Официальный Пятый Игровой Новости Кинематографичный трейлер For Honor от Ubisoft Montreal

Кинематографичный трейлер For Honor от Ubisoft Montreal

1 450
0
25-06-2015, 06:16

Студия Ubisoft Montreal выпустила кинематографичный трейлер For Honor — средневекового action-сlashers с тремя уникальными фракциями. На ролике рыцари, викинги и самураи сходятся в масштабном сражении; камера подчёркивает вес оружия, доспехов и ближнего боя без стрельбы издалека.

Игра была анонсирована ранее на E3 2015; этот трейлер стал «вторым ударом» по hype — наглядной демонстрацией того, как Ubisoft видит дуэли, стances и командные режимы. Ниже — контекст анонса, платформы и что For Honor предложила игрокам после выхода в 2017 году.

Кратко

  • For Honor — PvP/PvE-экшен о ближнем бою; фракции: рыцари (Legion), викинги (Warborn), самураи (Samurai).
  • Кинематографичный трейлер показал столкновение всех трёх сторон; русская озвучка ограничена финальными титрами.
  • Релиз состоялся 14 февраля 2017 на PC, PlayStation 4 и Xbox One (анонс указывал 2016 год).
  • Ключевая механика — система Art of Battle: блоки, feint и направление удара в дуэлях 1v1 и 4v4.
  • Первый анонс серии — в материале For Honor с E3 2015.

Карты и локации средневекового For Honor

Что показал кинематографичный ролик

Трейлер построен как короткий фильм: три армии сходятся на поле боя, герои разных эпох и культур обмениваются ударами мечами, топорами и катанами. Ubisoft Montreal использовала полноценную CGI-сцену, а не только игровой движок — типичный приём для привлечения аудитории, далёкой от competitive-мультиплеера.

Акцент на «честном» ближнем бою отличал For Honor от шутеров вроде Rainbow Six: здесь важны дистанция, выбор stance и чтение намерений противника. Ролик намекал на режимы Dominion и Breach, где десятки игроков борются за контрольные точки или стены крепости.

Герои трёх фракций в For Honor Ubisoft

Три фракции и классы бойцов

Рыцари (Knights) опираются на щиты и длинные мечи; викинги — на силу и топоры; самураи — на скорость и катаны. Внутри каждой стороны есть классы Vanguard, Assassin, Heavy и Hybrid с разной скоростью и выносливостью.

На момент анонса Ubisoft обещала регулярные сезоны, новых героев и кросс-платформенные матчи в рамках одной экосистемы (с ограничениями по платформам). После релиза игра получила годы поддержки: Wu Lin, Outlanders и другие группы расширили roster за пределы исходной «тройки».

Доспехи и оружие бойцов For Honor

Платформы и перенос релиза

В анонсе 2015 года For Honor планировали на 2016 год для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Фактически Ubisoft перенесла проект на 14 февраля 2017, чтобы доработать сетевую стабильность и баланс режима Art of Battle. Для PC позже вышла версия Steam; консольные серверы долго оставались активными.

Игра поддерживала кампанию на одного игрока и кооператив, но основная аудитория сосредоточилась на PvP: рейтинговые дуэли, командные штурмы и сезонные ивенты. На 2026 год серверы Ubisoft официально закрыты — проект завершил жизненный цикл, но остаётся заметным экспериментом в жанре «мечи вместо автоматов».

Сражение рыцарей и викингов в For Honor

Связь с другими проектами Ubisoft

For Honor разрабатывала та же Montreal, что работала над Assassin's Creed и Rainbow Six Siege. От Siege игра унаследовала внимание к командной тактике, но заменила оружие на холодное и добавила дуэльную «шахматную» механику направлений атаки.

На E3 2015 Ubisoft показывала несколько новинок; For Honor заняла нишу между историческим action и fighting game. Позже студия выпускала трейлеры героев и сезонов — см. также материал о новом трейлере For Honor и анонсе альфа-теста для России.

Промо-арт For Honor средневекового боя

Геймплей Art of Battle: чем игра отличалась от hack-and-slash

В отличие от Dynasty Warriors, For Honor делала акцент на чтении направления удара противника. Игрок выбирал stance (верх, лево, право) и мог feint — обманным движением заставить соперника блокировать не ту сторону. Stamina ограничивала спам ударов: после серии атак нужно было отступить или parry.

В командных режимах Dominion игроки захватывали зоны, а minions создавали «фон» битвы — их можно было игнорировать или использовать для давления. Режим Breach превращал матч в осаду двухэтажной крепости с катapultами и battering ram. Кинематографичный трейлер не показывал UI, но визуально передавал масштаб, который позже увидели в beta-тестах.

На момент анонса Ubisoft Montreal уже тестировала сетевую синхронизацию — критичный аспект для fighting-механики в 60 fps. Именно сетевые задержки стали одной из причин переноса релиза с 2016 на начало 2017 года.

Кинематографичный трейлер For Honor

Оригинальный ролик мировой премьеры доступен на YouTube. Русские субтитры в финале поясняют дату и платформы анонса.

[media=https://www.youtube.com/watch?v=MxE_4ThHZrM]

Для коллекционеров и фанатов истории Ubisoft трейлер остаётся эталоном маркетинга: минимум интерфейса, максимум эмоции от столкновения культур. Именно поэтому материал на 5game.su сохраняет ссылку на оригинальный ролик — он лучше любого скриншота передаёт задумку проекта.

Частые вопросы

Когда вышла For Honor?

Игра вышла 14 февраля 2017 года на PC, PS4 и Xbox One. Анонс 2015 года называл 2016 год, но Ubisoft перенесла релиз ради полировки мультиплеера и кампании.

Сколько фракций в For Honor?

На старте — три: рыцари, викинги и самураи. Позже добавили Wu Lin, Outlanders и другие группы через сезонные обновления. Каждая сторона имеет несколько классов с уникальным оружием.

Есть ли русский язык в трейлере?

Кинематографичный ролик почти не содержит диалогов; русский перевод присутствует в финальных титрах с датой и логотипами платформ. Полная локализация игры включала интерфейс и субтитры.

Работают ли серверы For Honor сейчас?

Ubisoft закрыла онлайн-сервисы For Honor после многолетней поддержки. Одиночная кампания и локальные режимы на некоторых платформах могут оставаться доступны, но официальный PvP завершён — уточняйте статус в последних сообщениях издателя.

Кинематографичный трейлер For Honor запомнился как редкий для индустрии акцент на честном средневековом бою. Даже после закрытия серверов ролик остаётся наглядным введением в задумку Ubisoft Montreal.

из 10
нравится голосов:
не очень голосов:
0
0
Понравилась статья?
Расскажи о ней друзьям:

Похожие новости

Игра For Honor обзавелась новым трейлером
Студия Ubisoft Montreal опубликовала трейлер Accolade к средневековому файтингу For Honor: в ролике смешаны кинематографичные сцены и геймплей трёх фракций. Напоминаем дату релиза и связываем ролик с анонсами на E3.
For Honor: альфа-тест в России — даты, режимы и герои
Ubisoft разделила расписание альфа-теста For Honor: Европа тестировала игру раньше, Россия — с 30 сентября 2016. Собрали даты, режимы и классы трёх фракций.
For Honor от Ubisoft Montreal - новая серия о Средневековье
На E3 2015 Ubisoft Montreal показала For Honor — экшен о средневековых сражениях трёх фракций. Разбираем геймплей Dominion, систему «Техника боя» и дату выхода.
Трейлер Tom Clancy Division, дублированный Ubisoft
Ubisoft выпустила профессиональный дубляж трейлера Tom Clancy’s The Division, показанного на E3 2014. Ниже — контекст анонса, уточнение дат релиза и встроенный ролик.
Tom Clancy's The Division — официальный анонс Ubisoft для PC
Ubisoft официально подтвердила выход Tom Clancy’s The Division на персональных компьютерах — не как отложенный порт, а как параллельную разработку с консолями. В материале — сюжет анонса 2013 года, реальные даты релиза 2016-го, MMO-механики и ссылки на трейлеры и бета-тесты серии.
Обсуждения
Комментариев пока нет, Вы можете стать первым!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Добавить комментарий