Официальный Пятый Игровой Новости Игра For Honor обзавелась новым трейлером

Игра For Honor обзавелась новым трейлером

1 123
0
28-07-2016, 17:00

Студия Ubisoft Montreal выпустила свежий проморолик к файтингу For Honor — на YouTube он проходит как For Honor — Accolade Trailer. Ролик собирает постановочные кадры и фрагменты боя, чтобы показать тон проекта: жёсткие дуэли, столкновение трёх культур и ставку на сетевые сражения. Ниже — что именно демонстрирует видео, как оно вписывается в хронологию анонсов и какие даты релиза закрепила Ubisoft ещё до выхода игры.

For Honor позиционируется как мультиплеерный экшен с упором на «артуровский» ближний бой: игрок выбирает воина одной из фракций и сражается в формате 4v4, дуэлей и сюжетных миссий кампании. Разработчики с самого начала обещали полноценную одиночную кампанию, но до релиза детали сюжета раскрывали скупо — акцент в маркетинге делали на фракциях и читаемости ударов.

Кратко

  • Трейлер Accolade совмещает синематик и геймплей; его тепло встретили зарубежные издания и крупные сообщества.
  • Первый показ игры — E3 2015 (рыцари и самураи); на E3 2016 добавили викингов.
  • Релиз на PC, PS4 и Xbox One состоялся 14 февраля 2017 — дата совпадает на всех платформах.
  • После выхода проект развивали сезонами и крупным дополнением Marching Fire; серверы и PvP-режимы остаются частью долгой поддержки Ubisoft.
  • На 5game.su есть отдельные материалы про кинематографичный трейлер и альфа-тест в России.
Обложка For Honor от Ubisoft Montreal

Что показывает трейлер Accolade

Ролик строится как «лента достижений» перед релизом: короткие планы героев, массовые сцены на поле боя и крупные планы оружия. Зрителю показывают, что бой в For Honor читается через систему стоек и контратак — не хаотичный слэшер, а дуэль, где важны тайминг и выбор направления удара. В кадре появляются представители разных классов внутри одной фракции, что намекает на глубину кастомизации до выхода меты в сети.

Отдельный акцент — столкновение трёх стилей боя: тяжёлые рыцарские удары, быстрые комбо самураев и агрессивный прессинг викингов. Именно это отличало маркетинг 2016 года от первого анонса годом ранее, когда публике показывали только две стороны конфликта.

Герои трёх фракций For Honor в бою

Фракции и хронология анонсов

На E3 2015 Ubisoft представила концепт «средневековья без магии»: рыцари и самураи, карты с осадными орудиями и упор на командную координацию. Через год, на E3 2016, к ним добавили викингов — третья ветка расширила ростер и сюжетные мотивы кампании. Для игроков это означало три визуально различных арены конфликта и отдельные наборы воинов с уникальными способностями.

Если нужен контекст первого знакомства с проектом, полезно вернуться к материалу For Honor от Ubisoft Montreal — новая серия о Средневековье: там разбирается, как студия объясняла сеттинг и жанровую нишу между файтингом и action-RPG.

Карты и поля сражений в For Honor

Даты выхода и платформы

К моменту публикации Accolade Ubisoft уже зафиксировала единую дату релиза — 14 февраля 2017 года — для трёх платформ:

  • PC — Windows;
  • PlayStation 4;
  • Xbox One.

Мультиплеерный фокус не отменял локальной кампании: сюжетные миссии проходили отдельно от рейтинговых режимов, а прогресс воинов открывал косметику и новые стойки. Стоит учитывать, что в 2017 году игра вышла в условиях плотного календаря экшенов, поэтому роль трейлеров вроде Accolade — напомнить о читаемости боя и командных режимах, а не только о «красивых» кат-сценах.

Логотип и брендинг For Honor от Ubisoft

Как изменилась игра после релиза

После февраля 2017 года For Honor получила сезонную модель, новых героев и режимы вроде Breach. Крупное обновление Marching Fire (2018) добавило четвёртую фракцию — китайских воинов Wu Lin — и освежило визуальную подачу карт. На длинной дистанции проект остаётся примером «сервисного» файтинга Ubisoft: баланс патчами, временные ивенты и косметические наборы.

Для сравнения подачи роликов на ранней стадии маркетинга загляните в разбор кинематографичного трейлера For Honor — там акцент на постановке, а Accolade ближе к итоговому тону перед релизом, когда в монтаж активнее подмешивают геймплей.

Скриншот поля боя For Honor с несколькими бойцами

Новый трейлер For Honor — смотреть

Оригинальный ролик Accolade удобно смотреть встроенным плеером — так проще оценить монтаж и звук ударов по оружию:

Арт For Honor с рыцарем и самураем

Частые вопросы

Когда вышла For Honor на ПК и консолях?

Релиз состоялся 14 февраля 2017 года одновременно на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Позже появились обновления и дополнительные герои, но базовая дата релиза для всех трёх платформ совпадает.

Сколько фракций было в трейлере Accolade?

К моменту ролика в маркетинге уже показывали три фракции — рыцарей, самураев и викингов. Их добавили поэтапно: две фракции на E3 2015, третью представили на E3 2016.

Есть ли в For Honor одиночная кампания?

Да, разработчики заявляли сюжетный режим с миссиями для каждой фракции. В Accolade и соседних роликах акцент смещён в сторону PvP, но кампания входила в список режимов на старте.

Чем Accolade отличается от ранних синематиков?

Accolade короче и динамичнее: больше игровых планов, меньше «медленного» storytelling. Ранние синематики, вроде показанных на E3 2015, дольше держат атмосферу без монтажа матчей.

Где прочитать про тесты до релиза?

На 5game.su есть заметка о старте альфа-теста For Honor в России — она дополняет картину закрытых этапов перед выходом игры.

Коллаж боевых сцен For Honor перед релизом

Итог

Трейлер Accolade — удобная точка входа в маркетинг For Honor накануне релиза: он показывает фракции, читаемый бой и масштаб сетевых столкновений. Сегодня ролик полезен и как исторический документ — сравнить обещания 2016 года с тем, как Ubisoft развивала проект сезонами после февраля 2017-го. Если следите за классикой жанра, имеет смысл держать под рукой и другие материалы сайта про анонсы, тесты и ранние синематики этой серии.

из 10
нравится голосов:
не очень голосов:
0
0
Понравилась статья?
Расскажи о ней друзьям:

Похожие новости

Кинематографичный трейлер For Honor от Ubisoft Montreal
Студия Ubisoft Montreal опубликовала кинематографичный трейлер For Honor с битвой рыцарей, викингов и самураев. Разбираем анонс, платформы и место игры среди slasher-экшенов.
For Honor: альфа-тест в России — даты, режимы и герои
Ubisoft разделила расписание альфа-теста For Honor: Европа тестировала игру раньше, Россия — с 30 сентября 2016. Собрали даты, режимы и классы трёх фракций.
Европейский трейлер Yakuza 0: дата релиза, сюжет и боёвка
SEGA и Ryu ga Gotoku Studio выпустили западный ролик приквела Yakuza 0 с датой выхода на PlayStation 4. В материале — сюжетные акценты, боевая система и календарь релизов для Европы и Японии.
For Honor от Ubisoft Montreal - новая серия о Средневековье
На E3 2015 Ubisoft Montreal показала For Honor — экшен о средневековых сражениях трёх фракций. Разбираем геймплей Dominion, систему «Техника боя» и дату выхода.
Ghost Recon Wildlands: перенос релиза с 2016 на 2017 год
В июне 2016 года Ubisoft подтвердила, что тактический шутер Wildlands не успеет выйти в том же году. Студия показала свежий геймплей, записанный на ПК с видеокартой Nvidia GTX 1080, и обозначила окно релиза «до марта 2017 года».
Обсуждения
Комментариев пока нет, Вы можете стать первым!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Добавить комментарий