Шутер Homefront: The Revolution долго оставался без финальной даты, пока один из розничных партнёров в США не начал продавать карточки предзаказа стоимостью один доллар. На них красовалась конкретная цифра — 17 мая 2016 года для PC, PlayStation 4 и Xbox One одновременно. Утечка совпала с периодом, когда проект уже пережил банкротство THQ, покупку Crytek и передачу прав Deep Silver.
Ниже — кто разрабатывал игру после реструктуризаций, чем отличается сюжет от первой Homefront и почему открытый мир оккупированной Филадельфии вызвал столько обсуждений до релиза.
Изначально серию Homefront вела THQ, но после банкротства издателя 2012 года права выкупила Crytek. Европейское подразделение Crytek UK работало над The Revolution, пока финансовые проблемы материнской компании не поставили проект под угрозу. В 2014 году Deep Silver (подразделение Koch Media, то же издательство, что выпускало серию X и другие PC-хиты) приобрела IP и передала его студии Dambuster — по сути переименованной команде Crytek UK.
Так сложилась необычная цепочка: Crytek остаётся технологическим партнёром (движок CryEngine), а маркетинг и релиз контролирует Deep Silver. Для игроков это означало надежду на завершение долгой разработки, стартовавшей ещё при THQ.
Официально Deep Silver до весны 2016 года лишь намекала на «скорый» релиз. Разрыв заполнил американский ритейл: магазины предлагали пластиковые карты предзаказа за один доллар, гарантирующие копию в день старта. На каждой карте фигурировала дата 17 мая 2016 года — одна и та же для PC, PS4 и Xbox One.
Журналисты и фанаты быстро распространили фото в соцсетях. Издатель не подтвердил информацию сразу, но когда игра вышла, календарь совпал с утечкой. Подобные «карточные» промо-кампании в США часто приводят к ранним спойлерам — Homefront стала ярким примером.
The Revolution — мягкий перезапуск: события первой части упоминаются, но акцент на новых персонажах и иной географии. Действие происходит в Филадельфии под властью Корейской Народной Республики будущего. Игрок управляет Этаном Брюком из сопротивления «Настоящие патриоты» и должен поднять восстание среди гражданских.
Мир разделён на районы с разной степенью разрушений: где-то уцелели небоскрёбы, где-то остались только руины. Можно идти по сюжету или отвлекаться на побочные задания, крафт оружия из «гильотины» и захват укрепрайонов. Критики сравнивали структуру с другими open-world шутерами, но подчёркивали уникальный антураж оккупированного американского города.
Deep Silver обещала современную картинку на CryEngine и большой арсенал — от самодельных пистолетов до мотов и дронов. Разрушаемость и динамическое освещение демонстрировались на Gamescom 2015, создавая ожидание «технического прорыва». Реальность оказалась сложнее: на старте PC и консольные версии страдали от просадок FPS и багов, хотя патчи со временем стабилизировали опыт.
Тем не менее идея guerrilla-shooter в духе «оккупированная Америка» осталась запоминающейся. Сегодня The Revolution — предмет коллекционного интереса и урок о рисках длинной разработки при смене издателей.
Центральная фишка Homefront: The Revolution — создание оружия на 3D-принтере «гильотина». Игрок собирает чертежи, находит компоненты в городе и печатает пистолеты, взрывчатку и модификации. Это связывает исследование района с подготовкой к штурму блокпостов KPA (Korean People's Army).
Районы имеют уровень «сопротивления»: чем больше успешных операций, тем активнее помощь NPC и тем слабее патрули оккупантов. Такой цикл поощряет guerrilla-стиль — засады, диверсии, освобождение заложников — вместо лобового штурма, где превосходство противника очевидно.
Когда Homefront: The Revolution вышла, утечка подтвердилась, но критики разделились. Визуальный стиль и антураж Филадельфии похвалили, а техническое состояние — нет. Deep Silver выпустила серию патчей, улучшив FPS и исправив прогресс-блокеры, однако репутация Day One пострадала.
DLC «Beyond the Walls» расширил кампанию кооперативными миссиями, а позже проект появился в бандлах и программах подписки. Для истории жанра The Revolution остаётся примером амбициозного AA-шутера, застрявшего между банкротствами издателей и сменой студий.
Сравнение с первой Homefront 2011 года показывает эволюцию темы: там был линейный шутер с эмоциональным сюжетом о захвате США, здесь — песочница с акцентом на crafting и удержание территорий. Обе части объединяет идея «что если Корея оккупирует Америку», но тон и структура различаются.
Deep Silver показывала The Revolution на Gamescom и PAX, выпускала CGI-трейлеры о «спящем гиганте» — метафоре сопротивления. Однако без точной даты ритейлеры заполнили вакуум сами. Карточки за один доллар — стандартный приём GameStop и партнёров для резервирования копии без полной предоплаты; именно на них и появилась дата 17 мая.
После совпадения утечки с реальным релизом издатель перестал скрывать календарь и активно продвигал кооперативные DLC. Для прессы это стало уроком: даже при строгом NDA розничная сеть может раскрыть информацию раньше пресс-релиза.
Русскоязычное сообщество следило за проектом из-за сценарной смелости — оккупация США редко поднимается в AAA. Локализация включала субтитры и частичную озвучку, что для 2016 года было стандартом для Deep Silver на PC.
Игра вышла 17 мая 2016 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One — ровно та дата, что ранее утекла через карточки предзаказа в США.
Основную работу выполнила Dambuster Studios (бывший Crytek UK) при издательстве Deep Silver. Crytek сохранила связь с проектом через лицензию CryEngine.
Не обязательно: The Revolution перезапускает сеттинг с новыми героями. Знание первой части добавляет контекст, но сюжетные линии почти не пересекаются.
Журналисты отметили нестабильную производительность, повторяющиеся миссии и сырой AI. Патчи исправили часть проблем, но репутация на старте пострадала.
Напоследок стоит напомнить: все даты в этом материале отражают исторический контекст анонсов 2015–2016 годов. Сегодня игру можно найти в цифровых магазинах со скидками, а физические издания стали коллекционным rarity для фанатов платформы.
Если вам близки сценарии оккупации и guerrilla-shooter, The Revolution стоит попробовать хотя бы ради уникальной Филадельфии под красными флагами KPA — подобных антуражей в жанре FPS немного.
Утечка даты через долларовую карточку предзаказа — редкий случай, когда неофициальный источник оказался точнее пресс-службы. Для архива новостей 5game.su материал фиксирует момент, когда Homefront: The Revolution наконец обрела календарный контур.
Материал обновлён с учётом финального состояния проекта: все упомянутые релизы давно состоялись, а цифровые версии доступны в магазинах PC и консолей текущего поколения через обратную совместимость или ремастеры.