В 2016 году Criterion Games намекала на перенос Burnout Paradise на Xbox One. Рассказываем, как студия обновляла автопарк Paradise City, что случилось с обратной совместимостью и почему Remastered
Издательство EA и студия DICE выкатили третье крупное дополнение к Star Wars Battlefront — пакет «Звезда Смерти». Крупные игровые издания опубликовали геймплей за Чубакку: вуконид с
GTA 5 Redux — крупная визуальная модификация для лицензионной Grand Theft Auto V на PC. Разбираем, что улучшает мод, какие нужны системные требования и как установить его легально.
Ubisoft разделила расписание альфа-теста For Honor: Европа тестировала игру раньше, Россия — с 30 сентября 2016. Собрали даты, режимы и классы трёх фракций.
Battlestate Games запустила закрытое альфа-тестирование Escape from Tarkov в августе 2016 года. Разбираем, что проверяли разработчики, как устроен был ранний доступ и чем проект отличается сегодня.
Microsoft открыла ознакомительную демо-версию Forza Horizon 3 ещё до релиза — с ограниченным гаражом и только на Xbox One. Ниже — полный разбор машин демки, сроков и отличий от полной игры.
Hangar 13 и 2K Games опубликовали официальные системные требования Mafia III перед релизом в октябре 2016 года. Разбираем минимум и рекомендуемые настройки, место на диске и что изменилось для
The Sims 4 с 2014 года живёт не только на патчах EA, но и на тысячах фанатских модов и пользовательского контента. Разбираем, как устроена экосистема, что допускает издатель и почему споры вокруг
BioWare назначила 7 ноября 2016 года — фанатский N7 Day — главным окном для свежих материалов по Mass Effect Andromeda. Студия обещала трейлер, видео и, по сути, официальную дату релиза action-RPG.
CCP Games с осени 2016 года сделала EVE Online условно бесплатной: без лимита времени для Alpha-клонов и полный доступ по подписке Omega. Разбираем модель, корабли и навыки.
Warner Bros назначила релиз Mortal Kombat XL на ПК на 4 октября 2016 года. В полном издании собраны Kombat Pack 2, гостевые DLC-бойцы и костюмные наборы, которые на консолях выходили поэтапно.
Студия Dontnod Entertainment прервала долгое молчание вокруг Vampyr: показала первый геймплей и назвала ориентир релиза на второй квартал 2017 года. Разбираем, что было в трейлере и как сложился