Официальный Пятый Игровой Новости Слух об анонсе Dishonored 2 на VGA 2014: Darkness of Tyvia

Слух об анонсе Dishonored 2 на VGA 2014: Darkness of Tyvia

В конце ноября 2014 года игровые форумы и новостные ленты обсуждали один и тот же прогноз: на церемонии The Game Awards (тогда ещё Video Game Awards) в Лас-Вегасе якобы покажут Dishonored 2 с рабочим подзаголовком Darkness of Tyvia. Издатель Bethesda Softworks не подтверждал и не опровергал информацию, поэтому ожидания перед декабрьским шоу быстро разрослись.

Спустя более десяти лет картина ясна: «Darkness of Tyvia» так и не стало официальным названием, а сам сиквел анонсировали лишь на E3 2015, а вышел он 11 ноября 2016 года просто как Dishonored 2. Ниже — откуда взялся слух, почему он казался правдоподобным и как он связан с более поздней утечкой списка игр E3 с тем же подзаголовком.

Кратко

  • В ноябре 2014, за ~2 недели до VGA, появился слух об анонсе Dishonored 2 на церемонии в Лас-Вегасе.
  • Подзаголовок Darkness of Tyvia цитировали как «утечку» — позже это не подтвердилось; релизный продукт вышел без субтитула.
  • Логика слуха опиралась на успех первой части (2012), прибыльность IP и вакансии Bethesda на проекты под PS4 и Xbox One.
  • На VGA 2014 полноценного анонса сиквела не было; официальный трейлер показали на E3 2015, релиз — осень 2016.
  • Похожие фейковые детали всплывали и в других материалах 2014–2015 — см. наш разбор утечки анонса с E3.

Скриншот Dishonored 2 — атмосфера города Карнак

Что происходило в ноябре 2014

The Game Awards 2014 прошли 5 декабря в Лас-Вегасе. До церемонии оставалось меньше двух недель, когда русскоязычные и западные площадки начали перепечатывать версию: студия Arkane Studios и издатель Bethesda готовят сюрприз — первый трейлер или хотя бы тизер продолжения стелс-экшена 2012 года.

Ключевую роль сыграло сочетание двух факторов. Во-первых, первая Dishonored успела стать культовым хитом с сильными оценками и заметными продажами. Во-вторых, в индустрии 2014 года любое крупное шоу — VGA, E3, Gamescom — регулярно «приписывали» одни и те же ожидаемые проекты: Fallout 4, новую часть Half-Life, сиквел Dishonored. Часть прогнозов сбывалась позже, часть так и оставалась фантазией фанатов.

Bethesda в тот момент придерживалась типичной для AAA-издателя тактики: не комментировать неанонсированные игры. Молчание воспринимали как косвенное подтверждение, хотя на практике оно лишь не давало опровергнуть слух до официальной презентации.

Dishonored 2 — улицы и архитектура Карнака

Откуда взялся подзаголовок Darkness of Tyvia

Фраза Darkness of Tyvia («Тьма Тивии») звучала как классический внутренний код или маркетинговый субтитр в духе «City of…» / «Shadows of…». В материалах 2014 года её приписывали анонимному «сотруднику Arkane», якобы описавшему масштаб сиквела: мир разбит на острова, один из них целиком занимает знакомый Данволл, а общая карта заметно больше оригинала.

Часть этих деталей перекликается с тем, что игроки увидели в финальной игре: второй город Карнак, более крупные локации, два протагониста — Корво Аттано и Эмили Колдуин. Но подзаголовок «Тивия» в релизе не фигурировал. Тивия в лоре Dishonored — северная империя, упоминаемая в книгах и записках первой части; использовать её в названии было бы логично для фанатского конструктора, не обязательно для официального брендинга Bethesda.

К 2026 году «Darkness of Tyvia» устойчиво относят к цепочке фейковых или устаревших утечек, а не к отменённому названию. Сиквел анонсировали без субтитула, а развитие серии продолжили дополнением Death of the Outsider (2017).

Карта и локации Dishonored 2

Почему слух казался правдоподобным

Несколько аргументов действительно работали в пользу скорого анонса — их и приводили в новостях осени 2014 года.

Срок после релиза оригинала. Первая Dishonored вышла в октябре 2012 года. К концу 2014 прошло чуть больше двух лет — типичный цикл для AAA-сиквела, если команда не переключалась на другой IP. Arkane параллельly работала над разными проектами, но фанаты справедливо ждали продолжения.

Коммерческий успех. Игра с окупаемой моделью и сильным брендом почти неизбежно получает сиквел. Bethesda к тому времени уже инвестировала в вселенную: DLC The Knife of Dunwall и The Brigmore Witches расширили сюжет и удержали интерес аудитории.

Вакансии издателя. В списках работ Bethesda фигурировали позиции с опытом под консоли нового поколения — PlayStation 4 и Xbox One. Это не доказывало именно Dishonored 2, но подогревало дискуссии: издатель готовит крупные проекты под актуальное железо, а Dishonored — один из самых очевидных кандидатов в портфеле.

Сезон наград. VGA традиционно используют для мировых премьер. Анонс сиквела уровня Dishonored хорошо смотрелся бы в блоке «неожиданных анонсов» — отсюда и привязка слуха к декабрьской дате, а не к более ранним выставкам.

Обложка Dishonored 2 — официальный анонс сиквела

Итог VGA 2014 и реальный анонс

На церемонии 5 декабря 2014 года полноценного анонса Dishonored 2 не случилось. Шоу запомнилось другими премьерами и наградами; ожидавшие трейлер с «Darkness of Tyvia» остались без подтверждения. Это не означало отмены сиквела — лишь сдвиг по календарю маркетинга.

Официальный анонс состоялся на E3 2015: Bethesda показала киноматографический трейлер с Эмили и Корво, подтвердила разработку Arkane и назвала игру просто Dishonored 2. Позже уточнили сеттинг (Карнак, южный город империи), механику выбора героя и дату релиза — сначала 2016 год, затем конкретно 11 ноября 2016 на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Интересно, что через полгода после E3 в сети снова всплыла похожая формулировка с подзаголовком Darkness of Tyvia — уже в контексте «утёкшего» списка игр выставки. Мы разбирали тот эпизод отдельно: материал «В сеть утёк анонс Dishonored 2 Darkness of Tyvia» фиксирует вторую волну того же мифа, а не новую официальную информацию.

Логотип Dishonored 2 — финальное название без подзаголовка

Чем запомнилась вышедшая Dishonored 2

Финальный продукт оправдал ожидания по качеству, хотя маркетинговый путь был длиннее, чем предполагали в 2014-м. Игра получила высокие оценки прессы (Metacritic для PC-версии — около 86–88 баллов в зависимости от редакции), похвалу за уровень дизайна миссий и свободу прохождения. Игроки отмечали проработанный Карнак, систему способностей и ветки за двух героев.

Сюжет оказался масштабнее первой части — тема, которую Arkane подчёркивала и в интервью перед релизом. Сравнить подход студии к сюжету можно в нашем материале о длине сюжета Dishonored 2. После выхода сиквела франшизу развили отдельным дополнением Death of the Outsider, а слухи о третьей части периодически возвращаются — уже без привязки к «Тивии».

Для истории сайта новость ноября 2014 года — типичный пример культуры ранних утечек: правильная интуиция («сиквел готовят») смешивалась с выдуманным брендингом и анонимными «источниками в студии». Сегодня материал полезен как архив ожиданий и напоминание проверять подзаголовки по официальным каналам Bethesda и Arkane.

Хронология: слух и факты

Дата / периодСобытие
Октябрь 2012Релиз первой Dishonored
Ноябрь 2014Слух об анонсе на VGA и подзаголовке Darkness of Tyvia
5 декабря 2014The Game Awards — без анонса сиквела
Июнь 2015Официальный анонс Dishonored 2 на E3
Июнь 2015Повторное появление подзаголовка в «утечках» (см. id 284)
11 ноября 2016Релиз Dishonored 2 на PC, PS4, Xbox One
2017Dishonored: Death of the Outsider

Частые вопросы

Был ли Darkness of Tyvia настоящим названием Dishonored 2?

Нет. Официальный продукт вышел как Dishonored 2 без субтитула. Формулировка «Darkness of Tyvia» встречалась в слухах и поддельных списках игр 2014–2015 годов, но Bethesda и Arkane её не использовали в маркетинге и на обложке.

Анонсировали ли Dishonored 2 на VGA 2014?

Нет, полноценной премьеры на церемонии 5 декабря 2014 года не было. Слухи опережали реальный календарь: публичный анонс состоялся на E3 2015, за полгода до повторного появления того же подзаголовка в другой «утечке».

Что такое Tyvia во вселенной Dishonored?

Тивия — северная империя в сеттинге серии, упоминаемая в книгах, записках и диалогах первой игры. Слух использовал географическое имя для звучного подзаголовка; в финальной сюжетной линии сиквела акцент сделан на Карнаке и политическом перевороте, а не на экспедиции на север.

Когда вышла Dishonored 2 и на каких платформах?

Международный релиз — 11 ноября 2016 года на Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Изначально в слухах 2014 года фигурировал «2015 год», что оказалось неточным прогнозом даты, хотя сам факт разработки сиквела подтвердился.

Где почитать про вторую волну слуха с тем же подзаголовком?

На 5game.su есть отдельный материал о утечке анонса с E3 и подзаголовком Darkness of Tyvia — он дополняет эту ноябрьскую историю 2014 года и показывает, как один и тот же фейк циркулировал в индустрии дважды.

Итог: осенний слух 2014 года верно угадывал, что Bethesda готовит продолжение хита Arkane, но ошибался в сроке презентации и в названии. Dishonored 2 представили позже, без «Тьмы Тивии», и игра стала одним из главных стелс-релизов 2016 года — а подзаголовок остался любопытной деталью в архиве игровых утечек.

из 10
нравится голосов:
не очень голосов:
0
0
Понравилась статья?
Расскажи о ней друзьям:

Похожие новости

Утечка анонса Dishonored 2 на E3 2015: что случилось
Перед E3 2015 на трансляции Bethesda Softworks в сеть попала запись разговора о Dishonored 2. Разбираем, как произошла утечка и чем закончилась история с рабочим названием Darkness of Tyvia.
Сюжет Dishonored 2: длиннее первой части — обещания Arkane и итог
Креативная команда Arkane Studios в 2016 году пообещала, что кампания Dishonored 2 займёт заметно больше времени, чем оригинал. Рассказываем, откуда взялась цифра 12–20 часов, как это связано с Эмили и Корво и чем история отличается от первой части.
В Dishonored 2 геймплей за Корво Аттано опубликован
Bethesda и Arkane Studios опубликовали свежий ролик Dishonored 2 с прохождением за легендарного убийцу Корво Аттано. В кадре — стелс, боевые способности и детализированный город Карнак накануне релиза 11 ноября 2016 года.
Dishonored 2: дата выхода и анонс на E3 2016
Bethesda на E3 2016 подтвердила Dishonored 2 и назвала релиз — 11 ноября 2016 на PC, PS4 и Xbox One. Играть можно за Корво или Эмили Колдуин в городе Карнака.
Геймплейное видео Rambo The Video Game
Издатель Reef Entertainment и студия Teyon выпустили очередную подборку геймплейных сцен rail-shooter по мотивам трёх классических фильмов о Джоне Рэмбо. Ниже — даты релиза, разбор механик и встроенные ролики для оценки качества картинки и темпа боя.
Обсуждения
Комментариев пока нет, Вы можете стать первым!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Добавить комментарий