Официальный Пятый Игровой Новости Trine 3: дата выхода, герои и изменения в серии

Trine 3: дата выхода, герои и изменения в серии

2 532
0
17-04-2015, 21:04

Ещё в 2013 году представители Frozenbyte пообещали продолжить историю кооперативного платформера с головоломками и сразу назвали полное имя проекта — Trine 3: The Artifacts of Power («Артефакты власти»). Студия не спешила с релизом: приоритетом была не скорость, а качество, поэтому разработка растянулась на два года после успеха Trine 2.

Весной 2015 года официальный сайт игры обновился, появился предзаказ, а в новостных лентах — конкретная дата выхода на PC. Ниже собраны факты из того периода с поправкой на то, как сложился релиз на практике: что обещали разработчики, какие механики подчёркивали в трейлерах и чем третья часть запомнилась рядом с другими платформерами вроде Unravel или атмосферных проектов в духе Inside.

Кратко:

  • Полное название — Trine 3: The Artifacts of Power; жанр — puzzle-platformer с тремя сменяемыми героями.
  • В анонсе весны 2015 для PC называли дату 21 апреля; коммерческий релиз на Steam состоялся 20 августа 2015.
  • Новинки: фрагменты полноценного 3D, более плавная анимация, усложнённые головоломки и кооператив.
  • Возвращаются Амадей, Зоя и Понтий — маг, воровка и рыцарь из предыдущих частей.
  • После релиза серия продолжилась Trine 4: The Nightmare Prince (2019); поддержка второй части на тот момент уступила приоритету нового проекта.

Контекст: почему Frozenbyte не торопилась

Для финской команды серия Trine стала главным коммерческим успехом: красочная физика, юмор и смена персонажей выделяли игру на фоне типичных 2D-бродилок. После Trine 2 (2011) логичным шагом было не клонировать формулу, а расширить масштаб уровней и визуальный язык. Разработчики публично говорили, что хотят «сделать что-то новое», а не повторить сиквел ради галочки — отсюда долгий цикл производства.

Обложка The Artifacts of Power на Steam

К моменту весенних новостей 2015 года предзаказ на сайте Frozenbyte уже работал некоторое время: это типичный сигнал, что билд близок к золотому мастеру, но маркетинговые даты иногда сдвигаются. Именно тогда в публикациях впервые закрепилась формулировка «дата выхода определена» — с привязкой к конкретному календарному дню для PC.

Что обещали в геймплее и графике

Ключевое отличие от второй части — частичный уход от «сплошного» 2D. В отдельных эпизодах камера и геометрия уровней работали в полноценном трёхмерном пространстве, что позволяло строить более сложные головоломки с глубиной, вертикалью и перспективой. При этом управление оставалось привычным для серии: игрок переключается между героями, комбинируя магию, лук и силу рыцаря.

Троица героев третьей части Trine на фоне локации

Разработчики акцентировали улучшенную анимацию и более «живую» картинку: вода, свет и разрушаемые объекты должны были выглядеть современнее относительно релиза 2011 года. Для фанатов жанра это означало не революцию, а эволюцию — больше масштаба и динамики без отказа от кооперативной логики «три специалиста — одна задача».

Герои, сюжет и кооперативный режим

Прохождение снова строится вокруг знакомой троицы. Амадей создаёт предметы и манипулирует объектами, Зоя использует лук и крюк-кошку для дальних точек, Понтий держит удар и щит. В анонсных материалах подчёркивали, что история «Артефактов власти» продолжит лёгкий сказочный тон серии, а не уйдёт в мрачный реализм.

Геймплей The Artifacts of Power с головоломкой

Отдельным пунктом шли планы кооператива: несколько игроков могли распределить роли между героями, что для puzzle-platformer середины 2010-х было заметным преимуществом в LAN и онлайне. Детали матчмейкинга и числа слотов Frozenbyte уточняла уже ближе к релизу, но сам факт кооперативной поддержки стал одним из главных аргументов в пользу покупки в первый день.

Даты релиза: анонс апреля и фактический выход

В исходной публикации на 5game.su для PC указывался 21 апреля 2015 года — именно эта дата фигурировала на обновлённом сайте и в блоке предзаказа. На практике индустрия часто переносит окна: финальный коммерческий релиз на Steam состоялся 20 августа 2015, после дополнительной полировки и маркетинговой кампании на летних фестивалях.

Красочная локация The Artifacts of Power

Таблица помогает сверить ожидания 2015 года с тем, что доступно сегодня:

Платформа / этапЧто сообщали в 2015Итог
PC (Steam)21.04.2015 в новостях и на сайтеРелиз 20.08.2015
ПредзаказОткрыт до анонса датыБонусные материалы для ранних покупателей
КонсолиНе в фокусе весенних новостейПортирование позже (PS4 и др.)

Для читателя, который ищет «когда выйдет», важно различать обещанную весеннюю дату и фактический летний релиз: игра вышла и поддерживается, но календарь сдвинулся — типичная история для mid-budget проектов без жёсткого издателя AAA.

Трейлер и первое впечатление

Официальный ролик с YouTube (в оригинальной заметке — идентификатор 0tS05xEHKbQ) демонстрировал 3D-фрагменты, совместные приёмы героев и крупные set-piece сцены. Ниже — встраиваемая версия для быстрого просмотра.

Скриншот с героями у водопада в The Artifacts of Power

После выхода критики и игроки похвалили визуал и физику, но часть аудитории ожидала большего объёма кампании по сравнению с Trine 2. Это не отменяет значения анонса 2015 года: именно тогда серия публично зафиксировала переход к новому визуальному уровню и кооперативу как стандартной опции.

Место в серии и что было дальше

Frozenbyte после релиза сосредоточила поддержку на новом эпизоде серии, а крупные DLC для второй не планировала — ресурсы команды были направлены на новую игру. Через несколько лет вышла Trine 4: The Nightmare Prince (2019), вернувшая акцент на длину кампании и локальному кооперативу; для сравнения с другими платформерами того же периода удобно заглянуть в материал про Unravel и платформеры-бродилки.

Боевая сцена с магией и платформами

Сегодня The Artifacts of Power продаётся в цифровых магазинах как завершённый продукт; для новичков разумнее начать с первой или второй части ради сюжета, а третий эпизод серии брать ради 3D-фрагментов и кооператива. Тем, кто следил за новостями в апреле 2015-го, главный итог прост: дата выхода действительно была «определена» — но финальный релиз на PC сместился на конец лета.

FAQ

Когда вышла третья часть на PC?

Коммерческий релиз на Steam состоялся 20 августа 2015 года. Весной того же года на сайте Frozenbyte и в новостях фигурировала более ранняя дата — 21 апреля, — но к финальному запуску проект перенесли. Сейчас игра доступна как полноценная покупка без раннего доступа.

Какое полное название у третьей части?

Официально — Trine 3: The Artifacts of Power (рус. «Артефакты власти»). Подзаголовок подчёркивает сюжетный фокус на магических реликвиях и конфликте вокруг власти в сказочном мире серии. Сокращённо в магазинах часто пишут короткое название серии с номером «3».

Чем третья часть отличается от Trine 2?

Главные новшества — фрагменты полноценного 3D, обновлённая графика и анимация, а также заявленный кооперативный режим. Головоломки стали сложнее за счёт глубины уровней. По длительности кампании часть игроков ожидала большего после масштабного второго эпизода — это главный предмет обсуждений в отзывах.

Можно ли играть вдвоём или втроём?

Да, кооператив был одной из ключевых фишек анонса: несколько участников распределяют роли мага, лучницы и рыцаря. Это упрощает сложные секции, где в соло приходится часто переключать персонажей. Подробности сетевой сессии Frozenbyte раскрывала ближе к релизу.

Выходила ли игра на консолях?

Первичный анонс весны 2015 года касался PC. Позже проект портировали на другие платформы, включая PlayStation 4; точные даты консольных версий зависят от региона и издания. На PC версия остаётся эталонной по обновлениям и наличию в Steam.

Итог: анонс с «определённой датой выхода» стал поворотной точкой для серии Frozenbyte — публичный переход от долгой разработки к релизу с 3D-локациями и кооперативом. Фактический релиз на PC состоялся летом 2015 года; актуальные платформы, трейлер и скриншоты собраны выше, а похожие платформеры — в связанных материалах на 5game.su.

из 10
нравится голосов:
не очень голосов:
0
0
Понравилась статья?
Расскажи о ней друзьям:

Похожие новости

Опубликовано новое видео, но дата выхода Skywind не известна
Morroblivion Team выпустила ролик с локацией «Западное Нагорье», демонстрирующий масштаб фанатского мода Skywind. Официальной даты выхода у проекта нет — разработка продолжается уже много лет.
Критики мечтают играть Star Wars Battlefront DICE
В 2014 году пресса с энтузиазмом смотрела на ребут Star Wars Battlefront от DICE: шведская студия обещала масштабные поля битв на Frostbite и синхронный релиз на PC и консолях 17 ноября 2015 года.
Assassin's Creed Chronicles: India — трейлер геймплея
Ubisoft выпустила первый геймплейный трейлер Assassin's Creed Chronicles: India с русскими субтитрами. В ролике — стелс в 2,5D, талвар, чакрам и приключения Арбааза Мира в Индии XIX века. Собрали факты и контекст трилогии.
Названа примерная дата выхода Syberia 3
Студия Microids под руководством Бенуа Сокаля опубликовала трейлер Syberia 3 и ориентир релиза — IV квартал 2016 на PC, PS4, Xbox One и мобильных платформах.
Friday the 13th: The Game — Kickstarter и судьба асимметричного хоррора
Gun Media закрыла Kickstarter Friday the 13th: The Game с перевыполнением плана — $823 704 вместо $700 000. Разбираем асимметричный мультиплеер «Джейсон против выживших», дату релиза и дальнейшую судьбу проекта.
Обсуждения
Комментариев пока нет, Вы можете стать первым!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Добавить комментарий