Дата выхода Titanfall 2: официальное подтверждение релиза

1 207
0
12-08-2016, 14:58

Студия Respawn Entertainment официально подтвердила, когда выйдет продолжение своего sci-fi шутера: Titanfall 2 вышел 28 октября 2016 года одновременно на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Анонс сопровождался коротким тизером сюжетной кампании — именно одиночная история стала главным ответом разработчиков на претензии к первой части, где сценарий занимал второстепенную роль.

Сегодня, спустя годы после релиза, эта новость остаётся отправной точкой для понимания проекта: второй Titanfall задумывался как полноценный сиквел с собственной кампанией, переработанным прогрессом и более разнообразными титанами. Ниже — даты по платформам, контекст анонса и то, что изменилось по сравнению с дебютом серии.

Кратко

  • Дата релиза: 28 октября 2016 года на PC, PS4 и Xbox One — единый международный запуск без разнесённых региональных окон.
  • Разработчик и издатель: Respawn Entertainment при поддержке Electronic Arts.
  • Главная новость анонса: подтверждён выход и показан тизер одиночной кампании про пилота Джека Купера и титана BT-7274.
  • Фокус сиквела: кастомизация пилотов и титанов, новые способности мехов, улучшенная графика и оптимизация.
  • Контекст серии: после релиза Titanfall 2 получил сильные оценки за кампанию и движение, хотя коммерческие показатели оказались скромнее ожиданий издателя.
Обложка и ключевой арт Titanfall 2 от Respawn

Когда вышел Titanfall 2: таблица дат по платформам

На момент публикации исходной новости дата стояла в будущем; фактически игра вышла в конце октября 2016 года на трёх платформах без смещения релиза между регионами. Это важно для коллекционеров физических изданий и для тех, кто ищет версию под конкретную консоль или ПК.

ПлатформаДата выходаПримечание
PC (Windows)28 октября 2016Релиз в цифровых магазинах EA и Steam (позже)
PlayStation 428 октября 2016Физические и цифровые копии в один день с остальными платформами
Xbox One28 октября 2016Часть маркетинговой кампании EA в преддверии праздничного сезона

Такой синхронный старт типичен для крупных мультиплатформенных шутеров того периода: издатель EA стремился собрать аудиторию в одном медийном окне, пока внимание прессы было приковано к осенним релизам.

Что показали вместе с подтверждением даты

Respawn не ограничилась сухой строкой в пресс-релизе. Вместе с финальным календарём вышел сюжетный тизер-трейлер, демонстрирующий связку «пилот + титан» в духе кампании. Герой Джек Купер и боевой мех BT-7274 позже стали визитной карточкой одиночного режима — именно их история чаще всего вспоминается в обзорах спустя годы после выхода.

На тизере видны элементы, которых не хватало первому Titanfall: более личный нарратив, диалоги между пилотом и машиной, акцент на вертикальности уровней и скорости перемещения. Для фанатов серии это был сигнал, что сиквел не повторяет ошибку «только мультиплеер без полноценного сценария».

Промо-арт Titanfall 2 с пилотом и боевым титаном

Чем второй Titanfall отличался от первой части

Дебютный Titanfall (2014) сделал ставку на пилотов с паркуром и приземление титанов с неба, но одиночная кампания оказалась скорее набором сетевых сценариев. К моменту анонса сиквела сообщество прямо просило полноценную историю — и разработчики это учли.

Среди заявленных на этапе анонса улучшений:

  • Одиночная кампания с именными героями и миссиями, рассчитанными на 5–7 часов прохождения без спешки.
  • Расширенная кастомизация внешнего вида пилота и вооружения титана.
  • Уникальные способности титанов — каждый класс меха получил более чёткую роль в бою.
  • Переработанная система прогрессии и набор модификаций для сетевых режимов.
  • Графические и технические доработки: обновлённые текстуры, эффекты и заявленная оптимизация под консоли второго поколения и ПК.

На практике именно сочетание «быстрый пилот + тяжёлый титан» и уровни вроде «Эффект и причинность» позже закрепило за игрой репутацию одного из лучших шутеров десятилетия — даже если продажи не догнали Call of Duty и Battlefield того же сезона.

Линейка боевых титанов в Titanfall 2

Мультиплеер и подготовка к релизу

Параллельно с кампанией Respawn развивала сетевые режимы: классические столкновения 6×6, режим «Выживание» с волнами противников и карты, рассчитанные на вертикальный геймплей. За несколько недель до октябрьского релиза проходило закрытое и открытое тестирование — итоги одного из этапов позже описали в материале о завершении бета-теста Titanfall 2.

Меню мультиплеера и экран подбора режимов на скриншоте ниже хорошо передают структуру сетевой части: отдельные вкладки для пилота, титана и снаряжения, что упрощало подготовку к матчам в первые дни после выхода.

Меню мультиплеера Titanfall 2 на экране выбора режима

Осенью 2016 года Titanfall 2 конкурировал за внимание игроков с другими крупными релизами. Соседние по жанру проекты того периода — например, Battlefield 1 и Call of Duty: Black Ops III — тоже выходили в схожем окне, поэтому EA делала упор на отличие: скорость, мехи и сильную кампанию, а не только матчмейкинг.

Respawn, EA и место Titanfall 2 в серии

Respawn Entertainment — студия во главе с Винсом Замpellой и Джейсоном Уэстом после ухода из Infinity Ward — уже имела опыт работы над Call of Duty. Первый Titanfall стал попыткой переосмыслить формулу «пехота плюс техника» в sci-fi сеттинге. Второй проект развивал идею, добавляя сюжет и более глубокую работу с титанами как с «персонажами», а не расходным транспортом.

Издатель Electronic Arts позиционировал релиз как один из ключевых осенних тайтлов линейки EA. Коммерчески игра не повторила успех Battlefield 1, но критики высоко оценили кампанию и дизайн уровней. Позже успех Apex Legends показал, что наработки Respawn в движении и стрельбе из Titanfall 2 напрямую повлияли на battle royale вселенной.

Логотип Titanfall 2 на промо-изображении игры

Для сравнения с другими шутерами того же цикла можно заглянуть в обзор мультиплеера Doom (2016) — ещё одного быстрого FPS, вышедшего в том же году и также перезапускавшего известную серию.

FAQ

На каких платформах вышел Titanfall 2?

Игра вышла 28 октября 2016 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Портов на Nintendo Switch или мобильных версий официально не было. Позже PC-версия появилась в Steam, что упростило доступ для новых игроков. Консольные издания по-прежнему совместимы с актуальными системами через обратную совместимость Xbox и стандартную работу дисков на PS4.

Есть ли в Titanfall 2 полноценная одиночная кампания?

Да. В отличие от первой части, сиквел получил линейную историю про пилота Джека Купера и титана BT-7274 с cut-сценами, головоломками и уникальными механиками на отдельных миссиях. Кампания занимает несколько часов и часто рекомендуется как лучшая точка входа в серию. Мультиплеер при этом остаётся полноценной второй половиной игры.

Почему Titanfall 2 запомнили, если продажи были не рекордными?

Игроки и пресса отметили качество level design, скорость перемещения пилота и эмоциональную линию кампании. Низкие продажи связывают с датой релиза между блокбастерами EA и Activision, а также с ограниченным маркетингом относительно конкурентов. Со временем проект стал культовым — его часто советуют тем, кто ищет короткий, но насыщенный sci-fi шутер.

Нужно ли играть в первый Titanfall перед вторым?

Нет. Сюжет кампании Titanfall 2 самодостаточен: достаточно знать, что действие идёт в войне между фракциями IMC и ополчением в духе sci-fi. Знание первой части добавляет контекст по лору, но не обязательно для понимания истории Купера и BT. Мультиплеер тоже доступен без прохождения предыдущего тайтла.

Косплей пилота Titanfall 2 на игровом мероприятии

Итог

Подтверждение релиза на 28 октября 2016 года стало финальной точкой в длинной маркетинговой кампании Titanfall 2. Анонс закрепил дату для всех трёх платформ, представил сюжетный тизер и обозначил главные отличия от первой части: кампанию, кастомизацию и уникальные титаны. Спустя годы игра остаётся эталоном динамичного FPS — её стоит проходить и сегодня, особенно если вы пропустили релиз в 2016-м или хотите увидеть корни механик, позже развитых в Apex Legends.

из 10
нравится голосов:
не очень голосов:
+1
1
Понравилась статья?
Расскажи о ней друзьяи:
Похожие новости
В Titanfall 2 бета тест завершен, ведутся доработки
В Titanfall 2 бета тест завершен, Respawn Entertainment поделилась некоторыми подробностями по результатам тестирования
Gears of War 4: финальная дата выхода и трейлер релиза
Студия The Coalition отправила Gears of War 4 в «золотой мастер» и зафиксировала релиз на 11 октября 2016 года. Вместе с этим вышел финальный трейлер — собрали факты о платформах, сюжете и требованиях к PC.
Для Gears of War 4 предзаказ скоро откроют
В августе 2016 года Microsoft подтвердила, что цифровой предзаказ четвёртой части Gears откроется до релиза 11 октября. Рассказываем о бонусах, платформах и геймплейном трейлере с Marcus Fenix.
Компания Ubisoft с трейлером "Исторические личности в Assassins Creed Black Flag"
Новый трейлер, который выпустила компания Ubisoft - Assassins Creed Black Flag персонажи в истории и игре. Трейлер показывает ключевых персонажей игры реально существовавших и оставшихся в истории пиратства, которых мы встретим на просторах карибского моря уже в октябре 2013 года
Тизер -  трейлер игры Outlast 2
Появились некоторые новые сведения об игре Outlast 2, а так же разработчики опубликовали первый тизер - трейлер игры Outlast 2
Обсуждения Комментарии ВК Комментарии FB
Комментариев пока нет, Вы можете стать первым!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Добавить комментарий
код комментариев вк
код комментариев fb