Официальный Пятый Игровой Новости Игра Resident Evil Remake получит вторую жизнь

Игра Resident Evil Remake получит вторую жизнь

1 628
0
27-10-2014, 21:52

Особняк Spencer в Resident Evil HD Remaster

В 2014 году Capcom объявила, что Resident Evil HD Remaster станет «второй жизнью» для легендарного REmake 2002 года — ремейка оригинальной Resident Evil, который Синдзи Миками создал на GameCube. Переиздание должно было вывести камерный survival horror на PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One и PC с обновлённой картинкой, не ломая атмосферу особняка Spencer. Спустя годы после релиза HD-версии эта стратегия Capcom выглядит пророческой: студия последовательно перезапустила вторую, третью и четвёртую части серии.

Ниже — что изменилось по сравнению с GameCube-оригиналом, когда вышла игра на разных платформах, чем REmake отличается от классики 1996 года и как материал читать в 2026 году, когда франшиза уже прошла через волну современных ремейков.

Кратко

  • Что переиздали: REmake 2002 года (GameCube) — не оригинал 1996-го; в Steam это приложение 304240.
  • Релиз HD Remaster: PS3 и Xbox 360 — 27 ноября 2014 (Япония), цифровой запуск в NA — 20 января 2015; PC, PS4 и Xbox One — 20 января 2015.
  • Главные улучшения: повышенное разрешение, переработанные текстуры, поддержка 16:9, обновлённое освещение и управление под геймпады нового поколения.
  • Геймплей: фиксированные камеры, дефицит патронов, головоломки и контекстные добивания (электрошокер у Джилл, светошумовая граната у Криса).
  • Контекст 2026: после HD Remaster Capcom выпустила ремейки RE2 (2019), RE3 (2020) и RE4 (2023) — та же логика «вернуть классику с современной подачей».

От GameCube к HD: что такое REmake и зачем нужен remaster

REmake 2002 года — не простой порт первой части. Миками и команда Capcom Production Studio 4 перестроили особняк: новые локации (крыло кладбища), дополнительные концовки, переработанные загадки и более кинематографичная подача. Игра сохранила «танковое» управление и статичные ракурсы камеры — сознательный ответ на критику action-уклона RE5 и RE6.

HD Remaster не менял сюжет и структуру кампании. Capcom повысила разрешение рендера, улучшила текстуры пола и стен, добавила широкоформатный режим и доработала интерфейс. Для фанатов это был способ пройти лучшую версию первой истории без эмуляции GameCube или поиска дисков на Wii, куда позже портировали проект.

Сравнение графики в HD Remaster — коридор особняка

На момент анонса 2014 года издатель подчёркивал: визуально проект выглядит «на 70% иначе», чем Resident Evil 1996 года — за счёт новых моделей, освещения и анимаций, заложенных ещё в REmake. HD-слой сделал эти отличия заметнее на телевизорах Full HD и мониторах PC.

Геймплейные особенности, которые перешли в HD-версию

Ключевой жанровый профиль — классический survival horror: ограниченный инвентарь, сохранения через чернила, редкие аптечки и необходимость экономить патроны. Зомби в REmake не «одноразовые» — без сожжения или добивания они возвращаются, поднимая ставки в уже пройденных комнатах.

Отдельная черта ремейка — контекстное оружие самообороны. Джилл Валентайн получает электрошокер: им можно отбиться, когда враг хватает героиню. Крис Редфилд засовывает во рот зомби светошумовую гранату и подрывает её выстрелом. Эти приёмы доступны только в захвате и требуют расходуемых предметов, поэтому не превращают игру в экшен.

Интерьер особняка и фиксированная камера в REmake

Головоломки в HD Remaster остались теми же, что в версии 2002 года: часть старых загадок из оригинала 1996-го заменили, добавили новые механики с ключами, химикатами и предметами особняка. Две концовки для каждого из двух главных героев по-прежнему мотивируют второе прохождение — за Криса после Джилл или наоборот.

Даты выхода и платформы

Capcom разделила релиз между поколениями консолей. На PlayStation 3 и Xbox 360 цифровая версия вышла в Японии 27 ноября 2014 года; в Северной Америке загрузка на «старое» железо стартовала 20 января 2015-го. PlayStation 4, Xbox One и PC получили игру в тот же день — 20 января 2015 года, что совпало с «первым кварталом 2015», о котором писали в ранних анонсах.

ПлатформаДата выхода HD Remaster
PlayStation 3 / Xbox 36027.11.2014 (JP), 20.01.2015 (NA, цифра)
PlayStation 4 / Xbox One20 января 2015
PC (Steam, app 304240)20 января 2015

Физические издания на PS3 и Xbox 360 в ряде регионов выходили позже цифры — типичная для Capcom схема «сначала download, потом коробка». На PC проект остаётся в продаже; периодически участвует в распродажах Steam вместе с другими частями серии.

Боевая сцена с зомби в особняке Spencer

Как HD Remaster смотрится после RE2, RE3 и RE4 Remake

После успеха переиздания первой части Capcom масштабировала формулу. Resident Evil 2 Remake (2019) и Resident Evil 3 Remake (2020) перешли на камеру «из плеча» и RE Engine, но сохранили дефицит ресурсов и лабиринтные локации Раккун-Сити. Resident Evil 4 Remake (2023) обновил эталонный четвёртый сценарий, сохранив напряжение без статичных ракурсов.

HD Remaster первой части остаётся мостом между эпохой GameCube и современной линейкой: это последний крупный релиз серии в эстетике фиксированной камеры от Capcom. Для новичков, начавших с RE2 Remake, REmake может показаться архаичным — но именно здесь закреплены правила жанра, которые студия потом переосмыслила в новых играх.

Обложка Resident Evil HD Remaster в Steam

Сравнивать стоит не только графику: в REmake медленнее темп, больше головоломок и меньше боевых set-piece. RE4 Remake ближе к экшену, RE2 Remake — к балансу страха и перестрелки. HD-версия первой части по-прежнему актуальна тем, кто хочет понять корни франшизы без эмуляторов.

Другие хорроры на 5game.su: куда идти после REmake

Если после особняка Spencer хочется другого survival horror того же поколения, на сайте есть разборы соседних релизов. Камерный космический ужас описан в материале про Alien Isolation — там тоже дефицит ресурсов и страх перед одним врагом. Проект Синдзи Миками после ухода из Capcom разбирается в анонсах The Evil Within и в заметке о геймплее The Evil Within — сознательная отсылка к классике Resident Evil.

Для философского хоррора в духе «изолированного объекта» подойдёт SOMA, а за атмосферой gothic-action смотрите превью Bloodborne — другой темп, но схожее ощущение враждебного мира. Любителям асимметричного ужаса стоит заглянуть в обзор Friday the 13th: The Game — иной формат, но та же нервная игра на выживание.

FAQ

Чем Resident Evil HD Remaster отличается от REmake на GameCube?

Это тот же контент и геймплей с повышенным разрешением, улучшенными текстурами, поддержкой широкого экрана и современными платформами. Сюжет, персонажи и структура кампании совпадают с версией 2002 года; изменения касаются в основном картинки, управления и удобства сохранений в цифровых версиях.

Нужно ли проходить оригинал 1996 года перед HD Remaster?

Нет. REmake задумывался как самостоятельный опыт: сюжет тот же, но локации, загадки и концовки расширены. Знание первой части 1996-го добавляет ностальгии, но не обязательно для понимания истории.

На какой платформе удобнее играть в 2026 году?

PC через Steam (app 304240) даёт стабильное разрешение и частые скидки. Версии PS4 и Xbox One совместимы с консолями нового поколения через обратную совместимость. GameCube и Wii-версии имеют смысл только коллекционерам — для прохождения логичнее HD Remaster.

С чего начать серию после выхода RE4 Remake?

Если важен современный визуальный язык — начните с RE2 Remake, затем RE3 и RE4 Remake. Если интересны корни жанра и фиксированная камера — HD Remaster первой части, затем можно перейти ко второй в её классическом или remaster-исполнении. Обе ветки сосуществуют в каноне Capcom.

Планирует ли Capcom новый remaster первой части на RE Engine?

На 2026 год официального анонса полноценного ремейка RE1 на RE Engine нет — в продаже остаётся HD Remaster 2015 года. Слухи периодически всплывают на фоне успеха RE2–RE4, но издатель не подтверждал даты. Следить за новостями франшизы имеет смысл вместе с другими horror-релизами на 5game.su.

Итог: Resident Evil HD Remaster закрепила REmake как эталон камерного horror и открыла Capcom дорогу к волне remakes 2019–2023. Для игрока в 2026 году это по-прежнему самый доступный способ пройти лучшую версию истории о особняке Spencer — с управлением и картинкой, которые не требуют эмуляции двухтысячных годов.

из 10
нравится голосов:
не очень голосов:
0
0
Понравилась статья?
Расскажи о ней друзьям:

Похожие новости

Геймплей The Evil Within (жанр survival horror) с мероприятия Eurogamer Expo
The Evil Within возвращает классический survival horror: уязвимый герой, жёсткие враги и искажённая реальность. Разбираем показы Eurogamer Expo, дату релиза и ключевые механики.
Концепт-арты The Evil Within: масштаб хоррора от Tango Gameworks
Студия Tango Gameworks под руководством Синдзи Миками опубликовала большую подборку концепт-артов The Evil Within. Рисунки подтверждают амбициозный масштаб проекта и намерение вернуть жанру survival horror былую жёсткость.
Yakuza Kiwami: подтверждение ремейка на Tokyo Game Show 2015
Слухи о remaster первой Yakuza стали официальными: на Tokyo Game Show 2015 SEGA показала Yakuza Kiwami с обновлённой графикой и связью с анонсированной Yakuza 6.
Tropico 5: симулятор карибского острова и власть El Presidente
Пятая часть серии Tropico переносит El Presidente на архипелаг с эпохами, династией и кооперативом. Разбираем геймплей, даты релиза и место проекта среди городских стратегий в 2026 году.
Дата выхода Titanfall 2: официальное подтверждение релиза
Respawn Entertainment назвала точную дату релиза Titanfall 2 — 28 октября 2016 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Вместе с анонсом студия показала тизер одиночной кампании и перечислила ключевые изменения мультиплеера.
Обсуждения
Комментариев пока нет, Вы можете стать первым!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Добавить комментарий