Официальный Пятый Игровой Новости Dishonored 2: дата выхода и анонс на E3 2016

Dishonored 2: дата выхода и анонс на E3 2016

1 422
0
17-06-2016, 10:08

На конференции Bethesda Softworks в рамках E3 2016 официально подтвердили продолжение стелс-экшена Arkane Studios. Стало известно, когда выйдет Dishonored 2: релиз на PC, PlayStation 4 и Xbox One запланирован на 11 ноября 2016 года — одновременно на всех трёх платформах.

Анонс снял месяцы спекуляций после ранних утечек и слухов. Презентация показала геймплей, новых врагов и способности императрицы Эмили Колдуин — наследницы Джессамины, которую игроки помнят по первой части.

Кратко

  • Дата выхода — 11 ноября 2016 (PC, PS4, Xbox One).
  • Два играбельных героя: Корво Аттано и Эмили Колдуин.
  • Действие переносится в прибрежный город Карнака.
  • На E3 показали способности «Гипноз», «Лёгкая тень» и «Домино».
  • Разработка — Arkane Studios, издание Bethesda Softworks.
Dishonored 2 — официальный ключевой арт

Что показали на E3 2016

Демонстрация длилась около двенадцати минут и сфокусировалась на вертикальном уровне в богатом квартале Карнаки. Эмили использует телекинез, короткие телепорты и связку врагов заклинанием «Домино»: урон по одной цели распространяется на связанную группу. Так Arkane подчёркивает, что сиквел не просто увеличивает масштаб, а расширяет набор тактических решений.

Отдельно показали классический стелс: укрытия, высокие точки, нелетальные и летальные подходы. Освещение и плотность NPC создают ощущение живого города — от трущоб до дворцовых интерьеров.

Новые враги в Dishonored 2 на E3 2016

Два протагониста — две кампании

При старте игрок выбирает между Корво и Эмили. Решение влияет на доступные сверхспособности, озвучку и часть сцен. Корво сохраняет знакомый арсенал из первой части — «Вселение», «Размытие», «Теневой шаг» — но в усиленном виде с деревом модификаций.

Эмили получает уникальный набор: «Гипноз» временно выводит из строя нескольких стражников, «Лёгкая тень» мгновенно сокращает дистанцию до цели, «Домино» связывает группу противников. Разработчики обещали, что миссии одинаковы по структуре, но проходятся по-разному в зависимости от героя и моральных решений.

Корво Аттано в Dishonored 2 Эмили Колдуин — второй играбельный герой Dishonored 2

Карнака как новый мир

Если Dunwall был промышленным портом с чумой и китовым маслом, то Карнака — солнечный прибрежный мегаполис с колониальной архитектурой. На презентации подчёркивали детализацию: растительность, погоду, музыку улиц, кухню и социальное расслоение районов.

Такой контраст позволяет визуально отделить сиквел от оригинала 2012 года, не ломая узнаваемую эстетику «whalepunk». Игрок сразу считывает, что империя шире, чем показала первая игра.

Скриншоты города Карнака в Dishonored 2

Даты выхода и платформы

ПлатформаДата релиза
PC11 ноября 2016
PlayStation 411 ноября 2016
Xbox One11 ноября 2016

Параллельный релиз на трёх системах был важен для Bethesda: франшиза уже имела аудиторию на PC, а консольное поколение PS4 и Xbox One к 2016 году стало основной массой рынка. Отсутствие разнесённых дат снижало риск спойлеров и пиратских «ранних» версий.

Стелс-прохождение миссии в Dishonored 2

Геймплейные акценты Arkane

Студия сохранила формулу «immersive sim»: большие уровни с множеством маршрутов, минимум скриптовых коридоров, системная реакция мира на хаос или скрытность. На E3 показали, как комбинация способностей позволяет пройти бой без прямого столкновения — или, наоборот, устроить короткую резню с телекинезом.

Фанаты первой части обратили внимание на улучшенный ИИ стражников и новые типы врагов — китобойные машины, охотники за ведьмами и элитные офицеры с защитой от магии. Каждый класс требует иного подхода.

Трейлер и геймплей с E3

Дополнительный ролик с конференции Bethesda демонстрирует двенадцатиминутный фрагмент миссии — удобный ориентир для тех, кто оценивает темп и уровень сложности перед покупкой.

Связь с первой частью и конкурентами 2016 года

Dishonored (2012) закрепил за Arkane репутацию мастеров нелинейного дизайна. Сиквел пришёл в насыщенный год: рядом выходили крупные экшены вроде Quantum Break и story-driven проекты. Dishonored 2 делал ставку на свободу игрока, а не на киношный монтаж — для аудитории, которая ценит повторное прохождение и «призрачные» забеги.

Почему дата 11 ноября была важна

Релиз в середине ноября поставил Dishonored 2 в конкуренцию с другими крупными тайтлами осеннего сезона 2016 года. Для Bethesda это типичное «окно» перед праздниками: аудитория уже купила консоли нового поколения и ищет глубокие однопользовательские кампании. Одновременный старт на PC и консолях помог удержать сообщество в одном информационном поле — без разнесённых спойлеров и разной скорости прохождения.

Arkane к тому моменту имела за плечами Prey (в разработке) и опыт первой части Dishonored. Анонс на E3 показал, что студия не упростила формулу ради массового рынка: уровни остаются просторными, а система хаоса по-прежнему реагирует на жестокость игрока.

Что ещё показали помимо даты

На стенде Bethesda демонстрировали кастомизацию рун и улучшений — прогрессию, знакомую по оригиналу, но с новыми ветками для Эмили. Журналисты отмечали читаемость интерфейса и более плавную анимацию паркура. Отдельно анонсировали коллекционные издания с artbook и фигуркой Корво — стандартный набор для фанатов immersive sim.

Итоги презентации E3

К концу конференции у фанатов сложилась полная картина: дата 11 ноября 2016, два героя, новый город, расширенный набор способностей и акцент на нелинейность. Для тех, кто следил за утечками, E3 стал официальным подтверждением того, что уже обсуждалось в сообществе — но с качественным геймплейным материалом, а не только тизером.

FAQ

Когда выйдет Dishonored 2 по итогам E3 2016?

Bethesda назвала дату 11 ноября 2016 года для PC, PS4 и Xbox One.

Можно ли пройти игру за обоих героев?

За одно прохождение доступен один выбранный протагонист. Чтобы увидеть обе линии способностей, нужен второй проход или отдельное сохранение с другим выбором.

Нужно ли играть в первую часть?

Не обязательно: сюжет понятен новичкам, но знание событий Dishonored обогащает мотивацию Эмили и Корво.

Где проходит действие Dishonored 2?

В городе Карнака и окрестностях — визуально и климатически контрастном с Dunwall из оригинала.

из 10
нравится голосов:
не очень голосов:
0
0
Понравилась статья?
Расскажи о ней друзьям:

Похожие новости

В Dishonored 2 геймплей за Корво Аттано опубликован
Bethesda и Arkane Studios опубликовали свежий ролик Dishonored 2 с прохождением за легендарного убийцу Корво Аттано. В кадре — стелс, боевые способности и детализированный город Карнак накануне релиза 11 ноября 2016 года.
Сюжет Dishonored 2: длиннее первой части — обещания Arkane и итог
Креативная команда Arkane Studios в 2016 году пообещала, что кампания Dishonored 2 займёт заметно больше времени, чем оригинал. Рассказываем, откуда взялась цифра 12–20 часов, как это связано с Эмили и Корво и чем история отличается от первой части.
Утечка анонса Dishonored 2 на E3 2015: что случилось
Перед E3 2015 на трансляции Bethesda Softworks в сеть попала запись разговора о Dishonored 2. Разбираем, как произошла утечка и чем закончилась история с рабочим названием Darkness of Tyvia.
Слух об анонсе Dishonored 2 на VGA 2014: Darkness of Tyvia
За две недели до The Game Awards 2014 в сети заговорили об анонсе Dishonored 2 с подзаголовком Darkness of Tyvia. Bethesda молчала, слухи подогревали вакансии Arkane — но официального названия у сиквела так и не было.
DOOM 2016 — дата выхода и что получила серия
Bethesda и id Software назвали дату DOOM 2016 — 13 мая. Смотрим, как reboot оправдал ожидания и где игра доступна сейчас.
Обсуждения
Комментариев пока нет, Вы можете стать первым!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Добавить комментарий