Watch Dogs 2: три стиля прохождения и свобода игрока

1 301
0
25-06-2016, 10:46

Ubisoft Montreal готовила Watch Dogs 2 как ответ критике первой части: вместо мрачного Чикагo — солнечный Сан-Francisco, вместо одиночки Эйдена Pearce — коллектив хакеров DedSec во главе с Marcus Holloway. На пресс-конференциях 2016 года команда подробно объяснила, что геймплей сиквела опирается на три стиля прохождения, и пообещала редкую для AAA свободу — включая возможность завершить историю, почти не трогая основной сюжет.

Игра вышла 15 ноября 2016 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One в намеченную дату; перенос PC-версии, о котором тогда шутили поклонники Ubisoft, не понадобился. Ниже — разбор трёх подходов, pacifist-run и кооператива с учётом финальной версии.

Кратко

  • Ubisoft выделила три стиля: силовой штурм, смесь хакерства с оружием и чистый стелс на дронах.
  • При терпении можно пройти игру, не убивая NPC — достаточно оглушения и отвлечений.
  • Сюжетные миссии необязательны для «завершения»: прогресс завязан на набор последователей DedSec.
  • Кооператив на двоих встроен в открытый мир и побочные задания.
  • Релиз состоялся 15 ноября 2016 года на всех заявленных платформах одновременно.
Watch Dogs 2 — Marcus Holloway с ноутбуком в Сан-Франциско

Три стиля, о которых говорила Ubisoft

Первый — классический action: Marcus идёт в лоб, использует автоматы, дробовики и взрывчатку, а смартphone остаётся вспомогательным инструментом. Такой путь знаком по первому Watch Dogs и GTA-подобным блокбастерам; он требует минимум планирования, но повышает шум и привлекает полицию.

Второй — гибрид. Игрок комбинирует взлом камер, перегрузку электрощитов, управление дронами-квадrocopter и точечную стрельбу. Это «фирменный» стиль сиквела: Marcus быстро переключается между физическим аватаром и RC-машинками, чтобы открыть двери, отвлечь охрану и neutralize цели на дистанции.

Третий — максимальный стелс. Ubisoft показывала миссии, где достаточно коптера и «мячика»-jammer, чтобы пройти объект, не показываясь врагам. Такой режим сложнее и дольше, но демонстрирует глубину sandbox-систем San Francisco Bay Area.

Watch Dogs 2 — вид на город и хакерские гаджеты DedSec

Pacifist-run: можно ли обойтись без убийств

Представители студии заявляли, что при большом терпении можно пройти Watch Dogs 2, практически не убивая персонажей — используя taser, gas grenades, отвлекающие взломы и помощь напарников. На практике полностью non-lethal прохождение возможно, но отдельные миссии и автомобильные погони требуют аккуратности: случайный наезд или взрыв техники всё же засчитывается как lethal.

Сообщество позже документировало «pacifist» walkthrough на YouTube; они подтвердили, что Ubisoft не преувеличила, хотя игра всё равно рассчитана на смешанный подход. Для сравнения, в первом Watch Dogs non-lethal опций было заметно меньше.

Сюжет необязателен: прогресс через последователей

Редкая для блокбастера механика — «финал» завязан на уровень влияния DedSec в соцсетях внутри игры. Основные сюжетные ветки дают большой прирост followers, но Ubisoft подчёркивала: нужное число можно набрать побочными активностями — взломами, фото-челленджами, гонками и кооперативными контрактами.

Это не означает, что сценарий пустой: история про корпорацию Blume и rival hacker group существует и хорошо смонтирована. Просто система прогресса позволяет отложить кампанию и исследовать Silicon Valley, Oakland и Marin County в своём темпе — полезно для тех, кто предпочитает sandbox до сюжетных кат-сцен.

Watch Dogs 2 — Marcus в фирменной куртке DedSec на улице

Кооператив и онлайн-активности

Watch Dogs 2 поддерживает seamless co-op на двоих: второй игрок — другой член DedSec, которого можно призвать в любой момент открытого мира. Совместно проходят хакерские задания, raids на корпорации и случайные события вроде перехвата грузовиков.

Дополнительно работали режимы Bounty Hunter и другие асимметричные столкновения, где живые игроки вмешиваются в ваш single-player session. Функция не стала культурным феноменом вроде invasions в Dark Souls, но усилила ощущение «живого» города.

Watch Dogs 2 — скриншот с хакерским интерфейсом и городом

Хакерские инструменты и открытый мир

Marcus получает quadcopter, wheeled drone, 3D-printed pistol и набор приложений для взлома инфраструктуры. Можно перекрасить светофоры, вызвать blackout, подменить данные NPC — всё это создаёт цепочки emergent gameplay. Карта меньше, чем в некоторых Ubisoft open-world, зато плотнее на интерактивные объекты и шутки про стартап-культуру.

Технически игра работала на Dunia Engine 2; на PC версии присутствовали опции сверх 30 FPS, на консолях — стабильные 30 с динамическим разрешением. Скандалы с производительностью, как у первой части на PC, не повторились.

Watch Dogs 2 — промо-обложка с Marcus и логотипом DedSec Watch Dogs 2 — игровой кадр с дроном над Сан-Франциско

Дата выхода и судьба серии

Ubisoft закрепила релиз на 15 ноября 2016 года для PC, PS4 и Xbox One и выдержала график. Игра получила в целом более тёплые отзывы, чем оригинальный Watch Dogs: хвалili юмор, разнообразие миссий и отказ от «серого» тона. Критиковали повторяемость некоторых side activities и упрощённый driving.

DLC Human Conditions и сезонный pass расширили историю; полноценный сиквел вышел как Watch Dogs: Legion с другим городом и механикой «играй за любого NPC». Второй Watch Dogs остаётся удобной точкой входа для тех, кто хочет лёгкий open-world про хакерство без обязательного linear-сюжета.

Системные требования и издания

На PC Watch Dogs 2 потребовала quad-core процессор уровня Intel i5-2400, 6 ГБ RAM и видеокарту с 2 ГБ VRAM для минимальных настроек; для 1080p/30 fps на ultra рекомендовали GTX 970 или Radeon R9 390. Консольные версии предлагали HDR в обновлении для PS4 Pro и Xbox One S, что подчёркивало яркую палитру Сан-Francisco.

Ubisoft выпустила Standard, Gold и Deluxe издания: сезонный pass включал два сюжетных DLC и набор костюмов. Для новых игроков полное издание часто выгоднее, если интересны дополнительные операции DedSec после основной кампании.

FAQ

Сколько стилей прохождения в Watch Dogs 2?

Ubisoft официально выделяет три: прямой бой, комбинацию стрельбы и хакерства, а также стелс с дронами и ловушками без открытой конфронтации. Переключаться между ними можно от миссии к миссии.

Можно ли пройти Watch Dogs 2 без убийств?

Да, с оговорками. Non-lethal гаджеты и взломы позволяют neutralize большинство врагов, но нужна аккуратность в погонях и при использовании взрывной техники. Полностью pacifist-run документирован сообществом, хотя требует терпения.

Обязательно ли проходить сюжет для финала?

Нет. Прогресс измеряется количеством последователей DedSec; их можно farmить побочными заданиями. Сюжетные миссии дают крупные награды, но не единственный путь к «завершению» кампании.

Когда вышла Watch Dogs 2?

Мировой релиз состоялся 15 ноября 2016 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Переносов на 2017 год не было, в отличие от некоторых других PC-портов Ubisoft того периода.

Watch Dogs 2 выполнила ключевые обещания 2016 года: три стиля, pacifist-опции, необязательный main story и кооператив в открытом мире. Если вам близка идея «свободы геймера», сиквел стоит попробовать — особенно в гибридном или стелс-формате с дронами.

из 10
нравится голосов:
не очень голосов:
0
0
Понравилась статья?
Расскажи о ней друзьяи:
Похожие новости
Новый трейлер Watch Dogs 2 на русском языке
Ubisoft показала русскоязычный выпуск серии Remote Access для Watch Dogs 2: в ролике — комментарии команды и геймплейные кадры про хакерскую группировку DedSec. Ниже — о чём говорят разработчики, когда вышла игра и что смотреть в трейлере.
Краткий видео обзор игры Watch Dogs
После выхода экшена Ubisoft Montreal в мае 2014 года в сети появилось множество любительских и авторских разборов. Ниже — структурированное описание короткого видеообзора с нарезкой геймплея и критикой отдельных сценарных решений, плюс ссылки на смежные материалы портала.
Когда выйдет Watch Dogs 2: обещания Ubisoft и итог релиза
В 2014–2015 годах Ubisoft Montreal открыто говорила о недочётах первой Watch Dogs и обещала исправить их в сиквеле. Ниже — что обещали разработчики, когда вышла игра и чем Watch Dogs 2 отличается от оригинала с Эйденом Пирсом.
Watch Dogs 2: рейтинг ESRB и зрелый контент — что подтвердила комиссия
Перед релизом Watch Dogs 2 американская комиссия ESRB опубликовала развёрнутое описание зрелого контента: от нецензурной речи до сюжетных линий про торговлю запрещёнными материалами. Собрали факты из отчёта без спойлеров геймплея.
Дата релиза Watch Dogs и некоторые подробности проекта
Watch Dogs от Ubisoft Montreal вышла 27 мая 2014 года на PC и всех актуальных тогда консолях. Разбираем перенос с 2013 года, сюжет про Эйдена Пирса, ctOS и где сейчас купить первую часть серии.
Обсуждения Комментарии ВК Комментарии FB
Комментариев пока нет, Вы можете стать первым!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Добавить комментарий
код комментариев вк
код комментариев fb