CD Projekt RED вынесла карточную мини-игру из The Witcher 3 в отдельный free-to-play проект Gwent. Закрытое тестирование онлайн-версии стартовало осенью 2016 — ниже механики, экономика карт и чем
Издатель 2K Games подтвердил переиздание трилогии BioShock в одном наборе. Релиз BioShock The Collection состоялся 16 сентября 2016 года на PC, PS4 и Xbox One — ниже состав, изменения и актуальный
Denuvo Anti-Tamper стала одной из самых обсуждаемых систем защиты PC-игр в середине 2010-х. Разбираем, как работает DRM на уровне принципов, почему издатели её выбирают и какие риски несут
28 июня 2016 года дополнение Underground вышло на PC и Xbox One, а на PlayStation 4 — с задержкой до 2 августа. Разбираем новые подземные локации, врагов и что даёт Season Pass.
На E3 2016 Sony представила перезагрузку God of War для PlayStation 4: Кратос путешествует с сыном Атреем, сражается с титанами и исследует обширный мир. Разбираем масштаб боссов, боёв и ключевые
Разработчики Watch Dogs 2 заявили, что геймплей строится на трёх стилях — от громкого боя до невидимого прохождения на одних дронах. Разбираем обещания Ubisoft и что получилось после релиза 15
На E3 2016 игроки заметили отсутствие Российской империи и Франции среди фракций Battlefield 1. Разбираем, какие нации были в базовой версии, как EA DICE ответила на критику и что позже добавили
Студия 2K Games представила набор «Семейный откат» для ранних покупателей Mafia III: шесть предметов для гаража и арсенала Lincoln Clay. Разбираем состав бонусов, платформы и то, что стало с паком
Креативный директор BioWare Mac Walters до релиза обещал, что концовки Mass Effect Andromeda будут сложнее угадать заранее: игра откажется от явных «белых» и «чёрных» реплик. Разбираем, как это
Сооснователь NetherRealm Эд Бун в 2016 году назвал предварительную дату выхода Injustice 2 и раскрыл детали RPG-системы с экипировкой. Собрали его цитаты, платформы релиза и что изменилось к
Relic Entertainment на E3 2016 показала геймплей Dawn of War III. В игре остались три расы, кампания переключает фракции, а базы снова можно строить на карте — разбираем, что это значило для фанатов
Креативная команда Arkane Studios в 2016 году пообещала, что кампания Dishonored 2 займёт заметно больше времени, чем оригинал. Рассказываем, откуда взялась цифра 12–20 часов, как это связано с