилогии?

Нет. События разворачиваются в другой галактике, а экспедиция Andromeda Initiative уходит из Млечного Пути до финала Mass Effect 3. Отсылки к Шепарду есть в виде записей и артефактов, но основной сюжет не зависит от ваших решений в первых трёх играх.

Когда вышла Mass Effect Andromeda?

Релиз состоялся 21 марта 2017 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One. На E3 2015 анонсировали декабрь 2016, но студия перенесла дату ради доработки контента и технической стабильности.

На каком движке работает игра?

Mass Effect Andromeda — одна из первых крупных RPG BioWare на Frostbite 3. Это обеспечило современное освещение и масштабные локации, но потребовало адаптации инструментов студии под движок, изначально заточенный под шутеры EA DICE.

Что известно о Mako в Andromeda?

На E3 2015 BioWare показала переработанный вездеход с более отзывчивым управлением. В финальной игре Mako нужен для исследования поверхности и части сюжетных миссий; критики отметили улучшение по сравнению с первой Mass Effect, хотя физика по-прежнему вызывала споры.

Mass Effect Andromeda начиналась как смелый эксперимент BioWare в новой галактике. Первые подробности с E3 2015 задали правильные ожидания: масштаб, Frostbite и знакомая формула RPG. Итоговый релиз оказался другим по качеству polish, но для фанатов sci-fi серия по-прежнему интересна как самостоятельное приключение — подробнее о поздних новостях см. материал о слухах и утечках EA.

из 10
нравится голосов:
не очень голосов:
+5
1
Понравилась статья?
Расскажи о ней друзьяи:
Похожие новости
В Mass Effect Andromeda концовки менее предсказуемы
Креативный директор BioWare Mac Walters до релиза обещал, что концовки Mass Effect Andromeda будут сложнее угадать заранее: игра откажется от явных «белых» и «чёрных» реплик. Разбираем, как это реализовали и чем финал отличается от классической трилогии.
Для Масс Эффект Андромеда дата выхода засветится в день N7
BioWare назначила 7 ноября 2016 года — фанатский N7 Day — главным окном для свежих материалов по Mass Effect Andromeda. Студия обещала трейлер, видео и, по сути, официальную дату релиза action-RPG.
Mass Effect Andromeda: первый геймплей на PlayStation Meeting 2016
На PlayStation Meeting 2016 EA и BioWare впервые показали Mass Effect Andromeda в движении на PS4 Pro. Короткий отрывок из пещеры вызвал споры, но дал первые зацепки по графике и атмосфере четвёртой части серии.
Mass Effect Andromeda: утечки перед релизом и что из них сбылось
За год до релиза в сеть просочились детали Mass Effect Andromeda: новый герой, корабль вместо «Нормандии» и реактивные ранцы. Сверяем слухи с тем, что BioWare выпустила в марте 2017 года.
Системные требования Mass Effect Andromeda на PC
Mass Effect Andromeda вышла в марте 2017 года на Frostbite 3 и до сих пор требует внимания к железу. Собрали официальные минимальные и рекомендуемые параметры для Windows, объяснили, чем отличаются пресеты и что учесть в 2026 году.
Обсуждения Комментарии ВК Комментарии FB
Комментариев пока нет, Вы можете стать первым!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Добавить комментарий
код комментариев вк
код комментариев fb