23 июня 2015 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One вышел Batman: Arkham Knight — четвёртая игра основной линейки от Rocksteady и логическое завершение истории, начатой в Arkham Asylum. Издатель Warner Bros Interactive Entertainment в канун старта показал релизный трейлер: в нём Бэтмен, Бэтмобиль и Готэм предстают в том виде, который увидели игроки в первый день продаж.
Для фанатов серии это был долгожданный релиз: впервые город открыт полностью, а не фрагментами, как в Arkham City. Ниже — даты по платформам, что показал финальный ролик и как игра вписалась в линейку на момент выхода.
| Платформа | Дата релиза |
|---|---|
| PC (Windows) | 23 июня 2015 |
| PlayStation 4 | 23 июня 2015 |
| Xbox One | 23 июня 2015 |
Консольные версии вышли в один день с PC — редкий для крупных AAA-проектов того периода случай. Позже игра получила порты на Nintendo Switch (2017) и переиздания в составе сборников, но «историческая» дата старта продаж — именно 23 июня 2015-го.

Финальный предрелизный ролик Warner Bros сосредоточился на визуальной подаче: ночной Готэм, дождь на капоте Бэтмобиля, взрывы и погони по крышам. Rocksteady к этому моменту уже демонстрировала движок и освещение в отдельных геймплейных роликах — в том числе с технологиями NVIDIA, о которых мы писали в материале про геймплей и NVidia.
В трейлере акцент смещён с обучения механик на эмоцию: Бэтмен противостоит армии противников, а город выглядит живым фоном для финала сюжета. Для игроков, прошедших Arkham Asylum и Arkham City, ролик служил приглашением закрыть арку, а не знакомством с персонажем с нуля.

Главное отличие Arkham Knight от предшественников — полноценный Бэтмобиль. Машина участвует в погонях, таранах и части головоломок; без неё невозможно пройти ряд миссий основной кампании. Управление совмещает аркадную скорость и «тяжёлый» вес техники: разработчики сравнивали ощущения с гибридом танка и спорткара.
Карта Готэма крупнее, чем в City, с тремя районами и вертикальными уровнями — мосты, каналы, крыши небоскрёбов. Исследование поощряется коллекционными объектами и побочными заданиями; часть контента привязана к появлению Scarecrow и объединённых злодеев под эгидой «Рыцаря Аркхема».

События разворачиваются примерно через год после Arkham City. Бэтмен сталкивается с Scarecrow, который угрожает городу новым страхом, и с таинственным антагонистом в доспехах — Аркхем-Рыцарем. Параллельно возвращаются знакомые лица: Робин, Ночная кошка, Комиссар Гordon; часть сцен доступна только после прохождения определённых этапов кампании.
Финал основной линии Rocksteady задумывался как точка для истории именно этой студии. Позже другие команды выпустили Arkham Origins (предысторию) и Suicide Squad: Kill the Justice League, но «каноническое» завершение арки Бruce Wayne в классическом Готэме — здесь. Подробный разбор эпилога и концовок — в нашем гайде по прохождению финала саги.

Ролик длится несколько минут и чередует кат-сцены с игровым процессом. Если смотреть его сегодня, он по-прежнему передаёт атмосферу проекта: мрачный тон, оркестровая музыка и акцент на масштабе, а не на спойлерах сюжета.

Критики высоко оценили боевую систему, подачу и дизайн города; споры вызвали требовательность PC-версии на старте и обязательность Бэтмобиля для части аудитории. Со временем вышли DLC (Season of Infamy, истории Загадочника и другие), а также исправления производительности на PC.
Для коллекционеров серии Arkham Knight остаётся обязательной точкой: здесь собран опыт трёх предыдущих игр Rocksteady и добавлен транспорт, которого не хватало в City. Новым игрокам разумнее проходить серию по порядку — иначе отсылки к событиям Asylum и City теряют силу.
На момент релиза игра также попала в недельный информационно-игровой дайджест — вместе с другими крупными анонсами того лета. Это помогает понять медиа-контекст: Knight был одним из главных событий июня 2015 года наряду с другими AAA-релизами.
Международный релиз состоялся 23 июня 2015 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Это дата, указанная Warner Bros в официальных материалах и повторённая в релизном трейлере.
Желательно: сюжет опирается на события Arkham Asylum и Arkham City. Механики объясняются в игре, но эмоциональный финал раскрывается полнее, если знакомы с историей Бэтмена и Джокера из прошлых частей.
Оригинальный релиз — PC и «восьмое поколение» консолей. Порт на Nintendo Switch вышел позже, в 2017 году; также игра входит в сборники серии на актуальных платформах цифровых магазинов.
Больший открытый мир, Бэтмобиль как ключевая механика, другой главный антагонист и визуальный уровень, рассчитанный на PS4 и Xbox One. Ближний бой и стелс сохранили базу Freeflow, но миссии стали разнообразнее за счёт транспорта.
Если вы откладывали покупку с 2015 года — проект давно доступен в цифровых магазинах и часто участвует в распродажах. Релизный трейлер по-прежнему хороший способ понять, стоит ли возвращаться в Готэм Rocksteady или достаточно воспоминаний о City.