Официальный Пятый Игровой Новости Batman: Arkham Knight — финал саги Rocksteady

Batman: Arkham Knight — финал саги Rocksteady

1 385
0
29-05-2015, 18:24

Batman: Arkham Knight — четвёртая крупная игра серии Arkham и третья в непрерывной линейке студии Rocksteady после Asylum и City. Warner Bros Interactive Entertainment выпустила проект 23 июня 2015 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One; позже вышли версии для macOS и Linux. Это заявленный финал истории Брюса Уэйна в этой ветке — с разгромом армии Шакала, возвращением Джокера в виде галлюцинаций и новым антагонистом, который носит броню в духе тёмного зеркала Бэтмена.

К моменту релиза игра уже ушла «в печать»: переносов не объявляли, а в Steam цена составляла 1049 рублей. Сегодня Knight оценивают как технически амбициозный, но местами перегруженный автомобильными секциями финал — с лучшим открытым Готэмом в серии и сильной постановкой боёв.

Кратко

  • Релиз: 23 июня 2015 на PC, PS4 и Xbox One; macOS и Linux — в третьем квартале 2015.
  • Движок — модифицированный Unreal Engine 3 с упором на освещение и отражения.
  • Карта Готэма примерно в 20 раз больше, чем в Arkham City.
  • Бэтмобиль участвует в погонях, бою и головоломках, а не только в перевозке.
  • Сюжет связывает события City и закрывает линии Джокера, Рыбы и таинственного Рыцаря.
Районы Готэма в Batman Arkham Knight

Готэм, который наконец стал мегаполисом

На GDC 2015 Rocksteady показала, как вырос город. Небоскрёбы, промзоны, Мишен-Плаза и Чайна-Таун с неоном читаются издалека — ориентиры помогают не утонуть в вертикали. Районы визуально различаются: доки с туманом, финансовый центр со стеклом, жилые кварталы с крышными антеннами.

Детализация касается не только фасадов. Внутри зданий — отдельные сцены с уникальным светом; переход с крыши в коридор сделан без заметной загрузки. Для 2015 года это был один из самых цельных открытых миров супергеройской игры.

Бэтмобиль на улицах Готэма

Графика и производительность

Команда балансировала картинку и частоту кадров: глобальное освещение, отражения на мокром асфальте и дождь подчёркивают готическую архитектуру. На PC версия страдала от проблем с AMD на старте, зато на консолях и топовых видеокартах NVIDIA картинка оставалась эталоном для Unreal Engine 3.

Технологии PhysX и GameWorks обсуждали отдельно — в материале о геймплее с технологиями NVIDIA разбирали интерактивные разрушения и частицы. Даже без них игра выглядела на голову выше большинства экшенов того года.

Бэтмобиль в боевом режиме Arkham Knight

Бэтмобиль как механика, а не декор

Главная новинка геймплея — полноценный автомобиль. Он разгоняется по улицам и крышам через трамплины, таранит броневики Шакала, стреляет из пушек и поддерживает Бэтмена в бою с бандитами. Переключение между героем и машиной происходит на ходу: Бэтс выпрыгивает, врывается в строй врагов, а Бэтмобиль добивает технику с фланга.

Такая связка меняет ритм миссий. Погони занимают заметную часть кампании, зато каждая гонка связана с сюжетом — освобождение заложников, перехват конвоя, штурм базы. Критики спорили о доле автомобильных эпизодов, но качество исполнения оставалось высоким.

Презентация Batman Arkham Knight на E3

Бой, стелс и прохождение

Рукопашная система эволюционировала: Бэтмен хватает врагов, бросает их в союзников, комбинирует гаджеты и приёмы из предыдущих частей. Стелс-комнаты с камерами и вооружёнными наёмниками требуют планирования — спешка наказывается бронебойными пулями.

Прохождение Batman Arkham Knight занимает 15–20 часов по сюжету и до 40 с побочными миссиями, испытаниями Рыцаря и коллекционными загадками Риддлера. Финальные боссы серии — от Пугала до Шакала — собраны в масштабной осаде города, где важно переключаться между тактикой на крышах и штурмом на колёсах.

Стенд Batman Arkham Knight на выставке E3

Сюжет и место в серии

Действие начинается после событий Arkham City: Джокер мёртв, но его наследие преследует Брюса. Шакал объединяет армию преступников, а загадочный Аркхем-Рыцарь знает слабости Бэтмена. Сюжет отвечает на вопросы о Scarecrow, Barbara Gordon и судьбе Готэма без обязательного знания комиксов — достаточно пройти Asylum и City.

После релиза Warner выпустила сезонный контент и отдельное дополнение про Джокера в виртуальной реальности, но основная арка завершена в базовой игре. Подробности о старте продаж — в заметке о дате выхода Arkham Knight.

[media=https://www.youtube.com/watch?v=gn-twZm_wEY]

Злодеи и побочные миссии

Кроме Аркхем-Рыцаря в городе действуют привычные антагонисты: Двуликое лицо, Пингвин, Огненный мертвец и другие. Побочные цепочки раскрывают их планы параллельно основной осаде. Собирать улики, спасать заложников и отключать готовящиеся преступления можно в любом порядке — открытый Готэм не гонит строго по рельсам.

FAQ

Когда вышел Batman Arkham Knight на PC?

23 июня 2015 года одновременно с PlayStation 4 и Xbox One. Версии для macOS, Linux и SteamOS вышли в третьем квартале 2015 года. Сейчас игра регулярно участвует в распродажах Steam и GOG.

Нужно ли проходить предыдущие части?

Желательно Arkham Asylum и Arkham City — они объясняют отношения с Джокером, Риддлером и ключевыми союзниками. Arkham Origins не обязателен: это приквел другой студии, сюжетные пересечения минимальны.

Почему на PC были проблемы с запуском?

В день релиза PC-версию временно убрали из Steam из-за падений на видеокартах AMD и ограничения 30 FPS. Rocksteady и Iron Galaxy выпустили патчи в июле–августе 2015 года. Сегодня на современном железе игра работает стабильно при корректных настройках.

Сколько времени занимает 100% прохождение?

Полная зачистка с загадками Риддлера, испытаниями и DLC занимает 50–60 часов. Для сюжета без побочек хватит двух вечеров. Автомобильные миссии ускоряют темп, если освоить управление Бэтмобилем в тренировочном режиме.

Batman: Arkham Knight — амбициозная точка в саге Rocksteady: огромный Готэм, зрелый бой и Бэтмобиль, который наконец не декорация. Спустя годы это остаётся лучшей отправной точкой для тех, кто хочет увидеть, чем закончилась классическая ветка Arkham на консолях и PC.

из 10
нравится голосов:
не очень голосов:
0
0
Понравилась статья?
Расскажи о ней друзьям:

Похожие новости

Batman Arkham Knight — геймплей с технологиями Nvidia
Студия Rocksteady опубликовала демонстрацию игрового процесса Batman: Arkham Knight с технологиями Nvidia GameWorks — дождь, частицы, разрушаемость и работа Бэтмобиля в финале саги.
Batman Arkham Knight: дата выхода состоялась — начинайте играть
Warner Bros выпустила Batman: Arkham Knight 23 июня 2015 года. Релизный трейлер показывает Бэтмобиль, Готэм и финальную главу саги Rocksteady — смотрите ролик и даты по платформам.
Bloodborne на PC — слухи, факты и PlayStation exclusivity
Слухи о Bloodborne на PC появлялись неоднократно. Разбираем, что подтверждено Sony и какие альтернативы есть на компьютере.
Игровой дайджест за неделю: выпуск 1
Первый информационно-игровой дайджест 5Game собрал главные темы недели: Mad Max, полицейский мод GTA 5, Batman Arkham Knight, Rainbow Six Siege и ARK Survival Evolved.
Mad Max 2015: боевик в пустоши Австралии
Avalanche Studios собрала в Mad Max 2015 постапокалиптические гонки, кастомизацию боевой машины и пешие бои с элементами стелса. Разбираем баланс геймплея, открытый мир и релиз 4 сентября 2015 года.
Обсуждения
Комментариев пока нет, Вы можете стать первым!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Добавить комментарий