Официальный Пятый Игровой Новости Civilization: Beyond Earth — анонс на PAX 2014, а не Civilization VI

Civilization: Beyond Earth — анонс на PAX 2014, а не Civilization VI

На выставке PAX East в Бостоне (11–13 апреля 2014) Firaxis Games и 2K Games представили пошаговую sci-fi 4X о колонизации чужой планеты: человечество покидает умирающую Землю, высаживается на новый мир и соревнуется за ресурсы, технологии и идеологию будущего. Официальное имя релиза — Civilization: Beyond Earth; это не Civilization VI, которая вышла только 21 октября 2016 года на PC.

Старый заголовок материала на 5game.su ошибочно называл проект «Civilization 6». На момент анонса Firaxis позиционировала игру как духовного наследника Sid Meier's Alpha Centauri (1999): космическая колонизация, фракции с разной философией и нестандартные условия победы. Нумерации «VI» у sci-fi-ветки нет — отдельная линейка вселенной Civilization с футуристическим сеттингом.

Колония на инопланетной поверхности — анонс Firaxis 2014

Кратко

  • Анонс: PAX East, Бостон, 11–13 апреля 2014; презентация Firaxis / 2K.
  • Релиз на PC: 24 октября 2014 года (Steam, appid 65980).
  • Жанр: пошаговая 4X о колонизации инопланетной планеты после катастрофы на Земле.
  • Отличие от Civ VI: шестая нумерованная часть серии Civilization — отдельная игра 2016 года на исторической Земле.
  • Наследие: механики и настроение Alpha Centauri; позже вышло дополнение Rising Tide (2015).

Что показали на PAX 2014

До весны 2014 года слухи о «следующей Civilization» крутились вокруг исторической Civ V и её дополнений. Firaxis сделала разворот в сторону научной фантастики: человечество на грани гибели готовит экспедиционные корабли к звёздам, учёные отбирают пригодные для жизни миры, а игрок выбирает фракцию колонистов и тип транспорта. От грузоподъёмности корабля зависит, сколько снаряжения и поселенцев дойдёт до поверхности — старт партии заметно вариативнее, чем в классических картах с фиксированными цивилизациями.

Разработчики подчёркивали усовершенствованный ИИ по сравнению с ранними частями: соперники и дикая природа планеты не должны вести себя предсказуемо. Мир колонистов враждебен: кислотные моря, агрессивная фауна «инопланетян» и конкуренция других экспедиций заставляют балансировать между экспансией, дипломатией и обороной. На демо-версии играбельного билда журналисты отмечали сочетание знакомой сетки гексов Civilization V с орбитальными слоями и футуристическими юнитами.

PAX East 2014 — площадка анонса Firaxis и 2K Games

Сюжетная завязка и фракции

Кампания начинается не со средневековья, а с исхода с Земли. Катастрофа (в маркетинге намекали на техногенный кризис) вынуждает нации объединить ресурсы и отправить «ковчеги» к заранее разведанным системам. Каждая фракция — это отдельная политическая и научная доктрина: кто-то стремится воссоздать земные условия, кто-то мутирует в гармонии с экосистемой планеты, кто-то делает ставку на кибернетику. Эти векторы позже оформились в систему аффинити (Harmony, Purity, Supremacy), влияющую на юнитов, здания и дипломатические отношения.

Для поклонников классической серии важен контраст с Tropico 5: там городской симулятор на одном острове, здесь — планетарный масштаб и десятки ходов до космической эры. Если нужен другой угол на 4X того же периода, соседние материалы на 5game.su сравнивают стратегии 2014–2015 годов, но космическая ветка Firaxis остаётся единственной «инопланетной Civ» после Alpha Centauri.

Космическая 4X — исследование инопланетного мира от Firaxis

Пять путей к победе

На анонсе Firaxis назвала пять условий завершения партии — заметно больше, чем доминация и космическая гонка в Civ V:

  1. Гармония — помочь местной флоре и фауне перейти на новый уровень развития, слившись с экосистемой.
  2. Экология (Purity) — терраформировать планету под земные нормы и превратить колонию в новый Эдем для переселенцев.
  3. Превосходство (Supremacy) — уйти в кибернетическую эволюцию и доминировать технологически.
  4. Контакт — найти следы разумной жизни и подготовить первый контакт.
  5. Доминирование — классическое военное устранение соперников.

Такой набор задач отражает главную тему: «каким станет человек на новой планете». Позже детали уточнили в превью и в материале о дате выхода на PC, когда 2K зафиксировала октябрьский релиз.

Футуристические юниты и колония на чужом мире — Firaxis 2014

Технологии, орбита и дополнения

Дерево технологий построено не линейно: ветки расходятся в зависимости от выбранной аффинити и случайных «сигналов» с планеты. Игрок разворачивает орбитальные модули над гексами — они дают бонусы к добыче, обороне или исследованиям, но занимают ограниченный «орбитальный слой». Боевая система унаследовала один юнит на гекс из Civilization V, однако юниты ближнего и дальнего боя здесь разделены, а инопланетные стаи требуют отдельной тактики.

В 2015 году вышло крупное дополнение Rising Tide, добавившее плавучие города, дипломатию с суверенами фракций и переработанные океаны. Подробнее о DLC и планах поддержки — в отдельной заметке о дополнениях для космической Civ. После Rising Tide Firaxis сосредоточилась на разработке именно Civilization VI, что ещё раз подтверждает: sci-fi-релиз 2014 года — самостоятельная ветка, а не пропущенный номер.

Колонизация планеты — геймплей космической стратегии Firaxis

Где ошиблись с «Civilization 6»

Журналисты 2014 года часто называли проект «шестой Civilization», потому что это был первый крупный релиз Firaxis в серии после пятой части. Официальное имя не содержало цифры «6», а в Steam фигурировало полное название с подзаголовком про Землю за пределами орбиты. Когда в 2016 году вышла Civilization VI с городскими районами и разделённым исследованием науки и культуры, стало очевидно: два продукта сосуществуют параллельно. Космический релиз ориентирован на фанатов Alpha Centauri и научной фантастики; Civ VI — на классическую историческую прогрессию от древности до космической гонки на Земле.

Оценки прессы после октябрьского дебюта оказались смешанными: хвалили атмосферу и смелый сеттинг, критиковали за сходство с Civ V и недостаток «души» Alpha Centauri. Тем не менее для каталога стратегий 2014 года игра остаётся заметным экспериментом 2K — особенно на фоне отсутствия прямого сиквела Alpha Centauri до сих пор.

Инопланетный ландшафт и колонисты — скриншот sci-fi 4X Обложка космической стратегии Firaxis в Steam — appid 65980

Частые вопросы

Чем Beyond Earth отличается от Civilization VI?

Это отдельная игра октября 2014 года про колонизацию чужого мира. Civilization VI — другой проект Firaxis 2016 года с историческими цивилизациями и новыми механиками городов. Путать номера не стоит: у sci-fi-ветки нет «VI» в официальном названии.

Когда вышла игра на PC?

24 октября 2014 года в цифровых магазинах; в том же году позже появились версии для macOS и Linux. Издатель — 2K Games, разработчик — Firaxis Games.

Чем она похожа на Alpha Centauri?

Обе игры ставят колонизацию чужого мира и идеологический раскол фракций в центр сюжета. Проект 2014 года использует движок и интерфейс Civilization V, но добавляет аффинити, орбитальные слои и инопланетную экологию.

Нужно ли играть в Civilization V перед космической Civ?

Нет, но опыт Civ V ускорит освоение: гексы, один юнит на клетку и пошаговая дипломатия те же. Новичкам стоит пройти встроенный туториал и начать на низкой сложности из-за агрессивной фауны.

Есть ли у игры сюжетная кампания?

Классической сюжетной линии нет: как в большинстве 4X, история складывается из выбора фракции, случайной карты и цели победы. Зато внутриигровые квесты «советников» подсказывают механики первых ходов.

из 10
нравится голосов:
не очень голосов:
+6
2
Понравилась статья?
Расскажи о ней друзьям:

Похожие новости

Civilization: Beyond Earth — официальная дата выхода 24 октября 2014
Издатель 2K Games и студия Firaxis зафиксировали дату выхода космической стратегии Civilization: Beyond Earth — 24 октября 2014 года на трёх платформах. Напоминаем, чем игра отличается от классической серии и почему это не Civilization VI.
Новый геймплей Civilization 6
Firaxis Games показала серию геймплейных роликов Civilization VI за несколько цивилизаций — от старта партии до сотен ходов. В материале — ключевые механики, подтверждение Педру II за Бразилию и встроенные видео для просмотра.
Игра Sid Meiers Starships - развитие в Civilization Beyond Earth
Компании 2K Games и Firaxis неожиданно представили Sid Meier's Starships — пошаговую стратегию о флоте и дипломатии в той же вселенной, что Civilization: Beyond Earth. Анонс обещал релиз весной 2015 на PC, Mac и iPad и бонусы для владельцев обеих игр.
Civilization 6: Ганди — правитель Индии
Firaxis представила Индию во главе с Махатмой Ганди в Civilization 6: мирная вера, уникальные постройки и боевые слоны. Разбираем способности, юниты и тактику на старте и в поздней игре.
Лидеры Civilization 6: новые правители перед релизом
Летом 2016 года Firaxis по одному показывала правителей Civilization VI — от Теодора Рузвельта до Ходзё Токимунэ. Разбираем, что обещали разработчики каждой цивилизации и как эти герои вписались в релиз 21 октября.
Обсуждения
Комментариев пока нет, Вы можете стать первым!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Добавить комментарий