Официальный Пятый Игровой Новости Первые картинки Mortal Kombat 10. Анонс игры состоялся

Первые картинки Mortal Kombat 10. Анонс игры состоялся

4 862
0
4-06-2014, 08:45

В июне 2014 года студия NetherRealm Studios и издатель Warner Bros. Interactive Entertainment официально представили Mortal Kombat X — файтинг, который в русскоязычных новостях того времени часто называли Mortal Kombat 10. Анонс сопровождался кинематографичным роликом и первыми скриншотами: на них уже читались обновлённая графика, жёсткие добивания и более «грязный» визуальный тон по сравнению с Mortal Kombat 9. Релиз запланировали на 14 апреля 2015 года для PC, PlayStation 4, Xbox One, а также PlayStation 3 и Xbox 360.

Для фанатов серии это был редкий случай, когда ПК не остался в стороне. Успех отложенного портирования девятой части убедил издателя вкладываться в день-в-день с консолями нового поколения. Ниже разберём, что обещали на старте, какие платформы фигурировали в пресс-релизе и почему первые кадры вызвали столько споров в сообществе.

Mortal Kombat X — промо-кадр с анонса NetherRealm

Кратко

  • Анонс: Mortal Kombat X представили в 2014 году; разработкой занималась NetherRealm Studios.
  • Релиз: 14 апреля 2015 — PC, PS4, Xbox One, PS3 и Xbox 360.
  • Технология: отдельный движок под консоли нового поколения, акцент на 60 fps и детализированных моделях.
  • Геймплей: вариативные стили боя у персонажей, онлайн-турниры, сохранение фирменных фаталити и X-Ray.
  • Контекст: на E3 2014 обещали играбельное демо; позже серия получила DLC, бруталити и гостевых бойцов — об этом писали в материале о бруталити в MKX.

Кто анонсировал Mortal Kombat X и почему это важно

После перезапуска франшизы в 2011 году команда Эда Буна закрепила репутацию сильного сюжетного файтинга. Injustice: Gods Among Us показал, что NetherRealm умеет строить кинематографичные сцены внутри движка — смежный опыт описан в нашей заметке о файтинге Injustice на консолях. К моменту анонса MKX студия уже работала с Warner Bros. как с постоянным издателем, поэтому пресс-релиз вышел сразу с трейлером, списком платформ и обещанием показать игру на E3.

Маркетинговое имя Mortal Kombat X (римская десятка) отличало проект от разговорного «MK10» в старых публикациях. Для поисковых запросов 2014–2015 годов оба варианта встречались одинаково часто, но официально везде фигурировала именно буква X — на обложках, в Steam и в титрах трейлера.

Mortal Kombat X — первый скриншот с пресс-релиза 2014

Платформы и даты: что было в пресс-релизе

Издатель сразу назвал широкий список систем. Это отличало MKX от эпохи, когда ПК-версия MK появлялась с задержкой в годы. В таблице — целевые платформы и год релиза, как их озвучивали в 2014 году.

ПлатформаСтатус на анонсеДата релиза
PC (Windows)одновременно с консолями14 апреля 2015
PlayStation 4основная «новая» платформа14 апреля 2015
Xbox Oneосновная «новая» платформа14 апреля 2015
PlayStation 3поддержка прошлого поколения14 апреля 2015
Xbox 360поддержка прошлого поколения14 апреля 2015

Отложенный, но успешный релиз Mortal Kombat 9 на PC стал аргументом в пользу параллельной разработки. Продажи портированной версии, вышедшей спустя два года после консолей, показали, что аудитория клавиатуры и геймпада готова платить за полноценный файтинг без «урезанного» ростера. Для MKX это означало единый маркетинговый день и общие онлайн-ожидания — важный сигнал перед эпохой кроссплея, которого тогда ещё не было.

Новый движок и первые скриншоты

Разработчики заявили, что Mortal Kombat X строится на собственном движке, заточенном под PlayStation 4 и Xbox One. На первых кадрах с пресс-релиза видны плотные текстуры кожи, частицы крови и освещение арен — заметный скачок относительно MK9. Персонажи выглядели менее «глянцево», с царапинами и грязью на костюмах; это сознательный отход от сравнительно опрятных моделей девятой части.

Mortal Kombat X — комбо и удары на скриншоте анонса

Кинематографичный трейлер демонстрировал знакомых героев — Скорпиона, Саб-Зиро, Рейдена — в сценах, близких к сюжетному режиму. Именно ролик стал главным доказательством, что студия не откажется от жестокости: кости ломаются в X-Ray, финалы дуэлей заканчиваются классическими фаталити. Позже список приёмов расширили — обновления комбо и добиваний разбирали в обзоре новых фаталити Mortal Kombat X.

Что обещали по геймплею на старте

Полных механик в первом анонсе не раскрыли, но несколько тезисов повторяли в каждом интервью NetherRealm. Во-первых, у бойцов появятся вариации стиля — один персонаж сможет играть агрессивно или с упором на зонинг, не меняя героя в меню. Во-вторых, усилят сетевую инфраструктуру для турниров и рейтинговых матчей. В-третьих, сохранят фирменные суперудары и добивания — без них серия теряет идентичность.

Часть ветеранов опасалась «слишком больших изменений», вспоминая спорные эксперименты прошлых поколений. Однако команда уже доказала в MK9, что может совмещать сюжет, баланс и зрелищность. Анонс E3 2014 с играбельным демо должен был снять вопросы по отзывчивости боёв — тогда журналисты впервые проверили новую систему вариаций вживую.

Mortal Kombat X — фаталити на раннем скриншоте

Новые персонажи и долгая жизнь проекта

Уже в пресс-релизе упоминали пополнение ростера героями с уникальными способностями. Полный список раскрывали постепенно: сначала возвращение классиков, затем DLC и гостевые боицы. Тизеры будущих дополнений NetherRealm показывала и после релиза — например, в материале о скором анонсе новых персонажей MKX на The Game Awards 2015, а чуть позже вышел разбор Kombat Pack 2 с Bo' Rai Cho, Triborg и гостями из кино.

Для игрока, который открыл новость в 2014-м, главным оставались именно первые картинки и обещание релиза весной 2015-го. Сегодня MKX воспринимается как завершённая глава эпохи PS4 и Xbox One, но в момент анонса это был смелый шаг: новый движок, одновременный PC и консоли, ставка на онлайн и кинематограф внутри файтинга.

Mortal Kombat X — бой на арене, скриншот Steam

Чем отличался визуальный тон MKX от MK9

Девятая часть выглядела чистой и театральной — персонажи словно сошли с арены цирка. Ранние кадры MKX показали потёртую экипировку, динамичное освещение и более низкую камеру в сценах добивания. Это лучше совпадало с мрачным сеттингом турниров Смерти и ожиданиями фанатов после жёсткого рейтинга M.

Технически скачок объяснялся не только полигонами, но и анимацией: промежуточные кадры ударов стали плавнее, а реакции на попадания — весомее. Именно поэтому скриншоты с анонса до сих пор полезны как исторический срез: они фиксируют момент, когда серия окончательно перешла на визуальный язык восьмого поколения консолей.

FAQ

Когда вышел Mortal Kombat X?

Официальный релиз состоялся 14 апреля 2015 года на PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 и Xbox 360. Анонс проекта прошёл в 2014 году, за несколько месяцев до даты выхода.

Это Mortal Kombat 10 или Mortal Kombat X?

Официальное название — Mortal Kombat X (римская цифра X означает десятую основную игру). В русскоязычных новостях 2014 года часто писали «Mortal Kombat 10», но на обложках и в магазинах везде использовалась буква X.

Кто разработчик Mortal Kombat X?

Игру создала NetherRealm Studios под руководством Эда Буна. Издатель — Warner Bros. Interactive Entertainment. Та же студия ранее выпустила перезапуск MK9 и файтинг Injustice.

На каких платформах анонсировали MKX?

В первом пресс-релизе фигурировали PC, PS4, Xbox One, PS3 и Xbox 360 с общим окном релиза в 2015 году. Позже появились мобильная версия и переиздание Mortal Kombat XL с накопленным DLC, но это уже следующие этапы жизни проекта.

Что показали на анонсе кроме скриншотов?

Главным аттракционом стал кинематографичный трейлер с фаталити, X-Ray и сюжетными персонажами. Разработчики также обещали играбельную демо-версию на E3 2014 и рассказали о вариативных стилях боя и онлайн-турнирах.

Итог: анонс Mortal Kombat X в 2014 году задал планку для всей восьмой консольной генерации — новый движок NetherRealm, синхронный релиз на PC и приставках, визуальная жёсткость и сохранение ДНК серии. Первые скриншоты с пресс-релиза остаются наглядным свидетельством того поворота; полная картина сложилась уже после релиза 14 апреля 2015 года и последующих сезонов DLC.

из 10
нравится голосов:
не очень голосов:
+5
1
Понравилась статья?
Расскажи о ней друзьям:

Похожие новости

Все персонажи Mortal Kombat X на Андроид и ПК выйдут в одном издании
Warner Bros и NetherRealm представили Mortal Kombat XL — сборник с базовой Mortal Kombat X и первым Kombat Pack. Разбираем, что входит в издание, когда вышло на консолях и ПК и чем оно отличается от мобильной версии.
Mortal Kombat XL на ПК: дата выхода 4 октября 2016
Warner Bros назначила релиз Mortal Kombat XL на ПК на 4 октября 2016 года. В полном издании собраны Kombat Pack 2, гостевые DLC-бойцы и костюмные наборы, которые на консолях выходили поэтапно.
Mortal Kombat X: анонс новых бойцов на The Game Awards
NetherRealm Studios готовила вторую волну DLC для Mortal Kombat X. Разбираем тизер Ed Boon, The Game Awards 2015 и Kombat Pack 2.
Анонсированы новые персонажи Mortal Kombat X
На The Game Awards 2015 Эд Бун и NetherRealm Studios раскрыли состав **Kombat Pack 2** для MKX: **Bo' Rai Cho**, **Triborg**, **Leatherface** и **Alien**. Релиз пакета тогда планировали на **1-й квартал 2016** для PC, PS4 и Xbox One; ниже — кто эти бойцы и почему среди фанатов разгорелись споры.
Mortal Kombat X — fatalities и новые комбо в DLC
NetherRealm добавляла fatalities и комбо в Mortal Kombat X через patches и DLC. Смотрим структуру brutality и guest fighters.
Обсуждения
Комментариев пока нет, Вы можете стать первым!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Добавить комментарий