Персонажи Street Fighter V в новом трейлере

2 288
0
31-01-2016, 09:33

Capcom в конце января 2016 года опубликовала пару новых роликов по Street Fighter V — как раз когда до старта продаж оставались считанные дни. В кадре мелькали знакомые лица серии: Ryu, Ken, Chun-Li, Guile, Cammy, Birdie, Nash, M. Bison, Vega, F.A.N.G, Dhalsim, Necalli, Rashid, Laura, Ibuki и другие герои, которые должны были составить основу ростера на момент выхода. Для фанатов классических дуэлей это был редкий шанс оценить анимации, озвучку и визуальный стиль пятой части до покупки.

Сегодня, спустя годы после релиза, эти трейлеры остаются полезным историческим срезом: они показывают, как Capcom позиционировала проект на PS4 и PC, какие режимы обещала «на старте», а какие откладывала. Ниже — разбор роликов, состава и контекста вокруг даты выхода, плюс актуальная справка для тех, кто открывает материал впервые.

Главный акцент роликов — не сюжетные спойлеры, а демонстрация боёв и характеров. Именно поэтому заголовок новости акцентирует персонажей: зрителю нужно было увидеть, кого можно будет выбрать 16 февраля 2016 года и как изменились модели по сравнению с ранними анонсами даты выхода на PC и PS4.

  • Релиз игры состоялся 16 февраля 2016 на PlayStation 4 и PC; отдельной версии для Xbox One не было.
  • В день старта был доступен в основном аркадный режим; полноценная сюжетная кампания «A Shadow Falls» вышла позже — в июне 2016.
  • Первый платный боец из DLC обещали уже в марте 2016; новых героев можно было покупать за реальные деньги или за внутриигровую валюту Fight Money.
  • Официальные системные требования PC на момент публикации роликов ещё не были объявлены — Capcom фокусировалась на маркетинге ростера.
  • Ниже — встроенные трейлеры и разбор того, что в них показали бойцы серии.

Что показали в свежем трейлере перед релизом

Первый из опубликованных роликов — компактная нарезка геймплея и представления героев. Capcom чередовала крупные планы, удары супер-приёмов и короткие дуэли на разных аренах. Такой монтаж типичен для файтингов перед релизом: студия не раскрывает все механики, но даёт почувствовать темп боя и читаемость анимаций — критично для дисциплины, где победа решается в кадрах.

Обложка Street Fighter V с героями стартового ростера Capcom

В кадре регулярно появлялись «столпы» франшизы. Ryu и Ken сохранили узнаваемую стойку и Hadoken, Chun-Li — скоростной стиль с ногами, Guile — давление с Sonic Boom. При этом новички вроде Necalli, Rashid и Laura должны были привлечь аудиторию, которой нужны свежие архетипы, а не только ностальгия по аркадам 1990-х.

Обратите внимание: на момент выхода роликов игра ещё не была в продаже, поэтому каждый кадр работал как аргумент «стоит ли брать в первый день». Соседние файтинги того сезона — например, Tekken 7 на PC или Mortal Kombat X — конкурировали за внимание, и Capcom делала ставку на узнаваемый бренд и кросс-игру между PS4 и PC в рамках одной экосистемы.

Свежий геймплейный трейлер SFV
[media=https://www.youtube.com/watch?v=kr60NVYqH_A]

Сюжетный трейлер и режим «A Shadow Falls»

Второй ролик — кинематографичный, с акцентом на конфликт между Shadaloo, Interpol и отдельными бойцами. Именно он намекал на будущий сюжетный режим, который в итоге получил название «A Shadow Falls». Важная деталь для читателя 2016 года: этот режим не входил в игру в день релиза — его перенесли на лето, что вызвало волну критики у тех, кто ждал полноценную кампанию «из коробки».

Chun-Li в Street Fighter 5 на скриншоте боевой сцены

Сюжетная линия связывает личные мотивы героев с глобальной угрозой со стороны M. Bison. Chun-Li, Guile, Ryu и другие получают короткие сценки между боями; качество подачи скромнее, чем в однопользовательских блокбастерах, но для жанра это был заметный шаг после Street Fighter IV, где история часто оставалась на втором плане.

Спустя годы после выхода обновления с кампанией материал на сайте о доступности сюжетного дополнения дополняет картину: если вы смотрите трейлер сегодня, имеет смысл воспринимать его как тизер уже вышедшего контента, а не как анонс будущего релиза.

Сюжетный трейлер SFV

Стартовый ростер и модель DLC

На запуск Capcom заявила шестнадцать персонажей в базовой версии — типичный набор для современного файтинга того периода. Параллельно студия анонсировала дорожную карту DLC: первый новый боец должен был появиться уже в марте 2016 года, далее — регулярные дополнения. Экономика строилась вокруг двух валют: Zenny (условно «мягкая») и Fight Money, которую можно было зарабатывать в онлайне и тратить на часть контента.

Стенд Street Fighter V на Gamescom 2015 с демо-версией

Такая схема делила сообщество. С одной стороны, бесплатные обновления баланса и часть косметики поддерживали живую сцену. С другой — ощущение «урезанного» релиза без Story Mode в первый день и платные герои напоминали free-to-play-модель внутри премиальной игры. Capcom позже расширяла roster через сезоны, а Arcade Edition (2018) частично закрыла претензии к объёму контента на старте.

Для сравнения с конкурентами того же года полезно взглянуть на Killer Instinct, где сезонные персонажи тоже выходили поэтапно, но базовая модель распространения отличалась. Проект же оставался преимущественно «коробочным» проектом на PS4 и Steam с последующими патчами.

Технические ожидания и платформы

На момент публикации трейлеров Capcom ещё не выкладывала финальные системные требования PC — необычный шаг за две недели до релиза. Игроки ориентировались на демо-версии с выставок и косвенные заявления разработчиков. На консоли PlayStation 4 проект работал стабильно в 60 кадров с прицелом на сетевые матчи — ключевой аргумент для турнирной аудитории.

Игровые станции Street Fighter V на PAX South 2016

Отсутствие версии для Xbox One стало заметной особенностью: Capcom и Sony позиционировали тайтл как важный пункт в линейке PS4, при этом кросс-игра между PS4 и PC сохраняла общую базу бойцов. Для владельцев обеих платформ это означало единый онлайн-пул — редкость среди кроссплатформенных файтингов того времени.

Графически игра использовала стилизованное освещение и более «живописные» арены по сравнению с SF IV. Трейлеры 2016 года хорошо передают контраст между киношными сценами Story Trailer и чистым геймплеем Arcade Trailer — два разных языка подачи для разных сегментов аудитории.

Как изменилась пятая часть серии после 2016 года

Если вы нашли эту страницу через поиск спустя годы, полезно коротко обновить контекст. Игра вышла в заявленную дату, получила сюжетное обновление летом 2016-го, затем годы поддержки сезонами, баланс-пatches и режимом V-Trigger. В 2018 году вышло издание Arcade Edition с более полным набором контента на старте новой покупки.

Зона Street Fighter V на выставке WonderCon 2016

Киберспортивная сцена закрепила SFV как один из опорных тайтлов на турнирах вроде Capcom Pro Tour и EVO. Персонажи, которых впервые показали в pre-launch роликах, прошли через множество патчей: сильные на релизе герои нерфили, слабые — получали buffs, мета сезонов менялась. Поэтому геймплей в старых трейлерах может не совпадать с текущим балансом — это нормально для живого сервисного файтинга.

Наследником линейки стала Street Fighter 6 (2023) на новом движке и с переработанной системой Drive Gauge. Тем не менее V-часть остаётся важной вехой: переход на Unreal Engine 4, акцент на онлайн и первый опыт Capcom с агрессивной DLC-моделью в флагманском файтинге.

Игровой процесс Street Fighter V на турнирной площадке

Частые вопросы

Когда вышла игра и на каких платформах?

Мировой релиз состоялся 16 февраля 2016 года на PlayStation 4 и PC (Steam). Версии для Xbox One и Nintendo Switch не выходили. Позже появились обновлённые издания и бесплатная версия Champion Edition для части механик, но базовая дата дебюта остаётся февралём 2016-го.

Был ли сюжетный режим доступен в первый день?

Нет. На старте продаж игроки получили аркадные бои, тренировку, часть онлайн-режимов и Survival, а полноценная кампания «A Shadow Falls» вышла в июне 2016 года отдельным обновлением. Именно об этом предупреждали критики в момент релиза — трейлеры заранее показывали сюжет, но играть его сразу было нельзя.

Сколько бойцов было в базовой версии?

На момент запуска Capcom заявляла шестнадцать персонажей в стандартном издании. Дальше roster рос через платные и бесплатные дополнения сезонами; в пересчёте на Champion Edition и Arcade Edition список значительно шире. Трейлеры на этой странице демонстрируют именно стартовую «шестнадцатку» и ранний маркeting.

Можно ли было купить новых героев без реальных денег?

Частично да. Fight Money начислялась за онлайн-активность, и на неё можно было приобрести часть контента, включая некоторых DLC-бойцов, если накоплено достаточно валюты. Скорость фарма и цены менялись патчами, поэтому «полностью бесплатный» roster так и не стал — модель оставалась гибридной.

Итог: январские трейлеры 2016 года — это снимок ростера и амбиций Capcom накануне главного релиза серии за несколько лет. Бойцы ростера в кадре отвечают на главный вопрос фаната «кого и как буду бить»; контекст вокруг отложенного Story Mode и DLC помогает понять, почему старт игры вызвал столь бурные обсуждения. Смотрите встроенные ролики выше и сравнивайте с тем, как проект эволюционировал к Arcade Edition и Champion Edition.

из 10
нравится голосов:
не очень голосов:
+4
4
Понравилась статья?
Расскажи о ней друзьяи:
Похожие новости
Street Fighter 5: сюжетное обновление A Shadow Falls
Capcom выпустила для Street Fighter 5 бесплатное сюжетное дополнение A Shadow Falls — финальную главу про Шадалу и Семь Чёрных Лун. Рассказываем, что изменилось в одиночной кампании и как получить патч.
Street Fighter V: дата выхода на PC и PS4
Capcom представила Street Fighter V на PSX 2014 как эксклюзив PS4 с версией для PC и кросс-платформенными боями. Итоговая дата выхода — 16 февраля 2016 года.
Killer Instinct на Windows 10 — релиз, сезоны и кросс-игра
Microsoft перенесла Killer Instinct с Xbox One на Windows 10: кросс-покупки, общий мультиплеер и третий сезон персонажей. Разбираем дату релиза, контент и как устроена модель Free-to-Play.
Игра For Honor обзавелась новым трейлером
Студия Ubisoft Montreal опубликовала трейлер Accolade к средневековому файтингу For Honor: в ролике смешаны кинематографичные сцены и геймплей трёх фракций. Напоминаем дату релиза и связываем ролик с анонсами на E3.
Mortal Kombat X — Чужой в Kombat Pack 2
NetherRealm добавила Чужого в Mortal Kombat X через Kombat Pack 2. Разбираем moveset, guest characters и статус DLC сегодня.
Обсуждения Комментарии ВК Комментарии FB
Комментариев пока нет, Вы можете стать первым!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Добавить комментарий
код комментариев вк
код комментариев fb