Студия Lionhead рассказала, как низкоуровневый API DirectX 12 ускорил кооперативную Fable Legends на персональных компьютерах. Собрали факты о демо, платформах, переносах даты и судьбе игры после
Lionhead Studios официально сдвинула релиз Fable Legends на весну 2016 года: студия признала, что проект вырос beyond первоначальных планов, а закрытая бета готовится к расширению.
Lionhead Studios готовила кооперативную free-to-play RPG для Xbox One и Windows 10: четыре героя против злодея, сезонная модель контента и витрина DirectX 12. Ниже — факты о геймплее, сроках и том,