Официальный Пятый Игровой Новости Total War Warhammer: трейлер первой фэнтези RTS от SEGA

Total War Warhammer: трейлер первой фэнтези RTS от SEGA

6 323
0
22-04-2015, 19:22

Партнёрство Creative Assembly с Games Workshop стало одним из самых громких поворотов в истории серии Total War. Британская студия, известная по Total War: Attila и другим историческим RTS, в 2015 году показала кинематографический ролик Total War Warhammer без игрового процесса — но с чётким посылом: фэнтезийная вселенная Warhammer Fantasy наконец переходит в формат крупномасштабной пошагово-реалтаймовой стратегии под издательством SEGA.

На момент публикации трейлера игра ещё не имела точной даты релиза: вместо неё в ролике фигурировала формулировка «скоро в продаже». Сегодня, с высоты вышедших сиквелов и дополнений, этот анонс выглядит стартом целой подсерии, но тогда для фанатов настольной Warhammer и поклонников Total War это был рискованный эксперимент — уход от проверенного исторического сеттинга в мир магии, драконов и легионов Хаоса.

Генералы и армии в трейлере Total War Warhammer

Кратко

  • Контракт Creative Assembly и Games Workshop подписан ещё в декабре 2012 года; публичное молчание длилось более двух лет.
  • Первый трейлер Total War Warhammer — кинематографический, без геймплейных кадров; релиз позже состоялся 24 мая 2016 года на PC и macOS.
  • Издатель — SEGA; лицензия охватывает фракции, юнитов и сеттинг Warhammer Fantasy, а не Warhammer 40,000.
  • На фоне свежего релиза Attila основная команда студии в 2015 году была сосредоточена на поддержке исторической ветки.
  • Успех первой части привёл к Total War: Warhammer II (2017) и III (2022) — одной из самых долгих фэнтезийных линеек в стратегиях.

От истории к фэнтези: зачем Creative Assembly взялась за Warhammer

До 2015 года Creative Assembly десятилетиями строила репутацию на реконструкции реальных эпох — от Римской империи до Японии эпохи Сэнгоку. Слухи о Warhammer появлялись сразу после оглашения сделки с Games Workshop, но без официальных тизеров фанаты спорили, не станет ли лицензия отдельным спин-оффом или «короткой остановкой» между историческими релизами.

Трейлер 2015 года снял эти сомнения: речь шла о полноценной стратегии с масштабными сражениями, знакомыми фракциями Старого Света и визуальным стилем, близким к миниатюрам Games Workshop. Для издателя SEGA проект означал расширение портфеля PC-стратегий на аудиторию, которая покупает настольные армии и романы по вселенной, но редко играет в классические RTS вроде Total War Warhammer с выставки E3.

Сцена единства фракций Warhammer в ролике SEGA

Games Workshop к тому моменту уже десятилетиями развивала Warhammer Fantasy как настольную систему с проработанным лором. Перенос этой энциклопедии в движок Total War давал шанс показать орков, эльфов и Империю не в схематичных иконках карты кампании, а в тысячах юнитов на поле боя — именно в этом Creative Assembly традиционно сильнее конкурентов.

Что показал первый трейлер и чего в нём не было

Опубликованный ролик сделан в духе CGI-тизеров AAA-уровня: крупные планы героев, панорамы армий, намёки на летающие существа и осадные машины. Геймплейные интерфейс, карта кампании и пошаговый ход в трейлере отсутствовали — типичная практика для раннего анонса, когда баланс фракций и сетевой режим ещё дорабатываются.

Журналисты и сообщество тогда обратили внимание на возможное появление воздушных юнитов — для исторических Total War авиация почти не использовалась, а в Warhammer грифы, гарпии и драконы являются ключевой частью армий. Это обещало новые тактические слои: перехват воздуха, прикрытие артиллерии, охота на героев на летающих маунтах.

Промо-кадр стратегии Total War Warhammer от Creative Assembly

Разработчики не спешили называть дату выхода Total War Warhammer весной 2015 года — логично на фоне недавнего релиза Attila и планов по DLC. Позже стало известно, что игра выйдет в 2016 году; точная дата релиза Total War Warhammer закрепилась на конец мая. Предзаказ и маркетинг SEGA постепенно сменили тизерную формулу «скоро в продаже» на конкретные месяцы.

Партнёрство с Games Workshop и роль SEGA

Лицензионные стратегии по чужим вселенным живут или умирают от точности передачи канона. Games Workshop контролировала визуальный стиль юнитов, названия фракций и ключевые сюжетные арки Восьмого конца света — финала эпохи Warhammer Fantasy, на котором построена кампания первой части.

Настольная битва Warhammer Fantasy — основа лора игры

SEGA как издатель обеспечивала дистрибуцию, маркетинг и связку с PC-платформами. Для студии это был шанс выйти за пределы ниши «любителей истории» и конкурировать с fantasy-RTS вроде старых Warcraft, не отказываясь от фирменной формулы Total War: глобальная кампания на карте и тактические битвы в реальном времени.

Миниатюры Warhammer Fantasy на игровом поле

После релиза 2016 года игра получила десятки DLC с легендарными лордами, а карта кампании со временем расширилась до формата «Mortal Empires» во второй части. Сегодня трилогия Total War: Warhammer считается эталоном лицензионной адаптации настольного сеттинга — но всё началось именно с этого скромного по информации, зато эффектного трейлера.

Сравнение ожиданий 2015 года с итогом

ПараметрНа момент трейлера (2015)Факт после релиза
Дата выходаНе названа, ориентир — после Attila24 мая 2016 (PC / Mac)
Геймплей в трейлереОтсутствуетПошаговая карта + битвы, магия, герои
ФракцииНамёки на Империю, орков, ХаосВосемь играбельных сторон в базе, десятки через DLC
СиквелыНе анонсированыWarhammer II, III и кросс-кампания

Критики отметили глубину кампании и масштаб сражений, хотя AI и баланс на старте спорили. Для фанатов настольной Warhammer главным стало узнаваемое оружие, заклинания и гигантские юниты вроде гигантов и троллей — то, что исторические Total War никогда не предлагали.

FAQ

Когда вышла Total War Warhammer после анонса трейлера?

Между первым публичным роликом весной 2015 года и релизом прошло чуть больше года. Игра вышла 24 мая 2016 года на PC и macOS. Порты на консоли этой конкретной части не делали — в отличие от некоторых исторических Total War. Позже вышли сиквелы 2017 и 2022 годов, а также мобильная Total War: Warhammer III на iOS.

Почему в трейлере не было геймплея?

Creative Assembly традиционно разделяет «кинематографические» и «геймплейные» ролики. В 2015 году кампания, UI и сетевые режимы ещё не были готовы к публичному показу, зато CGI позволял продемонстрировать масштаб вселенной и оправдать лицензию Games Workshop. Полноценные минуты с картой и битвами студия показала ближе к E3 и открытым бета-тестам.

Это первая стратегия Total War не про реальную историю?

Да, Total War Warhammer стала первой крупной фэнтезийной веткой серии, хотя ранее выходили отдельные эксперименты вроде Spartan. Исторические игры не отменили: после Warhammer вышли Total War Saga, Three Kingdoms, Troy и Pharaoh. Фэнтезийная линейка, напротив, превратилась в самостоятельную трилогию с собственной аудиторией.

Связан ли проект с Warhammer 40,000?

Нет. Лицензия 2012 года касалась Warhammer Fantasy — Старого Света, орков, эльфов и Империи. Стратегии по вселенной 40K — отдельные игры других студий, например Dawn of War 3. Путаница в брендах у новичков встречается часто, но Total War Warhammer — именно фэнтези, а не космическая готика.

Где посмотреть оригинальный трейлер?

Ролик Creative Assembly и SEGA остаётся на официальном канале Total War в YouTube (идентификатор umMun0YXJ2I). Есть локализованные версии с русской озвучкой — они и упоминались в первоначальной публикации на 5game.su. Для сравнения эволюции серии полезно посмотреть более поздние трейлеры глобальной кампании Warhammer.

Итог: анонсный трейлер Total War Warhammer зафиксировал поворот Creative Assembly к лицензионному фэнтези и открыл одну из самых успешных веток франшизы. Тогдашние вопросы о сроках и геймплее закрылись релизом 2016 года; сегодня материал полезен как исторический контекст перед изучением кампаний, фракций вроде орков и обширного DLC-наследия трилогии.

из 10
нравится голосов:
не очень голосов:
0
0
Понравилась статья?
Расскажи о ней друзьям:

Похожие новости

Total War: Warhammer — дата выхода и раса орков
Первый фэнтезийный Total War получил дату 24 мая 2016 и ролик про орков. Рассказываем о четырёх расах, предзаказе Хаоса и сиквелах.
Глобальная карта Total War Warhammer
The Creative Assembly опубликовала длинный ролик кампании за зеленокожих: на глобальной карте Old World видны провинции, дороги и юниты, а в бою — типичная для орков тактика «массой и Waaagh!». Релиз на PC тогда планировали на конец апреля 2016 года.
Total War: Warhammer — фракция орков как сильный выбор
Creative Assembly представила орков Total War: Warhammer как агрессивную фракцию с механикой Waaagh. Разбираем roster, тактику и DLC-обновления.
Об игре Total War Warhammer 2015 года — новая информация с E3
На выставке E3 2015 студия Creative Assembly и издатель SEGA представили свежий пакет материалов по Total War: Warhammer — трейлер, арты и скриншоты первой фэнтези-ветки знаменитой стратегической серии.
Call of the Beastmen: дата выхода DLC Total War Warhammer с фракцией зверолюдей
SEGA и Creative Assembly анонсировали первое крупное платное дополнение к Total War: Warhammer — Call of the Beastmen с фракцией зверолюдов. Рассказываем дату релиза, состав DLC и модель «бесплатно против ИИ / платно за кампанию».
Обсуждения
Комментариев пока нет, Вы можете стать первым!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Добавить комментарий