Официальный Пятый Игровой Новости Купить Heroes of the Storm для участия в ЗБТ

Купить Heroes of the Storm для участия в ЗБТ

1 956
0
21-01-2015, 20:36

В начале 2015 года студия Blizzard Entertainment перевела свою командную MOBA Heroes of the Storm в стадию закрытого бета-теста. Тем, кто не получил приглашение по e-mail или на ивентах, оставался платный путь: купить Heroes of the Storm в виде стартового набора на Battle.net и сразу войти в клиент. Ниже — как устроивался доступ к ЗБТ, чем игра отличалась от классических MOBA и что с ней происходит спустя более десяти лет после релиза.

Проект задумывался как «вселенская арена»: герои Warcraft, StarCraft и Diablo сражаются на общих картах без фарма золота и покупки предметов в магазине. Для фанатов франшиз это был редкий шанс увидеть Артаса, Керриган и Тираэля в одном матче — и именно этот крючок разогревал очередь на ключи закрытой беты.

Кратко

  • Закрытая бета стартовала на PC и Mac 13 января 2015 года; полный релиз состоялся 2 июня 2015 года.
  • Ранний доступ к ЗБТ выдавали за покупку Founder's Pack / стартового пакета в магазине Blizzard — альтернатива бесплатным раздачам ключей.
  • Команды 5 на 5, общий опыт для всей пятёрки, карты с квестами и лагерями нейтралов — без классической экономики предметов.
  • Модель free-to-play с микроплатежами: герои, скины, маунты; еженедельная ротация бесплатного ростера.
  • В 2026 году разработка замедлена, но серверы работают, балансные патчи и ивенты выходят эпизодически.
Логотип и ключевой арт MOBA HotS от Blizzard

Что такое HotS

Проект (сокращённо HotS) — многопользовательская онлайн-арена от Blizzard, где две команды по пять игроков борются за уничтожение вражеского ядра на картах вроде «Бухты штормов» или «Нексуса». Игра позиционировалась не как клон Dota или League of Legends, а как более динамичный «командный бой» с упором на объективы и синхронные ультимейты.

Разработку вели внутри студии Team 1, уже знакомой по StarCraft II. Анонсы шли рядом с другими проектами экосистемы: параллельно обсуждали мобильный порт Hearthstone на Android, а в StarCraft II выходили прологи вроде Whispers of Oblivion. HotS стала связующим звеном между франшизами — позже туда же перетекли кросс-игровые награды из коллекционного издания World of Warcraft: Legion.

Герои вселенных Blizzard в MOBA HotS

Закрытая бета и покупка доступа

На этапе ЗБТ Blizzard раздавала ключи выборочно: через опросы Battle.net, раздачи на BlizzCon, партнёрские акции и стримы. Очередь была длинной, и часть аудитории искала обходной путь. Официальное решение — приобрести стартовый пакет (Founder's Pack) в цифровом магазине: покупка привязывалась к аккаунту и открывала клиент без ожидания письма с приглашением.

Пакет обычно включал несколько героев, скин и внутриигровую валюту — точный состав менялся по регионам и акциям. Стоит учитывать: речь шла не о «покупке игры целиком», а о раннем входе в free-to-play проект, который позже стал полностью бесплатным для всех. Для 2015 года это был привычный для Blizzard ход — аналогично продвигали бета-доступ в других сервисах Battle.net.

Тем, кто пропустил волну ключей, покупка оставалась единственным гарантированным способом протестировать карты до июньского релиза. После выхода из ЗБТ необходимость в пакете отпала: достаточно было скачать клиент и играть без абонентской платы.

Отличия от классических MOBA

Главный дизайн-ход — общий опыт команды. В отличие от Dota 2, где керри может уйти вперёд по золоту, в HotS уровень поднимается у всей пятёрки одновременно. Слабая игра одного бойца тянет вниз всю группу, зато победа ощущается как коллективное достижение. Разработчики прямо называли это ответом на токсичность и «фарм-туннель» в соревновательных MOBA.

Экономика предметов отсутствует: вместо магазина — выбор талантов на определённых уровнях. Карты оснащены лагерями крипов, которые после захвата идут в атаку по линии, и периодическими событиями («подставной босс», монеты, контроль точек). Такой набор механик делал матчи короче — типичная партия укладывалась в 15–20 минут, что привлекало аудиторию, уставшую от 40-минутных ranked-игр.

Классы и роли героев в HotS

Ростер героев и кастомизация

В ростер вошли персонажи, которых Blizzard культивировала десятилетиями: паладины и демоны из Warcraft, зерги и протосы из StarCraft, нефритм и охотник на демонов из Diablo. Смешение вселенных породило мемы и споры в комьюнити — кто сильнее в прямом столкновении, какой лор «каноничен» на Нексусе. Именно эта фанатская энергия подогревала интерес к ЗБТ.

Кастомизация затрагивала скины, цветовые варианты, маунты для быстрого перемещения по карте и голосовые реплики. Еженедельная ротация бесплатных героев напоминала модель League of Legends: можно было играть без доната, но коллекцию расширяли за золото или реальные деньги. Позже в игру добавляли связанных с сюжетом свежих персонажей — например, материал о Гулдане как новом герое HotS показывает, как Blizzard подтягивала анонсы WoW к арене.

Геймплей HotS на карте с объективами

Хронология релиза

Чтобы не путать технический старт ЗБТ и открытую премьеру, удобно свериться с датами. Blizzard сначала ограничивала популяцию тестеров, затем расширила доступ и вывела проект в глобальный free-to-play.

Основные вехи HotS
ЭтапДатаКомментарий
Закрытая бета (PC/Mac)13 января 2015Доступ по ключам и Founder's Pack
Открытая бетавесна 2015Расширение пула тестеров
Глобальный релиз2 июня 2015Free-to-play для всех регионов
Крупные обновления2015–2018Новые герои, карты, режим «ARAM» Nexus Challenge

Летом 2015 года игра уже конкурировала за внимание с Dota 2, League of Legends и быстро набирающим обороты hero shooter от той же студии. HotS заняла нишу «MOBA для фанатов Blizzard» — менее киберспортивную, но дружелюбную к кооперативу. Награды из смежных продуктов, вроде маунта «Ловец Скверны» из Legion, подкрепляли ощущение единой экосистемы; детали — в обзоре новых маунтов Legion.

Промо-арт HotS на стенде Blizzard

HotS в 2026 году

После 2018 года студия перешла на режим поддержки: команда сократилась, крупные анонсы Heroes Global Championship прекратились, а ритм патчей стал спокойнее. Тем не менее в 2026 году серверы Battle.net продолжают обслуживать матчи, а ростер и карты остаются доступны бесплатно. Microsoft, владевшая Activision Blizzard с 2023 года, не отключила проект — HotS живёт как legacy-сервис с периодическими балансными правками и сезонными заданиями.

Для возвращающегося игрока клиент по-прежнему скачивается через Battle.net; покупать Founder's Pack сегодня не требуется. Сообщество держится на русскоязычных дискордах и редких стримах; очередь в быстрый матч в прайм-тайме Европы находится дольше, чем в 2016-м, но матчи собираются. Если вы пришли из MMORPG или карточной игры той же компании, HotS остаётся самым прямым способом «поиграть звёздами» вселенной без изучения сложной экономики предметов.

Тираэль из HotS на Gamescom 2015

FAQ

Можно ли сейчас купить доступ к ЗБТ HotS?

Нет. Закрытая бета завершилась в 2015 году, а игра давно доступна бесплатно. Покупка стартовых пакетов имела смысл только во время раннего доступа; сегодня достаточно установить клиент Battle.net.

Когда вышла игра в открытый доступ?

Глобальный релиз состоялся 2 июня 2015 года на Windows и macOS. До этого с 13 января 2015 года действовала закрытая бета с ключами и платными наборами.

Чем HotS отличается от Dota 2 и League of Legends?

Нет магазина предметов и индивидуального фарма золота — опыт и уровни общие для команды. Карты короче, акцент на захват лагерей и таймерных боссов, ростер собран из героев Blizzard, а не оригинальной фэнтези-вселенной.

Жива ли MOBA Blizzard в 2026 году?

Да, в режиме сопровождения: полноценная разработка замедлена, но матчи работают, обновления выходят эпизодически. Проект не закрыт, в отличие от некоторых других live-service игр того же периода.

Нужно ли покупать героев отдельно?

Базовый доступ бесплатный; герои открываются за внутриигровое золото, ротацию бесплатных персонажей или реальную валюту. Косметика и маунты остаются опциональными микроплатежами.

Итог: покупка доступа к закрытой бете HotS была краткосрочным мостом к тесту MOBA Blizzard. Сегодня игра бесплатна, а её главная ценность — кооперативные матчи с героями Warcraft, StarCraft и Diablo. Если вы пропустили 2015-й, клиент по-прежнему ждёт в Battle.net — без очереди на ключ и без обязательного доната.

из 10
нравится голосов:
не очень голосов:
0
0
Понравилась статья?
Расскажи о ней друзьям:

Похожие новости

Гулдан в Heroes of the Storm: выход чернокнижника и патч 2016
12 июля 2016 Blizzard добавила в Heroes of the Storm Гулдана — дальнего мага, который копит Скверну ценой здоровья. Разбираем релиз, патч и то, как играть за чернокнижника в Нексусе.
Обои Warface скачать изображения HD качества
Подборка изображений по MMOFPS Warface для оформления рабочего стола: кадры с 5game.su из этого материала и смежных новостей, советы по разрешению и авторским правам.
Информационно-игровой дайджест за неделю. Выпуск 2.
Сводка новостей 5game.su за неделю 16–25 января 2015: цены GTA 5 в Steam, очереди H1Z1, ЗБТ Heroes of the Storm и планы Ubisoft по Watch Dogs 2.
Total War Arena: первое видео с геймплеем
Creative Assembly показала первый геймплейный ролик Total War Arena — условно-бесплатной онлайн-стратегии с боями 10 на 10 и тысячами юнитов на поле. Разбираем формат, экономику и место проекта в серии.
The Elder Scrolls Online: CGS-трейлер «Прибытие» и что изменилось с релиза
ZeniMax Online Studios и Bethesda Softworks представили для The Elder Scrolls Online новый CGS-трейлер «Прибытие» с масштабной битвой альянсов против даэдра. Ниже — разбор ролика, платформы, экономическая модель после релиза и ссылки на геймплей.
Обсуждения
Комментариев пока нет, Вы можете стать первым!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Добавить комментарий