Deus Ex: Mankind Divided — продолжение линии, начатой Human Revolution: киберпанк, заговоры корпораций и моральные выборы Адама Дженсена. За разработку отвечала Eidos Montreal при кураторстве Square Enix; торговую марку зарегистрировали в 2014 году, а первый полноценный показ состоялся 31 августа 2015 на Gamescom. Тогда же подтвердили русскую локализацию от издателя «Бука» для СНГ.
Материал изначально готовился к релизу в начале 2016 года, но студия перенесла дату на август — о чём мы писали в отдельной новости о переносе выхода. Ниже — сводка «последних новостей» с актуализацией: игра давно на прилавках, получила дополнения и смешанные, но в целом положительные оценки.
События разворачиваются через два года после финала Human Revolution. Адам Дженсен, усиленный имплантами, теперь сотрудник Interpol и охотится на террористические ячейки движения Aug — людей с аугментациями, которых давят новые законы. Сценаристы (включая Мэри ДеМарле) делали акцент на личной вине героя: выбор в конце предыдущей части не стирается, а преследует в диалогах и побочных квестах.
Главная тема — раскол общества на «чистых» и augmented, корпорация Tai Yong Medical, политические интриги в Праге. Игрок может проходить миссии скрытно, громко или смешанно; прокачка поддерживает стелс-хакерство, боевые импланты и социальные перки. Это не open world в духе Cyberpunk 2077, а хабы с крупными миссиями — наследие Deus Ex.
На E3 2015 и Gamescom показали геймплейный трейлер с боевыми имплантами, взломом и моральными дилеммами. Square Enix тогда же обсуждала spin-off Deus Ex Universe для мобильных, но основной фокус оставался на AAA-сиквеле. Для российского рынка «Бука» взяла на себя перевод интерфейса и субтитров, что для серии было важно — терминология Deus Ex плохо переносится дословным машинным переводом.
Маркетинг вызвал споры из‑за программы «Augment Your Pre-Order» с разблокировкой контента через предзаказы — Square Enix быстро свернула схему после критики сообщества. Этот эпизод не отменил интерес к игре, но стал примером токсичных pre-order кампаний 2010-х.
Изначально на сайтах магазинов фигурировал 23 февраля 2016. Куратор проекта Дэвид Анфосси объяснил сдвиг просто: команда не успевала довести полировку до желаемого уровня за оставшиеся три месяца. Новая дата — 23 августа 2016 — дала время на баланс стелса, исправление багов и финальную оптимизацию.
Для индустрии это редкий случай честного переноса без day-one патчей катастрофического масштаба. Mankind Divided на старте работала стабильнее многих конкурентов 2016 года, хотя на слабом PC импланты с частицами всё же нагружали систему.
Игра сохранила формулу «immersive sim»: несколько путей решения задачи, взлом терминалов, отключение камер, нелетальные и летальные импланты. Новые механики — улучшенные прыжковые модули, щит и лезвие на запястье для ближнего боя. Уровни вроде Дубая и Праги награждают исследование доками и e-mail с лore.
На PC рекомендовались видеокарты уровня GTX 1060 / RX 480 и выше для высоких настроек; на консолях — режим 1080p с просадками в густых сценах. Лучше Human Revolution графически (освещение Dawn Engine), но без революции — скорее уверенный апгрейд.
Metacritic на PC около 83–88 баллов в зависимости от редакции; критики хвалили уровень дизайна и атмосферу, упрекали в сравнении с масштабом Human Revolution и маркетинговыми скандалами. История обрывается на клиффхэнгере — третья часть так и не вышла, Square Enix сосредоточилась на других IP.
Вышли DLC «System Rift» (боковая история с Фрank Pritchard) и «A Criminal Past». Полное издание «Director's Cut» объединило дополнения. Для фанатов серии Mankind Divided остаётся обязательным звеном между Human Revolution и (пока гипотетическим) продолжением.
Дерево прокачки Mankind Divided разделено на боевую, стелс и социальную ветки. Очки опыта дают за выполнение целей, обнаружение секретов и нелетальное прохождение — поощрение аккуратного стиля, традиционное для Deus Ex. Импланты расходуют энергию, которую можно пополнять энерго-ячейками или синт-алкоголем в барах хаба.
Игроки отмечали, что игра щедро награждает исследование: офисы Tai Yong Medical, канализация Праги и квартира Дженсена содержат пароли, аудиологи и кредиты на прокачку. Это увеличивает реиграбельность без процедурных «карта на карту».
Mankind Divided короче по масштабу хабов, но плотнее по дизайну отдельных миссий. Графика на Dawn Engine добавила золотистые отблики неона и volumetric fog; саундтрек снова сочетает синтезаторы и оркестр. Босс-файт с Viktor Marchenko и infiltration в Palisade Bank часто называют лучшими set-piece уровня поколения.
Если Human Revolution возвращала серию после паузы, то Mankind Divided доказывала, что формула «immersive sim для масс» жива — хотя продажи не дотянули до блокбастера уровня Call of Duty, что и повлияло на паузу франшизы.
После переноса с февраля игра вышла 23 августа 2016 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Первоначально на витринах значилось 23 февраля 2016, но Eidos Montreal отложила релиз ради полировки.
Желательно: сюжет продолжает выборы финала первой части, знакомые персонажи возвращаются. Технически можно начать с сиквела — внутри есть краткий пересказ, но эмоциональный вес решений потеряется.
Да, для России и СНГ издание курировала «Бука»: русские субтитры и локализованный интерфейс. Полная озвучка на русском не заявлялась — основная дорожка на английском с привычными для серии актёрами.
На 2025–2026 год Square Enix не анонсировала продолжение; Mankind Divided заканчивается на открытых вопросах. Фанатские надежды периодически всплывают в интервью, но официального sequel нет.
Deus Ex: Mankind Divided — плотный киберpunk-thriller с сильным стелсом и этическими дилеммами. Новости «перед релизом» сегодня читаются как пролог к уже состоявшемуся хиту: если пропустили — самое время вернуться к Праге 2029 года.